星之海洋4:最后的希望Star Ocean 4 The Last Hope是由tri-Ace制作Square Enix发行的一款动作角色扮演类游戏,同时也是《星之海洋》系列作品中的第四部作品,在星之海洋4:最后的希望中玩家将要扮演的是一名船长,即将乘坐Calnus 号去宇宙中寻找适合人类的殖民地,星之海洋4:最后的希望自发行后便在其前作打下坚实基础的支持下获得了不错的成绩,事实上本作无论是画面上还是玩法都很优秀,作品将前作中很多有趣的内容继承延续了下来,同时也与时俱进将很多富含创意的元素加入使得游戏在迎合老玩家的同时也能为新玩家带来不一样的感受,有着完善的升级系统,为玩家提供新的特色攻击,战斗系统能满足大部分玩家的需求。感兴趣的朋友可以下载体验一下。
战斗爽快。
虽然是2009年的游戏,在4K画质下能比过大多数近年的JRPG了。
隐藏要素丰富,支线多,通关后才是真正的开始,两个隐藏迷宫非常富有挑战,终极装备的素材基本都在隐藏迷宫里。
女主角蕾米的存在也算是一大优点吧,不管是人物刻画、配音、还是战斗可用性都堪称完美,可惜要通关后去隐藏迷宫七星洞的最后一层才能拿到最强技能“荒燕”。
指挥官系统
允许玩家扮演宇宙飞船 SRF-003 Calnus 号的指挥官的角色,这是一艘被派送出去为USTA组织寻侦查新边界的战舰。Calnus号拥有一个他喜欢的飞船去航行的甲板,一个可以供玩家的队友闲逛和互动的娱乐室以及另一个玩家聚集全员筹划新思路的会议室。竞技场包含竞技模拟器,这是一个从前作《星海传说:直到时间尽头》继承下来的特色,允许玩家和队友练习搏斗。玩家可以从所有员工表的四分之一中,选择哪些角色分享同一个房间,正确的角色之间的配对能够产生特别行动,称为“私人行动”。
私人行动系统
通常简称为PA,是从之前的星海传说系列的特色的回归,是可以让主角埃奇和队友互动的地方。私人行动由他们战斗和探索之后休息期间的谈话构成、玩家可以和他/她之间构建毅重密切的关系,以此来增进成员之间的感情和对主要角色的尊重。在行动期间,埃奇和队员之间做出正确的选择,将解锁特殊事件或者特殊场景。放置角色到相同的房间也会增加密切关系和解锁更多的私人行动事件。如果成员在战斗中重伤,一个特殊的“暴怒”模式会解锁,允许亲密的玩家使用更强的力量攻击敌人。私人行动可以改变游戏结局,伴随着不同的场景开场动画,在游戏中,大概有100个私人行动能够被解锁出来。
战斗系统
战斗增强属性类型系统(BEAT)是一个“最后的希望”的一个新特色,允许玩家选择成员之间的优先的战斗类型,这些类型包括进攻、防御、偷袭等等。随着战斗经验增加,队伍可以达成最高战斗等级状态,解锁先进的类型,称为“战斗升级”。
BEAT.S是进攻战斗类型,实际上是一中特别的多面打击的技巧。实际上,小队成员放弃防御并启动多面打击使敌人混乱,谈话发动一个高伤害的提升你的攻击状态的旋风(ATK, INT, HIT)。
BEAT.B是防御战斗类型,一种特殊的冲进模式集中攻势类型。团队成员直接在正面用特殊攻击打击敌人。在这期间,当玩家启动了防御状态后,使成员面对敌人的攻击几乎无懈可击(HP, DEF, GRD)。
BEAT.N是中性战斗模式,它不会提升任何特殊能力,而是合并这些状态。增强其他的BEAT类型。从它呈现的BEAT.S的参数推进来看,它也不会随着战斗提升。这个类型通常被用做角色默认的BEAT类型,玩家可以时改变战斗类型。
新的特殊攻击会随着小队成员的等级提升而解锁,比如远程攻击、近程攻击或者范围攻击都会被执行。环节组合能够通过将特殊攻击连起来使用而被执行。Symbology或Heraldry允许角色消耗符号,这将会根据使用者的类型而消耗更多的MP值;例如,近程面向打击会消耗更多的MP而不是魔法消耗固定的MP。符号变化的时间根据用户统计,环节组合也会符号结合而创建多个符号攻击组合。
最低配置
操作系统 Windows 7 64bit or better
CPU Intel core i3 2100
内存 2GB RAM
显卡 NVIDIA GeForce GT630 VRAM 512MB
存储空间 需要55GB可用空间
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