三国志12中文版是一款以三国为题材的大型策略游戏!玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。游戏描述了刘备、曹操、孙权群雄纷争的时代,游戏对决快节奏,地形和地图也十分的多样,共有10个剧本内容可以选择,更有枪兵、骑兵、弓兵等多个兵种可以选择。喜欢三国的小伙伴们,快来下载游戏吧!
《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。
《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
6、内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
7、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
8、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
1、全面一新的秘策!抓住谋略战的胜利!
“秘策”的使用更加容易方便! 军师和君主所拥有的秘策,可以使用秘策点数在适当的时机发动。
2、通过都市技术扩大和邻国的差距!
取得“防灾技术”以抵抗灾害为目标,也可以取得“军乐台”提高指挥点的上升量使战斗变得更加有利。都市不同所使用的“都市技术”也不一样。用战略的眼光开发都市将是一个新玩点。
3、活用少数民族的力量!
“山越”“鸟丸”等少数民族登场。击退他们将可以获得少数民族将领!是敌对还是怀柔。关于少数民族如何交往来制定新的外交战略将是飞跃的关键。
4、其他的威力加强点满载。剧本,武将,剧情当然有大幅度追加,“编辑历史武将”,“宝物编辑”这些历代威力加强版都有的编辑机能当然也完全实装。
1.外交 : 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
2.人才。 游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
3.兵力。 资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.内政。前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
5.战争。技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来。残忍啊。。如何取得技能供应点与集中敌人就要你想了。
守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。
善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。
拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
攻城: 仗是这样打的。
先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。
打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。
军事(必须选择己方一个城市):可以出战其他势力和输送兵力物资。
人才(必须选择己方一个城市):可以移动该城人才到己方任意城市或者召集己方的武将到该城。
外交(必须选择己方一个城市):选择该城任意一位武将到玩家想要外交的势力去进行外交活动。
赏罚:一共有四个小项,“增加”增加己方势力武将的俸禄和忠诚度;“褒奖”授予或者没收己方势力武将的名品;
军团:电脑将自动管理军团管辖的城池,首先要新建一个或者多个军团(每个军团最少一城),然后编制一个或者多个军团管理的城池,最后是方针调整军团的指令和物资。
进行:游戏进行必点按钮,当己方完成当月内政建设时就点击此按钮进行游戏。
第一档:周瑜、诸葛亮、曹操、司马懿、吕布
第二档:孙坚、贾诩、吕蒙、陆逊、孙权、刘备、法正、诸葛恪、马谡
第三档:姜维、陆抗、徐庶、庞统、董卓、陈宫、徐庶、钟会、郭嘉、沮授、杜预、李儒、田丰、荀彧、邓艾、程昱
第四档:曹仁、太史慈、魏延、庞德、甘宁、麴义、徐晃、颜良、荀攸、韩遂、朱儁、张飞、陈泰、王异、张角、关平、程普、满宠、太史慈、黄忠、司马昭、徐盛
第五档:羊祜、彻里吉、赵云、关羽、孙策、张辽、马超、夏侯惇、司马师、张昭、张纮、于禁、郭淮、夏侯渊、张任、周泰、典韦、郝昭、华雄、李恢、邓芝、司马望、孙皎、韩遂、霍峻、刘晔、戏志才、张苞、文鸯
基础配置:
操作系统:32位或64位Winxp / Vista / Win7
处理器:Celeron 1.2GHz或ATOM1.5GHz以上
内存:1GB
硬盘空间:6GB
显卡:256MB显存以上
DirectX:9.0c以上
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