黑暗日子恶魔狩猎(Dark Days : Devil Hunt)是一款由Mavi Game Studios开发的3D格斗冒险类型游戏,在这款游戏中我们将和整个中世纪的许多恶魔哥布林傀儡战斗,使用你的特殊权力。在这款游戏中我们可以找到当年玩巫师三的玩法,快来试试吧!
天使与恶魔之间的全面战争正一触即发,我们的世界即将沦为战场。你将扮演德斯蒙德,是唯一能影响胜利天平向哪方倾斜的关键人物,左右着天使与恶魔之间的战局。一介凡夫现在却拥有决定人类和世界命运的能力。
本是锦衣玉食的富商子弟,德斯蒙德的生活却因一系列的不幸遭遇而急转直下,最终还失去了自己的大部分人性。获得了恶魔之力并成为地狱的刽子手,在这场战争中他挣扎于寻找自己的立足之地。他是毁灭者,随着人性渐渐脱离复仇之心的阴影,他也是救世之人。用自己的铁拳利爪和自己恶魔性与人性分别提供的技能进行殊死战斗。勇闯地狱,杀进杀出,最终他将决定自己的归属。
几个世纪过去了,除了极少数人之外,没有人知道这些生物的存在。
直到寻宝者发现了隐藏的洞穴并打开了潘多拉魔盒……
阿瑞斯是中世纪的战士,他的妻子多年前去世,与儿子生活在一起,没有魔法能力。
他身上带着儿子死去多年的巫师的圣灵,无人知晓。
阿瑞斯在和他的儿子散步时被恶魔袭击了他们的村庄,他的儿子被恶魔绑架了。
"Azazil" 知道这个灵魂,并从钻石球中得知这个灵魂在一个孩子身上,但他不知道这是谁。
如果孩子死了,阿撒兹尔也会同时死去。 将他囚禁在潘多拉魔盒中的巫师的魔法在他的血液中流转。
恶魔正在聚集村庄里所有的孩子。 "Azazil" 想用自己的魔法检测孩子并中和这个咒语。
然后,一个带阿瑞斯儿子去神庙的生物被弓箭手射中,孩子落入山中,孤独无助。
阿瑞斯寻求一位最有才华和知识渊博的巫师的帮助,以找到他的儿子并为所发生的一切报仇雪恨。
他继续这样,他的魔法能力随着时间的推移而发展
阿瑞斯会找到他的儿子吗?
他会拯救世界吗?
其他民族会怎样?
他一个人吗?
第一章:城市在燃烧
戴斯蒙在一个奇怪的地方醒来,这里是一座燃烧着的城市,到处都是废墟。
由于是线性关卡,游戏的寻路很简单,一直走即可,找到白色互动标识按E就行了。
突然,一大块物体从天而降,神奇的事情发生了,戴斯蒙的双臂突然变异,
竟然接过了这个巨大的重物!
继续往前,竟然战斗,战斗很简单,一直按鼠标左键疯狂攻击就行了,
当你在攻击一个敌人的时候,旁边的敌人如果将要发动动机,根据提示按F就可以反击。
进入着火的房间,前面是一个烧焦的尸体,而右边就是出去的路。
紧接着又是一场战斗,没什么难度。击败敌人之后,找到下图这种推车,
按E互动,然后按W往前推,推到底,就可以出去了。
戴斯蒙看到几个魔物正在欺负一个人类,出于正义感,戴斯蒙与魔物展开了战斗。
一开始的2个魔物不难对付,根据提示及时按F就可以应对。
击败2个魔物之后,最终BOSS出现。
这一关的最终BOSS比较强大,除了威力巨大的近战攻击之外,
它的远程喷火也是威力十足。这一关属于教学关,戴斯蒙可以使用四个技能,
不过,这些技能对于打击小怪比较有效,对付BOSS就很乏力了,
我们只能靠近BOSS,使用普通近战攻击慢慢打。
被BOSS击败之后也不要紧,连续按E让下面的进度条充满就可以复活。
最后,戴斯蒙进入狂暴状态,痛击魔物BOSS,拔下BOSS头上的角,插进了它的脑袋之中。
BOSS战之后,走进前面的门(里面有个女人背影),结束关卡。
第二章:朋友、家庭、公平较量
戴斯蒙从睡梦中醒来,这才意识到,原来刚刚发生的,不过是一场梦而已。
现实中的戴斯蒙是一个富二代兼地下拳击手,进入厨房,拿上车钥匙。
然后到健身房那,和旁边的门互动,进入车库,开始上班。
