死刑犯:罪恶起源(Condemned Criminal Origins)中文版是一款惊悚恐怖风格的动作冒险游戏!游戏以小巷和乡下区域为特色,在一个火车站的视频中,陈旧的候车大厅铺满了大理石地板,住宿的房间无一不创造出恐怖的感觉,玩家在游戏中将扮演一位名叫伊桑·汤姆斯(Ethan Thomas)的FBI连环罪案调查科探员,他的职责是专门追踪连环杀手,一个FBI探员调查连环变态杀手案件,破案需要的不仅仅只是线索跟枪法,还需要心理学的知识。你还在等什么,快来下载游戏吧!
游戏中的特工将仍是以男性为主导地位,玩家在游戏中将扮演一位名叫伊桑·汤姆斯(Ethan Thomas)的FBI连环罪案调查科探员,他的职责是专门追踪连环杀手,一次,他在奉命前往美国中部一座偏僻的监狱审问连环谋杀犯时,发现整个监狱的囚犯和狱警都处于狂暴状态,究竟发生了什么事情?你将展开一段剖析连环杀手的心理学,以及追踪线索,找出连环杀手的冒险故事。
《Condemned》是一款第一人称动作冒险游戏,该游戏最大的特色在于近距离作战的游戏方式,游戏为玩家提供了丰富的武器道具,其中近距离作战的枪械就有20多种,包括斧头、铁锤、手枪、步枪、霰弹枪等等,而用于隐秘行动的特殊装备也多达6种。此外,游戏场景的互动性颇高,很多场景环境中的布局道具也可作为攻击型武器使用,例如:你可以拆下墙上的自来水管,或是一张木制的长椅子上的一块厚木板,木板上的钉子会帮你大忙,当然,有趣的道具还不止这些,在某些场合,你还可以利用服装模特儿的腿、雪橇板、承轴、以及调酒师的酒瓶等等。出于特殊职业的需求,游戏会为玩家设计专门的使用道具,一个数码相机、录像机,还有一个可便于你传输材料的数传助手工具,数码相机和录像机的功用是为了追踪和分析,数传助手工具则能将收集到的高画质资料并传输材料,在追踪过程中,你可以一手拿武器,另一支手拿手电筒,这样的射击更趋于人性化。玩家在游戏中的行动将以收集线索、追踪数据和传输数据组合,战斗则以互欧和武器为基础,敌人惯用的伎俩是从隐藏处突然出现,不过它们所发出的声音,和走过的光影视觉会给你提示,以作准备。
• 游戏在每秒60帧的流畅画面下进行
• 实现同屏800万个多边形构成的逼真画面
• 物理引擎将采用最新的Havok 3.0引擎
• 运用了真实相片为背景
• 运用到多种图形特效,每个3D人物身上将会使用7层贴图
游戏采用了Monolith Productions公司自行开发的3D引擎,开发者承诺,游戏将在每秒60帧的流畅画面下进行,实现实现同屏800万个多边形构成的逼真画面,使得游戏的每秒多边形数达到了4.8亿个,这个数字是当前多数游戏的十倍以上。
游戏的物理引擎将采用最新的Havok 3.0引擎,物理效果是否真如开发商所预言的会超过《毁灭战士3》和《半条命2》,还有待验证,不过,可知的是,游戏运用了真实相片为背景,还有物理学以及高度智能化为特色,还将运用到多种图形特效,每个3D人物身上将会使用7层贴图,游戏中设置的一系列罪行现场,全是3D立体,且充斥着光影效果。
最后主角在呕吐照完镜子后变成了怪物,以我理解应该是这样:
1,首先主角不可能真的变成怪物,因为第二部主角还是他。
2,其次着可能为了突出人性的丑恶。主角在执行任务的时候因为仇恨和愤怒杀了许多人,甚至比他杀的那些罪犯杀的人还多,即使他杀的都是罪大恶极的人,但他和那些人又有什么区别呢?主角最后成为了与他们一类的人。
所以作中的结论就是:主角不是变成了怪物,而是农村怪人(最终BOSS)。预示着主角衍生了与农场怪人一样的黑暗面。
另外还有一种说法:
主角其实是一直都在幻觉中杀人的!是长时间对暴力及恐惧的一种发泄!一开始主角其实就有很深的压抑心理问题,这也就是为什么最后要被总部调查!是他人性的本质发生了改变,和他是不是警察没有关系的!游戏在最后的情节里,真正点明了中心思想!“如果你承受不了对暴力的容忍态度你就是下一个死刑犯!”至于最后那个打不死的怪物其实都是主角的幻觉中产生的心理斗争,那个怪物就是主角心魔的化身,所以打不死的。这个说法比较有意思,就像寂静岭里表述的一样,我们每一个人都有不同的心魔。
操作系统:WinXP/2003/Vista/7
CPU:Pentium 4 2.5Ghz
内存:512MB
显卡:NVIDIA Geforce 7300GT / ATI X1300
存储空间:3.1G
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