黑荆棘角斗场免费版是一款策略模拟类游戏,在游戏中你可以享受一场独特的奇幻之旅,玩家在游戏中扮演角斗场的主人,训练你的角斗士并取得成功,玩家可以使用各战术去击败敌人,合理搭配,取得荣耀,游戏操作简单,画风精美,感兴趣的玩家快来下载黑荆棘角斗场免费版吧。
1、角斗场是一款国产带有即时战斗系统的策略游戏;
2、在游戏中你你可以享受一场独特的奇幻之旅;
3、成为一方角斗士的管理者,收集更多不同的角斗士去为你效力;
4、合理的搭配他们去和你的竞争对手进行对战,帮助你赢得更多不同的胜利;
5、你可以在游戏中去使用各战术去击败不同的敌人,赢得各种荣誉。
1、游戏的背景设定为一个充满神话生物和经典奇幻种族的世界;
2、玩家将扮演角斗场的主人,训练并且打造属于自己的独特角斗士同时经营管理好祖传的黑荆棘竞技场;
3、在残酷的生存环境中夺回曾经属于的家族荣耀;
4、游戏的故事发生在一片叫做“自由地”的由数个城邦组成的野蛮之地上;
5、在这里,奴隶贸依旧司空见惯。你作为黑荆棘角斗场的继承人,发誓要夺回原属于自己家族的荣誉。
1、在游戏中有人类、精灵、矮人和灰兽人。
2、外观上有区别,属性上有一定的倾向,特性上有所不同。
3、人类:有快速学习,满级后技能点会比其他种族多,不太适合打逆风战,但是培养好了实力非常强。
4、精灵:倾向于远程能力和闪避型的防御手段。
5、矮人:比较能抗,适合打逆风战。
6、灰兽人:可以作为伤害输出,也是保护队友的较好选择。
7、不过由于奴隶基本都是随机的,所以还是要看具体属性。
1、下载游戏压缩包,并解压至非中文路径;
2、在游戏根目录中双击BlackthornArena.exe启动游戏;
3、成功进入游戏,遇到其他问题不能进入游戏的朋友建议安装游戏运行环境;
4、在图像设置中,建议开启全屏、垂直同步,分辨率根据自己显示器设定即可;
5、音频选项提供了主音量、环境音效、UI音效等设置,每一个项都可以自行调整大小;
6、在游戏性设置中可以调整游戏语言、显示血条、显示教程等等;
7、此外游戏提供了随从捏脸系统,方便玩家打造自己的人物角色;
8、然后就是正式的进入游戏了,这里提供了奴隶、初阶、高阶、老兵、冠军共5种游戏难度;
9、设置自己控制角色的外观、体型、脸型和名称;
10、一段精美的cg动画,为玩家讲述游戏的背景故事;
11、一开始会有新手教程,帮助新手快速上手游戏。好了以上就是黑荆棘角斗场中文破解版的基础教程,祝大家游戏愉快。
1、打造你的角斗士
购买奴隶并将他们训练成角斗士。需要管理他们的属性,技能和天赋。给他们你能付得起的最高的装备。他们中有一些也许拥有其他天赋,你可以将他们任命为医师,教官,铁匠等。
2、摘取你的荣耀
派遣你的角斗士前往自由地的十个风格迥异的角斗场亦或者派遣他们进行各式各样的探索和掠夺,与其他角斗士还有超过50种怪物作战。挑战各个角斗场的冠军,将他们从冠军的宝座上赶下来。打造属于你自己的冠军,并成为自由地最具权势的角斗场主。
3、经营你的角斗场
别忘了你还有一个角斗场要管理!随着你的角斗士在其他角斗场的比赛中取得胜利,你将获得金钱和声望作为回报。金钱可以用来购买新的奴隶,更好的装备,还有在需要的时候升级你的角斗场。记得精打细算,因为整个角斗场的运作都建立在金钱之上。声望也是一种重要的资源,它可以用来举办你自己的决斗比赛,并为你带来不菲的收入。
一、长柄指挥:
加点主智力次耐力。
指挥技能点满,角斗点踢飞,武器技能我不知道是否有足够的点数可以点,如果点数充裕优先点挑飞和绊马索。
长柄指挥个人不喜欢的问题在于:需要释放的技能太多,需要有足够的智力耐力保证,但几乎没有输出和生存能力,顶多穿中甲,输出就会占用释放技能的体力,而且容易死于不明aoe和嘲讽。所以楼主更喜欢盾角指挥,有生存能力还可以辅助。
二、长柄输出:
长柄输出其实主要靠技能输出:控制技能打倒+蓄力斩。
这个输出确实很高,而且高精容易出暴击,1v1单挑经常一个蓄力斩秒1个小朋友。
