合金装备4:爱国者之枪Metal Gear Solid 4是一款潜入动作游戏,故事主角重新变成固体蛇,不过因为老化迅速已经成了Old Snake,合金装备4:爱国者之枪将会讲述系列最为悲壮的故事,雷电、真BigBoss等系列人气角色都会登场。合金装备4:爱国者之枪不仅有着非常丰富的游戏玩法,而且游戏剧情生动,战斗场面激烈,故事主线鲜明,人物形象生动,是一款非常经典的游戏。合金装备4:爱国者之枪的背景是发生在数年之后的未来世界,战争成为了企业经营的一种商品,玩家在游戏之中扮演的是一名士兵,为了对抗战争的经济模式,玩家需要不断的努力。
故事的舞台是战场,时间是《合金装备2:自由之子》5年后。
《合金装备4》故事发生在《合金装备2》的5年之后,但是整个世界在这短短的5年里却发生了戏剧性的变化。自曼哈顿的巨壳(Big Shell)事件之后,美国政府要求所有为PMC(私人雇佣兵公司)的士兵全都注射一种被称为SOP(爱国者之子)的纳米机器人。
这样政府就可以很方便的控制他们的身体机能和感情。这一新的技术使得PMC的士兵几乎成了所有战争中的主力。结果随着战争的蔓延,PMC的组织规模也变得越来越庞大。
到游戏的故事开始时,战争已经成为了世界经济的一个重要的组成部分。罗伊·坎贝尔(Roy Campbell)上校现在供职于联合国的一个下属机构,专职观察PMC的发展。根据研究,目前整体的PMC军事力量规模经过几年的扩张以经可以和美军匹敌。
更糟糕的是,目前顶级的的五个PMC势力都隶属于同一家母公司——”世外桃源“(Outer Haven),公司的首脑是利奎德·奥赛罗特(Liquid Ocelot)。
游戏在五个地方进行:中东,南美,东欧,夏德莫榭斯岛,以及战舰“Outer Haven”。
第一章:液体的太阳/ACT.1:Liquid Sun
第二章:固体的太阳/ACT.2:Solid Sun
第三章:第三的太阳/ACT.3:Third Sun
第四章:双子的太阳/ACT.4:Twins Sun
第五章:老雄的太阳/ACT.5:Old Sun
第六章:裸的太阳/ACT.6:Naked Sun
尾声:裸之罪/Epilogue:Naked Sin
新视角的追加
MGS4的视角,除了系列传统的后上45度俯视视角、2代的主视点、三代生存加入的自由视角,还将新加入背后视角( 类似于生化4的越肩试点角 、和完全的主视点(FPS视点)。新视点的加入将会更方便玩家对周围环境的观察,玩家根据射击精度的要求也可以在视点之间自由切换,并且也会带来更真切临场感受。
章鱼迷彩
MGS4这次的伪装系统区别于3代,不再需要打开装备栏进行更换,毕竟3是上世纪70年代的时代背景了。在PMC势力迅速抬头的近未来的4代,科技已经研发出了能像章鱼一样迅速、自由变换体色一样的迷彩。这种迷彩可以迅速模拟周边的环境,包括颜色、质地等等感觉。并且可以阻止本体的红外线向外辐射。从而达到更高的隐蔽性。
威胁环
《合金装备4》抛弃了原来的雷达系统,换成了威胁环系统。这个环是游戏中围绕在Snake身边的一个环状图像。当敌人接近你,威胁环会产生微小的波浪表示你敌人的动向以感知敌人的动向。而且Snke的体力决定着感知范围,也就是环的大小。
压力系统
随着战斗的进行,snake也会随之积累压力。压力越大,snake就越容易在雷达上被敌人发现。
心理战
心理战的引入使得MGS4中的战斗更加贴近现实,当Snake用枪指着对方时,对方在心理上会产生一定的波动,造成战斗力降低,有时候可以达到令其不战自退的地步。
不过不要仅仅以为只有Snake才会使出心理攻势,由于MGS4在AI的设定上异常贴近现实,游戏中所要面对的敌人在一定程度上和真实战场上没有区别,他们也会对玩家展开心理攻势从而干扰你对周边事物的判断能力。
格斗系统
CQC是适用于任何地形、地势的格斗技能,凡是在不能使用枪的情况下都可以派上用场。当然也适用于应付恐怖分子在室内或是飞机上劫持人质的场合。这种技巧的产生,就是为了对付不得不近距离面对的敌人,或是不知敌人会从什么方位攻击的情况。
MGS3中的CQC会在MGS4中延用,而诸如治愈、打猎和伪装系统则会发生一定变化,因为游戏的场景为战场,在枪林弹雨中不再可能会有时间靠打猎来充饥或定下心来治疗伤口,所以这些系统都将作出相应调整,符合及适应战场的多变与残酷。
最低配置
系统要求:win7或win8.1
CPU处理器: i5 4570以上 或 AMD瑞龙1600以上
GPU显卡:Nvidia 960 或 AMD RX480以上
硬盘空间:37GB以上
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