三国志9威力加强版破解版是《三国志9》的扩充强化版本,让已持有《三国志9》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容,游戏重新回到了七代之前的君主至上模式,现在玩家只能以君主的身份去争战天下,其中有数十个史实剧本、虚拟剧本及众多战役等你来挑战,而且战略指挥被提高到一个新的高度,气势磅礴的战争场面,重点表现大会战的场景,非常刺激、过瘾,大大提升了游戏内容的可玩性和丰富性,玩家完全可以沉浸其中,享受游戏带来的简单乐趣,感兴趣的玩家可以在这里下载体验哦。
1、战斗方式类似实时战争游戏。
2、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。
3、只能扮演君主,不能扮演其它武将。
4、每个城市(据点)间都有固定行军路线。。
5、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。。
6、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本。
7、可以提拔小兵当武将!
1、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
2、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。
3、在《三国志9》中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
4、战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
5、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
6、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
7、每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
1、合纵连横,攘外安内
游戏从小城逐渐发展,万人激情在线!只有团结在一起,合纵连横。采用你的谋略,或者攻或守!这里不仅是游戏,还能收获友情!
2、武力征服,军团搭配
游戏中的名将只能通过武力征服,只有打败他,才可以征服他们!魏蜀吴群雄上百武将等你征服,白蓝绿金红紫多种质量。军团有步兵、骑兵、弓兵等多种,需要搭配才可百战百胜。使用战利品的装备,来封赏他们吧!
3、剑锋所指,征战不止
游戏中有魏蜀吴三个阵营,一旦选择,终生不可更改。主公,军师,丞相,将军。不同官职拥有不同的战事特权。带着你的铁军!征战帝敌国。掠夺资源吧!
1.战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。
5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
6.在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在游戏中一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
7.可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是该游戏当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!
8.可根据玩家水平自己选择难度,而不是像过去的单独设置为 ,简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度,电脑强度最多可以增加到200%。
- 首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会有不同分歧路线
例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战
- 高手竞技模式﹕可设定武将能力值高低,和武将可死亡属性(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而悲痛万分的心情了!),也可隐藏部份出阵指令。
- 兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士,就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。过程大致是:发现有能兵士->选择指导武将,选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关) ->最后产生风格各异的虚拟武将。
注:这将是加强版中最值得期待的要素。也可以说是完全创新的要素,和我们以前在《苍狼与白鹿》系列中所见到的完全虚拟的武将不一样,这次是由玩家从自己的势力体系中发现高能力士兵,而由自己一手培养而成就武将,让我们获得培养士兵武将的体验,更加具有亲和力和耐玩度。 说白了,对于那些喜欢扮演弱小君主的玩家更加有效。
- 势力统合系统﹕多个弱小势力透过统合成为一个强大势力,可共用武将及资金,信望会上昇,志愿兵也会增加。(天那!这个系统太恐怖了,如果电脑方对这个系统运用得很好的话,对玩家的势力发展可是巨大的考验哟!)
- ai加强﹕光荣游戏的ai一贯被高手玩家讽刺为弱智,不知道本次ai增加到底如何,根据KOEI的说法,电脑思考将大幅加强,会兵分多路出击,也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。
- 城市兵法技能:这个是一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性:比如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自己启动,无论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正体现了一些着名城市的易守难攻。
- 编辑机能﹕可编辑武将设定,都市设定。(对于这个技能,真正的KOEI玩家从来都视之为无聊)
- 年表机能﹕记载玩家武将足迹,建设或攻略要塞﹐武将仕官,起用军师等等
- 修正高手设定中。当“武将的阵亡”选择“无”时,仍会造成武将阵亡的问题。
- 挑武将战亡,阵亡的武将有时却会显示为被捕获的武将。
- 手设定中,“游戏中的编辑”选择“不可”却仍可以编辑的问题。
- 在都市时,所编辑的内容无法储存的问题。
- 用武将时所显示的年表问题。
- 将处于高昂状态时不会减少耐久及无法进行建设的问题。
- 族在消灭敌人部队后会后退的问题。
- 增加磨练史话游戏模式。
一、画面:继承之外的分量
光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,该游戏同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道该游戏真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于该游戏的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。
二、模式:君王的天下
该游戏重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。
三、彩蛋:教学互动后的惊喜
大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对这个系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,该游戏中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在游戏中都建立过庞大的武将家族,该游戏一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将游戏中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上三国志8还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。
【隐藏古武将】
1.南阳攻防战-----邹氏。
曹操到了城下再出兵,引发剧情,曹操要睡邹氏,贾诩用计,曹操损兵2w,过关后邹氏登录。但注意!必须是曹操亲自领兵到城下。
2.后继者之争----甄氏
必须袁熙本人一直在白马,10月初自动触发剧情,之前不可能搜到,之后一堆对话,给袁熙个护符,过关后,甄氏登录。
3.赤壁之战-----大小乔
开始让周瑜在城里不动,大小乔会出来说话,之后和黄盖去陆口守着,触发一系列剧情。
4吴平定战-------?????
