幽浮2中文版是一款科幻风格的回合制策略游戏!游戏的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,以战争、科幻为背景题材,满目疮痍的地球已经被外星人所占领,XCOM作为地球最后的防卫军也将支离破碎。玩家必须使用超高的智慧帮助带领XCOM建立完善的防御系统,抵抗外星人,拯救人类。感兴趣就快来下载游戏吧!
《幽浮2》剧情衔接前作,自世界各大国向外星势力宣布无条件投降,已经过去了20年。XCOM,地球上最后的防线也早已支离破碎。外星人统治地球,建立起灯火闪耀的城市,表面上向那些无知的人们许诺一个美好的未来,背地里却图谋着外星人的“化身计划”,这是一个利用人类DNA作为粘合剂,组建成一个模板,然后加入外星人DNA来实现各种物种的创造,以及外星人自身的进化和生存的终极计划。
外星人以雷霆手段清除所有反抗的人类。只有在世界边缘的幸存者还呼吸着自由的空气,在这里,一股新的力量正在悄然升起,为仅剩的XCOM力量奔波,寻找废墟中重生的机会,去将外星人的险恶阴谋公之于众,并将他们彻底赶出地球。
榴弹兵
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“火箭兵”,使用重机枪和榴弹炮等火力强大的重型武器,用强大火力轰碎敌人,通过榴弹发射器发射榴弹而不是投掷。榴弹拥有更大的射程,以及更大的携带量。是区域攻击手。
游侠
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“突击兵”,继承高机动性,增加了利刃装备,可以迅速接近敌人并用手中利刃终结对手。基本战术职业,具有一定的近身战斗能力。是小队攻防的万金油。
专家
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“医疗兵”,携带无人机“小精灵”,可以骇入敌方电脑及机械单位,也可以治疗友军。电脑网络专家,能够黑入敌人安全系统。或是利用自带的小精灵增强队友,功能性单位。
神枪手
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“狙击手”,除了在高处狙杀敌人还拥有额外动作奖励外,还可以专精手枪技能,进行三连击。具有小队视野,能够共享队伍成员视野。射击距离大,射击精度高。狙击,点杀伤单位,对付高危目标。
灵能士兵
经过特殊灵能训练的人类士兵,白发紫瞳是他们的基本特征,他们可以心灵控制敌人转化为友军。由对外星科技研发产生的技术装备的士兵。能够忽略掩护和护甲打击有机体敌人。还能进行眩晕控制敌人,属于战术性较强的单位。
【奔波的XCOM】
被外星人摧残的XCOM军队已经群龙无首,现在由你担任总指挥,对言听计从的XCOM进行调度,获取民众支持,揭发并歼灭外星人。
【招募反抗军们】
幽浮2中文版游戏中有五个兵种,并每个兵种都拥有自己独特的技能书,在计划中创造,在创造中计划,制造独特的、强大的反抗军。
【全新游击战术】
作为《幽浮》系列的第二部作品,游戏带来的更多的战术弹性,灵活运用战斗任务的环境,采用隐匿的手段伏击敌人,夺取物资。
【研究发展升级】
每个游戏都将采用类RPG样的操作玩法,赋予XCOM的舰船进行配置升级,研究新的武器,发展新的战术,让每个人每个物尽其所用。
【独特挑战任务】
玩家在幽浮2中将领略各个地方的盛况,可能涉足荒野、踏入外星人控制区、摧毁敌方心脏等,无穷无尽的地图、任务和组合目标等。
【投入多人游戏】
单枪匹马远远不及多人对战,与好友一起联机对抗数量庞大的外星生物,在随机生成的地图上进行相互厮杀,所有的外星人将不堪一击。
战斗系统
只要不是主线,玩家可以根据扫描任务报告考虑战斗难度、奖励和时间因素安排战术小队前往。战斗是回合制。角色头上箭头代表行动点,一个行动点可以进行一次移动或者攻击。移动后可以选择监视。这时队员待机,会攻击第一个进入攻击范围的敌人。如果还有行动点,可以选择继续移动或者蹲伏,蹲伏必须在掩体旁提升防御和闪避。掩体位置会有盾牌图标指示。
玩家可以选择潜行状态,这样敌人不会发现,地面上红色眼睛标示区域为暴露区域。潜行状态不能进入红色标示区域。潜行状态的攻击会有伏击效果。命中伤害都有加成。伏击后暴露目标,进行遭遇战。接着是攻击,攻击也会消耗一个行动点。点击攻击,选择目标,可以看到命中、伤害和暴击预估。
