英雄旧忆是由Subworld开发制作发行的一款动作类冒险游戏,在游戏中玩家将化身成为旧日英雄,为了体验他们的故事而进入到他们的记忆之中,一段传奇的冒险马上就要展开,而玩家所需要面对的不止有机遇当然也会有各种怪物的袭击,开始书写自己的传奇吧。
在一个最后的邪恶势力都已经倒下、最后一个任务已经被圆满完成、最后一个宝箱也已经被搜刮一空的世界里,会发生什么呢?
在这个世界里,旧日英雄们的伟大成就被一个伟大的魔法装置所永远铭记。这个装置的名字就叫做Chronicon。它能够开启一道属于旧日英雄们的记忆之门。每一年,都会有少数男女获取重现这些伟大旅程的荣耀。
而今年,这个幸运儿就是你...
5 个各自拥有完整故事的长篇游戏章节
4个独特的职业:圣骑士、狂战士、守望者和术士
随机生成的地牢 -- 每次游玩均有全新体验
最多本地四人同时合作闯关(本地多人游玩,每个额外玩家需要一个额外的Xbox 360/one 手柄)
支持STEAM远程同乐
超过400种带有特别能力的独特装备
超过700种带有随机附魔和品质的装备,完全改变人物构建的装备能力,以及强力的套装!
超过900种可供学习和提升的技能和专精
无限专精等级带来的无限的角色成长
额外的硬核铁人模式
高级工艺 -- 使用附魔、镶嵌和符文提取系统打造你的神兵利器!
后期内容包括了随机生成的无限地牢,BOSS,以及只有在后期才能解锁的加工机制
完整的Xbox 360/one 手柄支持(可选)
在游戏中有很多的有趣的系统等待玩家去发掘体验,比如说转化系统,玩家可以通过给转化来获得一些强力的装备,这对于想要快速凑齐套装的玩家来说还是非常的实用的。
点左边的书本按钮可以查看已有配方
所有配方如下:
1.随机装备:
3个同色装备合成一个同色新装备,传奇也可以这么转化
如果三个是同一部位,那么生成同部位装备(但是后者不一定就同色了!慎用!)
这个配方是消耗你手中的无用传奇的,和赌博差不多
2.提高物品等级:
2个同色装备放一起,一个等级低一个等级高,那么等级高的会被消耗,低级装备提高至高级装备的等级
有时候升级的时候打到了核心传奇,但是不舍得卖,就用这招升个级
3.解锁附魔:
装备和25个钥匙放一起,可以解锁附魔项目
楼上我说了属性强化后会被锁定,如果想解锁可以用这个配方
4.套装转化:
用30个皇冠和套装合成,随机变为同套装的另一个部件。
假如打出了重复的套装,可以用这个配方补缺
5.创建法典:
把50个法术卷轴和一本书合成,变为一个可以无限使用的魔典
有些bd需要带一个减伤鞋子,那个鞋子触发减伤特效可以用一个叫灵魂折跃的卷轴来使,这时候魔典就有用武之地了
还有些召唤bd,可以带一个叫舞动之刃的卷轴
注意:以下三个合成配方都是需要特定部件适配的,比如真红装头盔需要一个橙头盔和一个红头盔,换成橙项链就不行了 再比如你萃取项链获得的符文,只能插到另一个项链上,不能放武器上。
6.强化传奇
可以把传奇(红装)和真传奇(橙装)以及20皇冠合成,会消耗掉橙装,把红装变成真·红装
具体怎么提高呢,举个例子,原来某属性是+700伤害,一合成,就能变成+1500,就是这么暴力
所以后期其实是要尽量把全身红色部件都变成真·红装的
橙装只能刷出来,爆率还不高,想做出毕业装就得看各位是不是海豹了。
7.装备打孔
消耗一个五彩石和30皇冠+一件装备,可以额外给装备打个孔
注意这个孔是无法被宝石商人洗掉的,打完孔就不能后悔了
8.符文镶嵌
消耗一个刻好的符文和50皇冠,给一个装备镶嵌上符文。
注意这个也是不能后悔的,镶嵌之前先保证你有足够替代品,或者说已经事先查好资料,已经根据大佬们的bd想好了怎么插才能做,不然一来很耗材料,二来这个装备插错就半废了
9.符文萃取
把一个空白符文石+100皇冠+一件带橙色特效的装备合成,能消耗掉装备把特效萃取到符文石上
这个装备不管是紫装,传奇还是真传奇都行,只要它带橙色特效,比如我这个项链的特效就是雷云弓的核心符文之一,用了它可以让雷云弓不带雷云技能就能放雷云,相当于多了个技能,非常给力
不过有些橙字是无法萃取的,比如套装属性
在游戏中有不同的难度可以选择,很多玩家找不到适合自己的难度,可能觉得难度过强或者是过低,都会对游戏体验带来影响,实际上改难度还是非常的简单的,下面小编就带来详细的说明。
本游戏难度区分:简单、普通、英雄、史诗、传奇共计五个难度。
不同难度之间可以随时切换,觉得难度低可以提升难度,觉得剧情过度困难可选择降低难度。
在游戏主菜单点击单人游戏→载入英雄即可找到角色的界面,在右侧难度按钮调整难度。
1.【简单难度】
该难度下怪物只拥有80%的生命和伤害,并且等级永远低于角色等级5级;所有物品、材料、经验爆率都会变少;连杀只会奖励微量奖励,并且不会掉落传奇物品。
怪物拥有:80%的生命,80%的伤害
2.【普通难度】
该难度下怪物拥有100%的生命和伤害,连杀只会获得少量奖励,并且不会掉落传奇物品。
怪物拥有:100%的生命,100%的伤害
3.【英雄难度】
这个难度下怪物强度开始增加。风险增加的同时奖励也随之增加,升级路上开始变得艰难;10级以上可以掉落传奇物品和独特材料;连杀奖励适量经验。
怪物拥有:300%的生命,150%的伤害
-10%所有抗性,+25%寻宝值,+20%水晶获取,+15%经验获取。
4.【史诗难度】
难度进一步提升,建议30级以上且拥有一定装备的角色在该难度做任务;10级以上可以掉落传奇物品和独特材料;连杀奖励可观经验。
怪物拥有:800%的生命,300%的伤害
-15%所有抗性,+60%寻宝值,+60%水晶获取,+40%经验获取验。
5.【传奇难度】
升级路上的最高难度,建议50级以上且装备优秀的角色在该难度升级;10级以上可以掉落传奇物品和独特材料;并且真传奇难度装备可以再100级后掉落,连杀奖励大量经验。
怪物拥有:1500%的生命,600%的伤害
-25%所有抗性,+100%寻宝值,+150%水晶获取,+100%经验获取验。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: Quad Core 3 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11 and Shader Model 3.0 Compatible Dedicated Video Card, 1 GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1000 MB 可用空间
附注事项: Intel (integrated) graphics poorly supported. Dedicated GPU required!
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