UNO是Ubisoft Entertainment制作发行的一款益智游戏。这是一款所有人一玩就会深深爱上的经典游戏!《UNO》现在带着一票全新功能回归了,包括支持视频聊天和一个新增的趣味主题系统!感兴趣的玩家快来下载吧!
《UNO》这款作品通过匹配颜色或数字来出牌,或者使用动作牌来改变牌面。在经典游戏中与其他玩家一较高下,看看谁能最先出掉手中的牌;或者通过各种定制特殊规则和匹配设置,保证你和好友每次游戏都有新的体验!此外,准备迎接全新的主题系统,前所未见的主题牌将彻底改变你的游戏方式!
一款所有人一玩就会深深爱上的经典游戏
包括支持视频聊天和一个新增的趣味主题系统!
通过匹配颜色或数字来出牌,或者使用动作牌来改变牌面
各种定制特殊规则和匹配设置,保证你和好友每次游戏都有新的体验!
准备迎接全新的主题系统,前所未见的主题牌将彻底改变你的游戏方式!
《UNO》是世界上最火的纸牌类桌游之一,在国内很多玩家都基本听过UNO的大名,但却可能没有玩过,而这个优诺牌从牌名到样式都让人感觉规则非常复杂,其实游戏的规则并没有玩家想象的那么难,初始其实非常好上手,一旦入门了就会感觉UNO非常好玩,下面带来游戏的完整规则介绍,帮助玩家了解UNO的基本玩法。
UNO牌介绍
一副UNO牌共108张,其中数字牌76张,功能牌24张,万能牌8张。
数字牌包括:四种颜色(红、黄、蓝、绿)的0~9。每种颜色的0只有一张,其他数字各有两张。所以单一颜色的数字牌共计19张,四种颜色加起来就是76张。
功能牌包括:四种颜色(红、黄、蓝、绿)的【反转】、【禁止】、【罚2张牌】。每种颜色的各个功能牌都有2张,所以单一颜色的功能牌共计6张,四种颜色加起来就是24张。
万能牌包括:【变色】4张及【变色且罚4张牌】4张,共计8张。
对于每一张UNO牌,它都包含两种要素,即颜色和内容。特别地,对于万能牌,其颜色在未打出时视为无色,打出后变为打出此牌者所指定的颜色(必须是红、黄、蓝、绿之一)。
玩家人数
原则上,该桌游允许2~10人参与游戏。但为了保证游戏的趣味性,降低运气因素,建议3~4人参与最佳。
基本规则
首先,所有玩家按次序围坐在圆桌上,并用猜拳的方式决定第一轮的庄家。以后的轮次中,由上一轮的赢家最先摸牌。
然后,把UNO牌堆洗混,派发给每人7张牌。(若为3人游戏,为了进一步降低运气因素,也可每人发10张牌。)
发完牌后,庄家翻出牌堆最上方的一张牌,并以此牌为起始牌进行跟牌。
跟牌的要求:必须和最近一轮的出牌(若为首轮,则以起始牌为基准)颜色相同,或者虽然颜色不同但是内容相同,亦或使用万能牌。举例说明,起始牌为绿7,则可跟的牌有:所有的绿色牌、所有的数字为7的牌,及所有的万能牌。如无牌可跟或即使可跟但不愿跟,则从牌堆上方摸一张牌。若刚摸的牌是可跟的牌,则可以选择立即将该牌打出。在执行完了这些动作之后,轮到下一位玩家的回合,初始状态下一般以自己左手边的玩家作为自己的下家(顺时针方向),在游戏过程中,玩家行动顺序可能会受到反转牌的影响而改变。特例:若起始牌为万能牌,则由庄家的上家任意指定接下来的跟牌颜色。
UNO报警:任何一位玩家,在打出手中倒数第二张牌时(即打出此牌后手中只剩余一张牌)必须喊出UNO报警。若不喊且被其他玩家发现,则需从牌堆上方摸两张牌以做惩罚。
胜利条件:最先将手中所有牌出完的玩家获胜,其余玩家手中剩余牌的分值总和作为该胜利玩家的得分,并开始下一轮比赛。首先到达或超过500分的玩家为最终的胜利者。
牌的分值:数字牌按照牌面上的点数计分;功能牌一张20分;万能牌一张50分。
关于功能牌和万能牌
反转牌:用于改变玩家的行动顺序,原先自己的上家变为下家;原先自己的下家变为上家。如原先是按A→B→C→D的顺序行动的,当玩家C打出了反转牌时,行动顺序变成了D→C→B→A,则接下来轮到B行动,而不是之前的D。
禁止牌:令下家停止行动一次,既不可出牌,也不用额外抓牌。如原先是按A→B→C→D的顺序行动的,当玩家C打出了阻挡牌时,玩家D停止行动,轮到玩家A的回合。
罚2张:令下家摸2张牌并停止行动一次(失去出牌机会)。如原先是按A→B→C→D的顺序行动的,当玩家C打出了罚2张时,玩家D摸2张牌并停止行动,轮到玩家A的回合。
变色:任意指定接下来需要跟牌的颜色,之后的玩家必须按照你指定的颜色进行跟牌,不考虑任何的内容属性。该牌可以在任何的合法出牌时机打出。
变色且罚4张:任意指定接下来需要跟牌的颜色,同时你的下家罚4张牌且停止行动一次。该牌原则上只有当你没有和当前牌面颜色相同的牌时才能打出(颜色不同但内容相同的不算),你的下家有权提出质疑。若下家不质疑,则按照该牌的标准规则执行;当下家提出质疑时,你必须将你的手牌公示(可只透露颜色而挡住内容部分),若你的确是非法使用了,则你需要摸4张,且下家保留其行动权利;反之你的下家摸6张(额外罚2张)且失去行动权。但不论结果如何,变色效果始终生效。
