重建僵尸大陆3黑帮中文版是由Northway Games/Sarah Northway制作的一款模拟经营类游戏,戏把僵尸元素融入到了模拟经营游戏当中,类似于模拟城市或模拟人生,将带来完全不同以往的僵尸类游戏体验,感受不同生存者的故事,管理资源和僵尸,应对匪帮和异教徒,甚至还会构建自己的派系和政治体系,整个游戏除了带给玩家新鲜之余,还将考验玩家对与经营策略的判断。
1.4X型战略和城市建设(重建)。
2.无尽的重复可玩性与随机的城市和事件。
3.有个人技能、福利、人际关系和故事的幸存者。
4.竞争对手NPC堡垒和自己的议程,友好或其他。
5.运动模式,通过增加规模和难度的城市之旅。
6.战略防御和互动攻击。
7.在实时或转为基础的模式。
8.5技能:国防、领导、清除、建筑、工程。
9.10资源和一个使用项目来寻找或工艺。
10.30个任务:寻找食物,杀僵尸,农场,鱼,贸易,调酒…
1.把僵尸元素融入到了模拟经营游戏当中,类似于模拟城市,游戏当中,玩家要像模拟城市那样管理自己的营地并扩张领土,同时还要像模拟人生一般注意生存者们的状态。
2.在管理资源时,还要应对匪帮、异教徒和僵尸的威胁,还能构建自己的派系和政治体系,每一步决定都很重要。
3.游戏讲述了在僵尸横行的后末日时代,人们在废墟中建立起了苟活之地。但是,大家很快就发现,当人类资源短缺到需要用牺牲别人的空间才能活下去的时候,人要比丧尸要可怕的多。
1.通过长按一些图标,可以获得详细的提示
(举个栗子:
a.长按“钓鱼”,会说这是清道夫最拿手的
b.长按“伐木”会说这是建筑工最拿手的
c.长按人物的界面的笑脸或者生气的脸,会告知他当前的幸福度)
2.擅长伐木的是建筑工,不是清道夫,煞笔楼主一直以为清道夫伐木好
3.『猎人』技能适用于钓鱼和打猎。在一个可进行或许食物的地方放置多个拥有『猎人』技能的角色,不会提高触发几率,但是触发事件后获得的食物会大量增加!
举个栗子:一个『猎人』打猎时触发事件,能获得9~12左右的食物,三个『猎人』一起打猎,触发事件能获得29~35左右的食物。但是在同一地点放置太多人获取食物会降低效率所以不推荐扎堆放
4.部分装备可以带给角色技能加成。常见栗子:
猎枪——『猎人』
草叉——『园艺大师』
摩尔的双筒望远镜——『远望者』
ps:『远望者』这个技能目前没发现可以让角色学会,只能通过装备这个望远镜获得。
沃尔特的冲锋包——『急救护理员』
高尔夫&棒球棍&板球棍&杂志——『闲人』
孩子——『护婴员』
头盔——『防御者』
宠物——『宠物主人』神技
5.大部分稀有道具有更高的价值和效果。常见的栗子有: 双筒望远镜&摩尔的双筒望远镜摩尔是谁?为什么那么吊。后者比前者多一点搜索技能加成以及『远望者』技能
双截棍&米尔法的双截棍
6.燃料是不可通过常规途径得到的
和137xxx(一大堆字母)的势力结盟,会定期给予玩家燃料
后期把没用的道具给卖出去,记住留一把铲子,圣迈尔学校的势力有任务需要铲子
7.教堂只需要派遣领袖就可以了,不用把别人也拉进去如果你的人员有很多教徒,请多多建筑一些教堂,不然教徒会不开心的←_←
8.酒馆有领袖效率更高,而且不能只有领袖一个人
9.拥有『商人』技能的角色同其他势力交易后触发事件拒绝获得额外物品,可以额外提高尊敬值
10.先观测未知地区,再进行任务时风险会明显降低
11.僵尸群出现后一般会在2~3天时才进攻,所以留意下时间就可以腾出多余力量了
12.『猎人』技能真的很厉害,大部分情况下,打猎时不会有危险——即便哪儿有100个僵尸
13.放置大量科学家生产同一物品属于浪费人才,因为只要科学>10,生产子弹&药品之类的,只需要一天,而其生产时间最少都必须为1天,所以将大量科学家放置在同一车间是不会提升生产效率的,反而会浪费人才。
修建建筑&搜索物品&屠杀僵尸也是一个道理~
重建僵尸大陆3:黑帮是非常有趣的一款末日题材的模拟经营类游戏
你在游戏中需要安排具有不同特长的幸存者进行其所擅长的工作
将幸存者营地逐渐发展壮大,最终形成城市甚至建立一个国家
游戏过程中会遇到各种各样的随机事件,伴随着整个游戏的进行,必须不断依据自身物资进行善良或是邪恶的抉择。
各种各样的武器装备
画面:6
数位板手绘风格,线条简易,角色形象过于卡通。
体验:7.5
较为简单易懂的操作,但面对角色数量诸多的街区操作与频繁控制多个角色极为挫计蛋疼。
游戏性:7
拥有诸多有趣的SLG玩法,丰富的特殊事件也为核心玩家提供了钻研目标,但碍于FLASH的表现能力玩法仅能做到“点到为止”,让人不太过瘾;同时后期玩法过于单调,如果玩家与其他阵营控制了所有街区,那么玩法从抵抗/清缴/搜刮变成了抢旗,从重建僵尸大陆变成了人类内战。
玩家要做的事和《模拟城市》有一定程度的类似,《重建僵尸大陆3:黑帮》要去管理被丧尸侵袭城市的资源,聆听幸存者的故事,应对匪徒和黑帮的威胁,甚至还可构建自己的帮派和政体,除了新鲜的题材外,本作更考验的是玩家对经营策略的判断力。
以前玩过1代和2代,当时觉得这个游戏还挺有意思的,但3代就觉得实在太枯燥了,一是创新点太少了,大部分和以前两代差不多,无非就是多了第三方势力,而且和第三方势力互动起来还很累,结盟吧,叨逼叨逼半天,才能把好感度涨上去,开打吧,打起来就更加的旷日持久了,太累。二是重复操作实在太多了,同样的操作老是点来点去手真的很累,地图还这么大。三是剧情太冗长,你好不容易打完一幅图,会发现这只是个开始,后面还有很多幅地图等着你,一样的枯燥无趣。四是BGM太烂,BGM不好听也就算了,有几首真是神烦。
最低配置:
操作系统: Windows XP +
处理器: 1.6Ghz
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
基于v1.6.8正式版完整游戏制作,整合dexter8308玩家自制汉化,简体中文语言,解压缩即可玩。
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