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幽浮:未知敌人

幽浮:未知敌人

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  • 版本:免费版
  • 平台:电脑
  • 类型:即时战略
  • 发布:2023-05-06
  • 大小:16.7GB
  • 语言:中文
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详情

幽浮:未知敌人(XCOM Enemy Unknown)中文版是一款回合制策略类游戏,极致的游戏画面制作与极具真实的气氛音乐,为玩家营造出该系列游戏中绝无仅有的视听盛宴,同时游戏还将回合制战术、令人难以置信的动作序列和地面战斗相结合。游戏中你需要招募,定制和发展独特的士兵并管理您的人员,打造属于自己的XCOM总部,应对全球威胁。让玩家可以在游戏里找到最为真实的战争战术体验,感兴趣的小伙伴一定不要错过!

幽浮:未知敌人

幽浮:未知敌人游戏特色

1、策略进化:幽浮未知敌人将回合制战术、令人难以置信的动作序列和地面战斗相结合。

2、战略基础:招募,定制和发展独特的士兵并管理您的人员。 在构建和扩展XCOM总部时,检测并拦截外来威胁。

3、战术战斗:士兵小队直接参加回合制地面战斗,并部署诸如“拦截机”和“空中突击者”之类的空中部队。

4、全球威胁:随着XCOM团队执行70多个独特的任务,并与世界各地的政府进行互动和谈判,战斗遍布全球。

幽浮:未知敌人兵种类型

1、爆破型:枪林、碎片、高热、掷弹、火箭人

护甲:太阳神、泰坦甲

装备:手雷+虫壳或呼吸装置

2、压制型:空心、压制、瞬反、危险、暴力

护甲同上

装备:瞄准器+虫壳或呼吸装置

3、火箭型:双射、碎片、高热、危险、暴力

同爆破型第一个重装推荐爆破型,把提高爆破物数量的技能都集于一身,在初期队伍还未成型之前,重装的火箭和手雷是清场关键,

尤其在高难度下更甚,因为高难度下命中率偏低,重装和综合型突击是绝对命中的输出保证。

4、双狙(定位狙):视野、地利、探测球、投机、双射

5、连狙(跑狙):急射、手枪、破坏、投机、我的地盘

幽浮:未知敌人

幽浮:未知敌人游戏攻略

一、运营方面:

开局,建议全部资金都拿去建卫星接收站和卫星,不要浪费太多钱去买装备和其他东西什么的,初期的主要目标就是尽快建卫星和发射卫星,这些东西都要耗20天才能完成,所以越早建越好。

发射了卫星之后记得建1,2个拦截机去所在大陆,拦截机所用的武器,早期最好用镭射炮,后面建造了UFO装备上EMP(威力大而且不会损伤零件,击落之后可以全部回收)基本上战舰级敌人都不怕了。

进攻外星人基地不要急着去,不然可能会死得很惨,而且即使完成了之后敌人普遍会强很多,出现会心灵控制的敌人,UFO会出现战舰级别的等等。

装备不要多做,因为现在都是马上生产出来的,都可以等到出战的时候才做。早期最好用的装甲是骨骼甲,由于附带绳索可以爬到高处的技能,防御+10(影响敌人命中率),HP只比另外的壳甲少1。

二、战术部分:

4个职业都各有各的作用,升满了的狙击手的威力估计很多人都知道了,基本上个人都是全部选狙击方面的技能,手枪技能无视,然后那个可以看到队友视野内目标这个技能也很重要。当然要使用好狙击手并不容易,因为受地形限制很大,室内比较难发挥战斗力。突袭兵虽然可以装备步枪,但是强烈建议使用散弹枪,除非没有好的散弹枪用。技能方面双连射是必选的,其他的主要看是强化防御方面还是攻击方面。突袭和狙击手是两个最强DPS,善用突袭的run and gun+双连发可以秒掉大部分敌人。重装兵相当于是炸药库,他的火箭筒对于后期大量高HP敌人而言非常有用。技能方面,感觉火力压制是个鸡肋,太浪费子弹。+100%对机器伤害是必需的,打后期的机器坦克就是要靠重装兵了。支援嘛,战斗力平平,我都是选了+移动和补血方面的技能。

战斗方面最重要的技巧在于不要太过分散兵力,在发现敌人之前慢慢前进不要到处奔跑,因为大部分的任务都是没有时间限制的。尽量一次引出一点敌人然后在它们的回合之前消灭,然后花一个回合时间重整整容,补血上子弹。只要能够把分散的敌人逐波灭掉难度就不会很大。同时利用SL大法,开场先保存然后让人到处跑去探测敌人初始位置。要注意后期的敌人多数都会巡逻的。狙击手尽量上高处。

三、敌人:

早期敌人最头痛的就是虫子了,超高移动力,你发现它的时候就会自动到你身边来,高HP高近身攻击+毒,可以秒掉你早期的低级兵,而且还能把人变僵尸,僵尸过一段时间会长出虫子来,最麻烦的就是恐怖袭击保护平民任务了,很难避免没有僵尸出现。

之后出现的怪物,高HP,最麻烦是会用伤害5的手雷,爆炸型武器都是必中的,后面出现的heavy floater, 圆盘等等都会用手雷

然后就是心灵控制类的了,相当恶心,掩体对于心灵技能是不起作用的,几率完全看意志力。这个就看人品了,如果有人被控制了,一般来说最佳选项都是马上干掉敌人,不然你就要干掉被控制的人,等控制有效时间结束一般来说不太现实

幽浮:未知敌人加点推荐

1、连带伤害

2、进阶开火控制 (另个选择掩护才能生效+5,没用)

3、锁定要害,(直接加2dps,很强大,优先击倒一个敌人合乎逻辑,而不是留下一个残血馊子)( 另一个选择虽然也有用,但于最后技能选择有一定的冲突不选)

4、跳(变掩体很无语,浪费一次可攻击机会,队员躲在后面挤成一团还怕被手雷,这个技能没设计好)

5、扩仓库 (这个选择很纠结,反复思考后还是扩仓,弹量不够是机甲很大问题,后期有了双发一下就会要换弹 )

6、突破极限(核心技能,中距离视野范围内指哪打那)

7、伤害吸收 (生存是一切,有了它 敌人再强也要4发才能打爆你,前提是打的中)

幽浮:未知敌人

幽浮:未知敌人配置要求

系统:Windows Vista

软件:Steam Client

CPU:2 GHz Dual Core

内存:2 GB RAM

硬盘:20 GB剩余空间

显存:256 MB

显卡:NVIDIA GeForce 8600 GT/ATI Radeon HD 2600 XT或更佳

声卡:DirectX兼容

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游戏截图

  • 幽浮:未知敌人0
  • 幽浮:未知敌人1
  • 幽浮:未知敌人2

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