死亡西部中文版是一款西部风格的射击游戏,游戏的画面风格很有特色,有着一种神秘、硬朗的质感,游戏的音效使得过程充满动态与震撼,游戏有着流畅双杆操作与巧妙躲避,游戏有着Rogue元素,游戏是由程序生成的未知世界,所以玩家在游戏中的每一次冒险都是新的体验,并且死亡后获得的东西都会消失。本作2.5D的视角配上画风是最大的亮点,rouglike游戏类型让这款游戏拥有的操作手感,它结合了双杆控制和战术封面使用的灵活性。当你试图在未知的程序生成的狩猎场中击败敌人时,躲开掩护。是个不可多得的好游戏。
1888年,美国怀俄明州炼狱。
硝烟与黑暗四处弥漫,罪恶与惩戒屡见不鲜,温迪戈与巫师随处可见。这个世界脱胎于众多亡灵的记忆、文化与信仰,变幻莫测,混乱不堪。一位亡者再次苏醒,记忆中只有一个黑衣人的身影。亡者的种种行动触发了一系列的事件,造成了一些神秘的后果。
化身亡者威廉·梅森(朗·普尔曼配音),跟随这款快节奏的掩护射击游戏,进入粗粝而阴暗的炼狱。流畅双杆操作,巧妙躲避,检验你的作战技能。在这个程序生成的未知世界,寻找掩护,躲避攻击,凭借精湛枪法击败敌人。狂野西部从未如此黑暗。
1、独特的美术设计,画面风格特色十足,以黑色为底。
2、类Rogue的游戏元素,在角色死亡后一切获得的东西就会全部丢失。
3、优秀的游戏音效和背景音乐,优美动听,低调而多样。
4、结合双杆控制的流畅性和战术封面的使用,进入炼狱的严酷和坚韧世界。
5、在未知的程序生成的狩猎场,当你试图超越敌人时,把你的技能放在掩护下进行躲避测试。
6、在这个快节奏的封面射击游戏中,蛮荒的西部从来没有这么黑过。
1、最近在补西部世界,所以对西部“硬派”风格的游戏挺感兴趣。
2、手感不错,有点难度,但也容易上手。
3、游戏模式较完善,内容挺丰富,可以多花点时间摸索和熟悉。
1、攻击模式
游戏中玩家最多能拥有两把武器Weapons(LT和RT),两种能力Abilities(LB和RB),道具Item(X)(我暂时就发现了这么点= =),靠近敌人之后再按LT或RT能进行近战攻击。
2、武器
武器各有伤害,弹匣大小,装填延迟,三个数据,若伤害处显示A(xB),则说明单次射击射出B发子弹,每发子弹的伤害为A。翻滚,被攻击,在装填完弹匣之前射击,都会导致暂停装填并重置装填延迟。
3、能力
能力会自行恢复。
4、耐力
在攻击敌人后,敌人脚下除了会显示血量,内圈还有半圈黄条,类似于耐力值。远程和近战攻击都可以减少敌人的耐力,当耐力清空的时候敌人会被眩晕几秒。
5、躲避
如果躲的比较早,只会有短暂的时间缓慢,如果正好和子弹或者近战攻击擦伤而过,则会直接补满武器的弹匣。所以,有的敌人会连续射击两次。
6、强化
每层区域都有多个祭坛,每个祭坛可以让玩家在三个能力中选择一个强化:TOUGHNESS,加血量上限(血量也会按照百分比进行一定恢复),加近战伤害,PERCEPTION,加火力(远程武器)伤害;RESOURCEFULNESS,加道具伤害,加快道具恢复速度。
7、在某个中立房间的角落可能会有一个平民,第一次对话触发剧情介绍,大致意思就是某人被诅咒了,然后似乎要转移诅咒啥的,第二次对话就是玩家承受了那个诅咒,NPC会给点好东西,之后玩家仅需一次攻击就会被杀死,而玩家需要杀死十个敌人来解开诅咒。
8、第一层结束之后会有中立的一层,可以通过献出罪孽SIN来强化一些
优点:
1、最近在补西部世界,所以对西部“硬派”风格的游戏挺感兴趣。
2、手感不错,有点难度,但也容易上手。
3、游戏模式较完善,内容挺丰富,可以多花点时间摸索和熟悉。
可改进:
1、对话及旁白,现在只能让对话自己进行,但是如果玩的多了肯定会对这些语句很熟悉了,建议可以通过互动键F和X进行快进和跳过。
2、进入第二个区域the hunt的时候会有一段旁白,旁白不长,但是在旁白念完之前不能行动还是挺难受的。
3、可以多加点内容
4、WE NEED Chinese,毕竟加了那么多对话和旁白,我也想看啊,但是就是有那么几句看不懂啊。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel i5-4460 CPU / AMD FX-8350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce GTX 1030 / Radeon RX 550
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3400G
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce GTX 1060 / Radeon RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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