《UNO》中,玩家和对手在打完牌的最后大会进行分数的计算,以得分总和来决定谁才是最后的赢家,在游戏中了解如何算分,就能更好地为自己下一步的出牌做好打算,甚至能依靠分数计算来打出致精彩的胜操作,下面带来算法的方法介绍。
UNO标准计分是你打完最后一张牌时,对手手上的牌牌面数字总和加在一起就是你的得分。
+2牌,转方向牌之类的功能牌1张20分。
+4牌和万能转色牌1张50分。
《UNO优诺牌》是玩法易于上手,但精通难度非常高的策略纸牌游戏,只有掌握更多的UNO玩法技巧,才能在比赛局中打出令人难以置信的出牌套路,现在公认的几项技巧有罚牌、转牌等,掌握它们玩家们就能够打UNO秀操作,下面带来技巧攻略分享。
1、数字牌方面,除了0这个牌,尽量打小的点数,比如1、2、3、4、5等,尽量不打7、8、9。(除非你肯定打7、8、9别人改不掉颜色)。
2、尽量先把弱势牌打玩,先打数字牌,再打停牌,再打罚牌(看情况打先转牌),再打万能牌,王牌除非特殊情况否则最后一个出。只有对方要赢,而现在只有你手上的牌能阻止他的情况下出强势牌。
3、停牌一般别人没有这个颜色尽量不出,对方颜色太多时也不出,一般都是关键时候出。
4、罚牌除了可以罚别人两张牌。也是可以让对方多两张牌,帮助你看住其他玩家的牌,不能出太早,但绝对不要出太晚延误时机。
5、转牌……神一样的存在,虽然只有价值20分,但是它可以转换出牌方向,原本你的红1,下家是改不掉的,你一转上家成了下家,他有绿1就能改。原本你要罚的人罚不到,一换顺序就能罚。所以我认为进攻和防守上拥有一张转牌就意味着你能控制全场,胜利就显得易如反掌了(当然也要其他牌给力点~)
6、万能牌,感觉在技术牌里有点鸡肋,有时甚至比停牌还弱点~价值50分,不过也不应该轻易的使用。数字0有4张,万能和王牌各4张。所以都是比较稀少的牌种。万能牌一般就是别人不要什么你就改什么颜色,如果场上有万能牌王牌的可能性很高(一张都没出或有人牌特别多或一直在摸牌)尽量不出等对方用了1个到2个再还击。最好UNO时剩下的最后一张牌是万能就更好了。
7、王牌,配的上50分(我觉得在1V1、2V2或3V3里还不止这点分值)直接能够给予对方一击致命的效果,多人混战里你一旦出这张牌会造成场面的混乱~所以我想说,要么早出,要么晚出,僵持阶段使用效果最不好。
8、出牌策略上一定要记颜色和点数,记得越清楚判断就准确。牌好的情况下要重点记你的对家和上家,牌不好重点记下家的牌。最好我要说的是一定不要忘记喊UNO!这个不做好是要吃大亏的。在局面不占优的情况下除了不能出错牌外,尽可能地多抓对手UNO,这个是很关键也很无奈的做法。
在《UNO》中,玩家除了出牌,还能根据游戏里的王牌来进行紧张刺激的质疑环节,玩家可以选择是否质疑,但是一旦选择,都会堵上自身的运气,质疑的触发时机就是对方玩家把王牌出向你的时候,你可以选择是否质疑这是否是王牌,而最后都会出现什么下场,下面带来具体介绍。
UNO中有一张牌叫王牌(+4),一旦出了以后被出王牌的一家可以选择质疑王牌,质疑王牌分三种情况:
第一种,不质疑,不质疑者直接被罚抽四张牌。
第二种,质疑且质疑成功(出王牌一家的上一家所出牌的颜色,出王牌的一家有这种颜色的牌),质疑者免除被罚四张牌,转而被质疑的出王牌的一方被罚抽四张牌。
第三种,质疑但质疑失败(出王牌一家的上一家出牌的颜色,出王牌的一方没有这种颜色的牌),质疑者不仅仍要被罚抽四张牌,而且在此基础上还要再被罚抽两张牌,也就是质疑失败要被罚抽六张牌。
最低配置:
Requires a 64-bit processor and operating system
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core 2 Quad Q9550 | AMD Phenom II X4 945 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTS 450 | AMD Radeon HD 5670 or equivalent
DirectX 版本: 9.0
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: On Board
推荐配置:
Requires a 64-bit processor and operating system
操作系统: 64bit Versions of Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: Intel Core i3 530
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 560TI or AMD 5870
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: On
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