任务系统
游戏任务分为主线任务与支线任务,主线任务是剧情发展必须做的任务。支线任务是游戏进程中可选择任务,完成后给予玩家物资奖励。利用复仇者号进行移动和扫描,点击战略地图中的目标,雷达扫描地图,发现任务图标上会在地图上显示。可能是战斗事件也可能是非战斗事件。例如找到工程师帮助玩家或者收到反抗军的信息。信息一般会触发新的地图区图标或任务。或者扫描到潜在的威胁,通常是战斗任务。完成任务依据难易区分给予不同奖励。
物理破坏系统
虚幻4引擎具有强大的物理碰撞和模拟演算功能,Firaxis工作室把这套机制用在了《幽浮2》之游戏的物理破坏系统中,从而使《幽浮2》成为了战略自由度比较高的回合制游戏。游戏场景中的所有物体和建筑,都是可以通过武力或行动来破坏的。当敌人躲在墙后,我方一次命中率并不高的射击虽然没打中敌人,但把墙打穿了,于是掩体的防护效果就失去了,接下来其他队员的攻击命中率就能大大上升。当完成任务准备撤离时被包围,我们可以炸出一条路,直径返回逃脱位置;如果敌人躲在层层掩体之后,正面射击只有不到4成几率时,我们可以用手雷把掩体全清了,让其完全暴露。
难度系统
游戏共有简单、普通、困难三个难度。游戏开始时可以选择难度。
随着游戏难度的提升,怪物的抗性和能力也会得到提升。难度越高玩家被恐慌几率越高,同时战斗时怪物更多。随着剧情的发展怪物的数量和质量更加快速的提高。困难难度最关键的取消了隐藏的10%命中奖励,攻击时未命中几率大大提升。士兵军衔升级所需的经验值要求更高,普通难度升级到顶的经验要求是85而困难的经验要求是177。与之相对的,难度越高,完成后奖励也更高。
研发系统
游戏中研发系统的功能由实验室和工程部来完成,通过实验选解锁不同的武器装备,再由工程部制作,研发制作的成果可以提高玩家的作战能力。实验和研发需要占用工程师和时间、消耗资源。
开启射击HUD确认动作- 回车键- 选定目标 确认操作
取消暂停 -ESC 取消操作- 呼出菜单
移动士兵至光标 -鼠标右键 -一键让士兵移动 没有确认对话框 因此请看准了按
与物体互动- V -互动
结束回合- END -直接结束回合 适用于战术跳过回合 再也不用强行耗完全部行动点数
文字聊天- J -回合制多人模式最厉害的功能
路径点模式 -左右CTRL键 -暂无
视角锁定行动的士兵- HOME -暂无
移动视角 -WASD -基础的上下左右键位,用于观察战场
向左旋转视角 -Q -必须掌握的神按键 向左旋转整个摄像头 可以更好地观察战场、掩体和敌人
向右旋转视角 -E -同上
拉近视角 T -暂无
拉远视角 G -暂无
自由缩放视角 -鼠标中键 -暂无
切换缩放比例 -Z -暂无
上层 -鼠标向上移动 -观看往上一层的场景 用于观察地形
下层- 鼠标向下移动 -观看往下一层的场景
下一个士兵目标- TAB -手动选择下一个士兵
上一个士兵目标- 左SHIFT- 手动选择下一个士兵
监视 -V -进入反应射击状态 不管何时使用都会使士兵耗尽行动力
装填弹药 -P -消耗一点行动力
技能 -123456 -根据技能下面的数字选择技能 再按一次相应数字确认行动
快速保存 -F5 -随时开启自动保存的同时 也请随时快速SL
快速载入 -F9 -暂无
指挥能力- PLKMN- 暂无
最低配置:
操作系统: Windows® 7, 64-bit
处理器: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要45 GB可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows® 7, 64-bit
处理器: 3GHz Quad Core
内存: 8 GB RAM
图形: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better
存储空间: 需要45 GB可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
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