城市天际线专业版是一款有趣好玩的建造经营类电脑游戏,在游戏中您不仅仅是市政厅的行政长官,你可以感受到一座完美的城市是有多么的艰辛,你从最基本的城市基建还有仔细规划好城市布局,后期还得管理这座城市,你需要服务生活在你的城市中的人们满足他们的任何需求,打造出精致详实、精心设计的交通体系,还有就是在规划城市交通路线都需要仔细衡量,需要雨露均沾,人们对你的城市会有一个好感度,从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
1、广泛的当地交通模拟
充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。
2、广泛的改造支持
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在Steam创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
3、地区及政策
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。
1、灵活的自定义资产组件
玩家可以通过游戏的资产编辑器改进或新建新的资产内容。并且在游戏中您可将其他外部内容导入游戏或上传至steam创意工坊,并下载其他资产作者的资产作品。
2、利用昼夜的更替
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。“夜生活”扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
3、多层级且极具挑战性的模拟
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。
1、水是生命本质,城市的发展,市民的生活,工作的需要都离不开水资源。
2、首先是供水设施,游戏中的供水设施就两种,一种是小量的水塔,另外一种则是抽水泵。
3、另外一个是排水设备,几乎每栋建筑都有污水需要排放,这里我们要确保抽水泵是在排水泵的上游,这样不会让水源被污染。
4、排水泵有两种,第二种加强版的能高效的净化污水,是维护城市健康的一个方法。
5、城市发展电和水都是重点,这里的管道都是双向的,我们可以同时连排水和抽水设备,覆盖整个区域,并且管道因为埋在地下,所以可以从大部分区域穿过,达到全覆盖。
B-启用/停用 推土机
暂停游戏:P
正常游戏速度:1
较快游戏速度:2
超快游戏速度:3
快速保存:F1
快速载入:F4
选择游戏区域:Y
选择推土机:B
解锁面板:U
创建低居住带:4
创建高居住带:5
创建低商业带:6
创建高商业带:7
创建工业地带:8
创建办公地带:9
清除地带:0
选择信息视角:I
1、电脑版发电厂负责提供电力。游戏中的电力会在各种建筑之间流通,不需要额外的电缆!
2、但是远距离输送电力,在两块不靠近的区域,则需要电缆的帮助。
3、当输点线是激活的时候,建筑边上会有蓝色区域,这些区域是电力覆盖的地方,未覆盖的地方是灰色的。
4、发电厂有7种类型,其中风力发电有噪音污染,并且其功率受到风力的影响,可以在风力分布图中寻找风力强的地方,安放风力发电站。
5、燃煤、燃油发电量大,污染严重,并且需要足够的自然资源,水电站发电量小,并且造价昂贵,但是胜在环保。
6、水电站发电量小,并且造价昂贵!但是胜在环保!太阳能发电功效高,噪音小,适合较后期。最高级的是核电站,庞大的发电量小噪音无污染!但是要后期才能解锁。
7、这里建议前期通过价钱便宜,可以逐渐增加的风力发电站,虽然噪音大,但是可以通过电缆进入城市。
8、后期则转变成太阳能+核电站的组合,这两个组合既环保又提供了足够的电力!新建造城市区域建议用电缆线连接,然后在建筑聚集后拆除多余的电缆,收回部分成本。
1、生活垃圾需要排放,游戏中为了收集垃圾,我们需要建造一个垃圾填埋场或者垃圾焚烧场。
2、垃圾处理会产生污染,所以无论是垃圾填埋场还是垃圾焚烧场,都应该远离住宅区。并且对垃圾排放需要快速,因为堆积垃圾在住宅区也会产生一定的污染。
3、垃圾处理场所都有大量的污染,并且每个场所有垃圾运输车,这些车子需要大马路和流畅的交通来保证快速运输。每个垃圾处理场所都有其工作范围。
4、垃圾焚化的好处是可以焚化垃圾,并产生一定的电量,缺点是功率小,垃圾处理慢。
5、垃圾填埋会产生更大的污染,但是处理速度快,并且可以存放量大,缺点是当垃圾满了后需要以缓慢的速度来清除。
1、耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。
石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。
农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。
2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。
开启特定的法令来节约开支或者能源。
这样也能方便交通的规划。
3、房子按区域规划大小来建,大房子居住的人多,小房子住的人少。
但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多。
商店和工业也是一样的。
4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。
5、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。
6、建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。
7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。
8、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。
例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。
9、电缆一开始必须先连接到各个功能区域,等到城区全部供电后,也就是蓝色的区域连成一片后就可以把多余的电缆拆除。保证通电城区连成一片就行了。
电缆建完后下面是可以新建道路的,只要不经过基座就行了。
1、在·城市:天际线中新手建城之前请把地图分为2层来看,1楼是建筑物,2楼是马路,聪明的你一定明白是什么意思。什么?还有地下室?好吧,那是地铁专用!
2、规划前先看好有几个连接邻居市的道路,在什么方向,这对你的城市发展方向很重要。
3、确定你的城市发展方向,如果是以工业为主,请把工业往地图外围和向着邻居市出入口的方向建。
4、分区很重要,如果是摊大饼式无脑铺路,堵车是迟早的事,你需要做的事是把车赶上高速,让高速连接各区。各建筑群车辆密集度(不是官方,只是我自己观察的)办公区<低密度住宅<低密度商业<高密度住宅=高密度商业<工业区
5、工业专精(矿、油、伐木、农产品)不要东一块西一块,因为他们要互相送货,尽量让他们在区内完成配送货。别让这种市内快递,占了国际快递(进出口的货车)的道。
6、就算提示你住宅需求爆表了,也不要大片大片点满绿格,一小块一小块的来,要不然开车入住的新刁民会让你分分钟堵到哭。
7、对于喜欢画方格的你,2车道也许会比6车道更实用,因为没有红绿灯。
8、有时候突然人数负增长的好厉害,满屏都是尸体要运,在污染,幸福度健康度,均正常的情况下,你的城市只是面临着老龄化,这是毅种循环,不用担心,也不用拼了命的噗通火丧场,保证刁民们啪啪中彩数高于死亡数即可。
9、匝道也不是随便匝的,就算你匝的像蜘蛛网也不一定不堵,做匝道前仔细观察此路段的车是从哪里来,要到哪里去。
10、别让次级并道抢了主道风头,有些人喜欢用3车道高速直接当匝道用,感觉高大上,大错特错!如果你主道都已经很吃紧了,还要主动让出2个车道给并入道,简直自寻死路!但是如果你并入道的车流较多,而主道通行非常顺畅,那就可以用三车道并入,所以需要根据具体情况决定。
1、推荐配置:
操作系统:Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
CPU:Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
内存:6 GB RAM
显卡:nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
存储空间:需要 4 GB 可用空间
2、最低配置:
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
CPU:IntelCore2 Duo E6850
内存:4 GB RAM
显卡:nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB
存储空间:需要4 GB 可用空间
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