暂未找到。
5.盟主袁绍------董白
攻下长安,占领郿城塞,人才探索时候要听从军师建言,说有吉兆,再搜索,触发剧情,过关后董白登录。
6.赵云拜访------樊氏
数回后后自动剧情,士兵来问,要不要迎接刘备,选迎,这时候刘备变成主公。攻下陈留、汝南、许昌,然后赵云单将攻下宛城,下回合开始触发剧情,让赵云迎娶樊氏,选不娶,过关后樊氏登录。
- 历史事件封禅
触发条件:爵位是皇帝
地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言
结果:触发后玩家的君主会增加统率+5 武力+5智力+5 政治+5(不能突破100)。
- 望蓬莱
触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。
地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发)
结果:增加一个新蛮族势力-倭国
- 三顾茅庐上下
触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中,刘备亲自探索隆中两次。
地点:隆中(新野的下方港口)
结果:诸葛亮成为刘备属下(第二次探索之后)。
- 连环记上下
剧本:2 (190年)
触发条件:董卓为君主, 吕布. 王允为其部下,三人都在洛阳
地点:洛阳(注意,如果此时牛辅和李儒在洛阳,他们也会死)
- 五虎将军
剧本:任何
触发条件:关羽.张飞.赵云.黄忠.马超 五人成为部下
时间:任何
地点:任何
结果:信望上升, 五人习得新兵法
- 二乔
剧本:3 (194年)
触发条件:必须使用孙策, 占有庐江.秣棱. 吴. 会稽及柴桑
时间:任何
地点:任何
结果:孙策和周瑜迎娶二乔,信望增加,与曹操关系恶化
- 孙尚香
剧本:5 (207年)
触发条件:使用刘备, 与孙权关系达信赖, 信望>250
时间:任何
地点:任何
结果:一个忠诚只有50的孙尚香成为刘备部下,二人学会新兵法
- 山阳公事件
剧本 234年4月 五丈原名将对阵
君主 刘禅
官爵 皇帝
主城 成都
发生时间 235年11月
当诸葛亮攻下隆中港时 出现对话框
发现 刘协 ->选择 拥立
就触发到 山阳公事件 刘禅继承正统汉室 声望大增
- 出师表
发生时间225年10月
剧本 225年7月 南蛮渠魁起异兵
君主 刘禅
军师 诸葛亮
主城 成都
直接劝降孟获 统一益州 成都建设完成(收获收益民心耐久满)就触发了这个事件
全国战意昂扬 诸葛亮教授全部武将兵法
- 赤壁之战
剧本 207年1月 求卧龙三顾茅庐
发生时间 207年9月下
曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发 攻打陆口港
周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发 奋勇抗敌
双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下) 浮出'赤壁之战' 动画完毕后
曹操军损失惨重16万大军 瞬间减少 剩下1万5(平均每队5千左右)
周瑜军大获全胜 还有7万大军
孙权 信望由204->259 上升55
曹操 信望由269->261 下跌5
试了几次 发现2军分别从乌林港和陆口港(周瑜)出发
能在水上交锋称上3个回合 就有机会触发
- 汉中王
触发时间:无限制
触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王
- 官渡之战
触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年
触发条件:1.曹操拥有官渡港2.袁绍拥有白马港3.许攸在袁绍方4.曹操本人在官渡港
触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功
触发奖励:1.白马士兵减少1/102.袁绍方兵粮大减3.曹军信望上升99点4.袁绍信望减少
系统:Windows 98/Me/2000/XP
CPU :PentiumII 333MHz以上
内存:128MB
硬盘:800MB
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2.46 GB|即时战略
718.6 MB|即时战略
4.3 GB|即时战略
1.06 GB|即时战略
451.6 MB|即时战略
2.4 GB|即时战略
395 MB|即时战略
2.1GB|即时战略
4.6GB|即时战略
1.37GB|即时战略
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