三国志8汉化版是一款非常经典的三国策略游戏,游戏中还原了数百位三国时代的人物角色,在游戏之中玩家将要在游戏之中自由的去攻城掠地,玩家还将招募三国名将,与武将们一同在三国乱世之中去战斗。再加上多达150件以上的历史事件和超过600名的武将,大大提高了游戏的可玩性,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
三国志8在继承三国志7的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。错综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。
1、新增了六十位新武将,而且还多了纪录玩家游玩过程的年代表功能.
2、加入了三个新剧本,这些剧本都是发生在西元234年之后,剧情内容都是和三国的末期有关.
3、婚姻介绍系统.允许复数扮演武将娶妻生子,但是除了特殊人物外,每个NPC武将只能提供一位介绍的配偶(1:1),自己的扮演武将不能够介绍配偶(交给电脑控制后就行)
4、生子和培养系统.一旦结婚之后,玩家在游戏中就会有后代,玩家可以自己培养其成为何等类型的人才,而后代也可以接掌玩家在游戏中的势力.子继夫业哟!
1、武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、魅力型和平凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力与平凡型同。军师型其知力和万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。
2、各项能力值-即武力、知力、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。
3、相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。
4、行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。
5、义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。
最低配置:
操作系统: Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10
处理器: 1GHz over
内存: 2 GB RAM
图形: 1024x768 pixel over, High Color
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 800 MB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 22KHz WAVE file can be played
推荐配置:
操作系统: Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10
处理器: 1GHz over
内存: 2 GB RAM
图形: 1024x768 pixel over, High Color
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 800 MB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 22KHz WAVE file can be played
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