戴斯蒙的工作似乎不怎么顺序,他所工作的地方就是自己老爸的公司,
戴斯蒙和父亲在公司事务上产生了分歧,愤怒之下,戴斯蒙被自己老爸炒了鱿鱼。
在离开之前,戴斯蒙遇到了好朋友安布里,安布里提醒戴斯蒙,今晚的比赛十分重要,
希望戴斯蒙认真对待(实际上安布里是想将戴斯蒙引开)。
之后,戴斯蒙和女友约会,随后在湖边求婚,女友正式成为戴斯蒙的未婚妻。
早上起来之后,戴斯蒙为了以最佳状态迎接比赛,先去健身房对着沙包练习了一番,
之后,进入车库,来到了比赛场地。
这是一个地下拳击场所,穿上拳击服之后,戴斯蒙居然在观众席当中看到了自己的父亲。
比赛分为2个阶段,第一阶段,狂按鼠标左键即可击败对手,毫无难度。
第二阶段,也是没有难度,对手狂化(魔化),主角戴斯蒙被狂揍了一遍,昏迷了过去。
早早就被淘汰了的戴斯蒙回到家中,推开卧室,居然发现未婚妻和安布里在床上!
愤怒的戴斯蒙驾车追击逃脱的安布里。
重要比赛的失利、父亲的嘲讽、女友的背叛导致戴斯蒙情绪失控,
心灰意冷的戴斯蒙跳江自杀身亡。
游戏体验
1、剧情方面:我对本作剧情没有过多感受,不算差但也说不上有多好,这点比较看个人了。
2、画面配乐:本作的画面风格比较类似于DMC,我是比较喜欢这类风格的,整体画面感很强,最好的地方在于过场动画的无缝衔接,分镜也做的是非常好,不过贴图细节还需要加强。配乐很符合场景恰到好处,战斗时的声效也比较燃。
3、战斗方面:战斗方面可能由于开发商没有ACT经验,做的并不太好,移动和攻击动作比较僵硬,还稍稍感到一点延迟,打击反馈感也不够强,最难受的是不可以跳跃(和地图设计有关),以及只有在有怪出现的时候才会进入战斗状态,普通状态下是不可以攻击的,对于ACT来说仿佛失去了灵魂。且怪物AI好像不会随游戏难度改变,只是数值不同。
4、地图方面:本作属于直线推进式/平面地图,由于不可跳跃,登上台阶/翻越障碍/高层落地等等都需要通过命令指示来完成,而且一旦进入下一区域将不可逆,即使是刚踏上一个台阶,除非剧情需要你返回,负责自己是不可以返回的,这点比较不合理,相信大多数人都不太能接受这种设定。
5、游戏系统:首先是支持多存档,然后是技能树设定,可以通过收集灵魂升级不同技能达到不同效果,可配置3种不同技能来展开战斗,技能看起来还是比较炫酷的,遗憾的是优化并不是很好,期待后续更新吧。
个人总结
如果是大厂商的作品,我绝对不推荐购买。但这是独立游戏,而且看得出是认真做游戏的开发商,虽然缺乏经验,虽然各方面以现在的水准来说不太尽人意,但是如果理性去评价这款游戏的话,至少它的完成度并不低,而且官中质量不差,不是拿机翻忽悠人。
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1+ (or later)
处理器: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 + (or later)
处理器: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
链接: https://pan.baidu.com/s/1ps_2cXmdUVVj832388xTWQ
提取码: p357
5.18 GB|角色扮演
109 MB|角色扮演
1.3 GB|角色扮演
2.2 GB|角色扮演
7 GB|角色扮演
303 MB|角色扮演
8.82 GB|角色扮演
721.80 MB|角色扮演
1.1 GB|角色扮演
342 MB|角色扮演
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