但问题在于面对重甲战士或者高韧性战士,对方不吃控制,蓄力斩也打不动,长柄输出显得很乏力。团战长柄的控制很足,绊马索直接打倒一片,蓄力斩随缘秒一个,但终究感觉中规中矩,不如盾嘲讽加双手乱杀来的输出爆炸稳定。
1、力耐+捍卫者:由于游戏机制的设置,需要承受大量伤害的盾角即使战胜对手、好状态退出战斗,也很容易受伤,所以jjc中一定要备两个盾角,以应对受伤的真空期。
2、耐、中精准+双手+角斗/狂战/捍卫:双手猛男是游戏后期的团战主力输出。游戏前期因为角色耐力、精准不高,双手的输出能力极差,但我们需要提前给双手猛男们练级的机会,保证其升级速度,使之能尽快在战场中大杀四方。
3、精准+弓箭+神射:自古弓兵多挂壁。当你遇到血色竞技场的弓箭冠军时,你一定会如是感慨。弓箭是可以全时期使用的输出。前期archer的软肋主要在于精准度低,所以我们格外需要高精准和神射流派。神射流派有狙击技能和各种被动来提高命中率,从而保证archer在可以让我们顺利度过游戏前中期。
4、敏精+双持+盗贼:决斗双持角的替补,前中期过渡,后期没有上场机会。但由于双持和盗贼6级的浸毒武器高度契合,所以前中期双持角发挥亮眼。
在经营管理中,首要关注的就是影响力。
通过竞技场获胜,取悦观众,组织比赛等获得影响力,从而让你能够进入更高层次的比赛和组织。
获胜后,注意查看观众要求生死的手势(很多时候会有统计条,所以不用太担心估计错误),应观众要求决定败者生死。
角斗士会因为战斗而获得经验升级。
训练角斗士技能、流派,提升其装备,保持其健康也是经营的重心。
当然,不听话的角斗士,还要鞭策他,增加其服从度。
买角斗士-获胜-获得影响力-赚钱-买角斗士、装备-训练-获得更高层次胜利-组织比赛。
基本上游戏就是这样一个流程。
低难度开局资金充裕,高难度开局确实会捉襟见肘。
建议新手选择中低难度开局,医疗、烹饪、训练、铁匠4个后勤项目都要有专业的奴隶任职。
较高难度可以SL一个高敏捷的精灵,给他一些敏捷绿装轻甲, 前期参加单人战斗,放风筝磨死敌人,积累初期的金钱、道具和声望。
一、神射手:
从被动的字面意思理解一下就是远程输出,一个字来讲就是强。
很多新手玩家都觉得弓箭的体力消耗很大,其实不然,除去那些花里胡哨的主动技能,弓箭的耗能是在可以接受的范围之类。
后期在流派和装备的加持之下,自己体力没用完对面就死光了,比游侠略显苛刻的条件,神射手十分万用。
二、角斗士:
从被动的字面意思理解,就是增强近战输出,但相比远程必点的神射,角斗士这个流派选择空间其实蛮大的。
开局的近战增伤相比神射的收益其实并不高(因为攻速快的近战伤害低,攻速慢的触发次数不多,而且近战打伤害的收益远远没有远程高)。
当然,单挑时很有用,而且目前来看很多的武器都有多余的点数去点这个被动。
这个流派里有一个范围攻击,两个控制技能。
三、指挥官:
游戏里的奶妈,高体力消耗拯救者。
唯一有回血的流派,最强流派,通关必点流派。
这个流派有大量的团队增益,以及实用性非常高的主动技能和被动。
四、决斗家:
被动提供巨量命中和闪避,单挑必点,前期十分强力的天赋,被动很实用的流派。
但很多时候主动技能都给人一种不知所谓的感觉,禁手操的话算是一个弱势流派。
五、捍卫者:
被动提供大量的体力回复,格挡,巨量各种伤害抗性,与指挥官差不多是连体婴儿的存在。
很多近战武器都需要这个流派的加持。
这个流派拥有很多十分实用技能。
六、盗贼:
被动提供背部伤害加成,暴击率,减仇恨度等等。
但是相比其他的稳定增伤,这个背部攻击在禁手操状态下太鸡肋了与决斗家相反。
这个流派的很多主动技能都十分实用。
七、游侠:
如果你的弓箭有近战的梦想,请点他。
禁手操的话近战弓没有站桩好用,但如果想体验玩法的话,这个流派很强。
需要触发器夹持。
八、狂战:
被动提供大量攻速,很有可玩性的一个流派。
相信未来很多黑科技都需要这个流派的加持。
以上就是黑荆棘角斗场流派特色介绍全部内容,希望能够帮到大家。
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