鬼哭邦 Oninaki是由SQUARE ENIX制作发行的一款魔幻风格的动作角色扮演类游戏,颇具特色的是在游戏中玩家可以实时切换两个世界的特征,其中生者世界“现世”与死者世界“幽世”虽然是成对的两个世界但并不完全一样。迷茫的灵魂只存在于幽世,其中也有地形不同的场所。鬼哭邦 Oninaki的背景很少一大亮点,故事中存在中生死轮回的世界,有些人去世后无法顺利转生,成为游荡的孤魂。经过一段时间后这些灵魂就会变成恶魔,当然其中也不乏有一些纯洁的灵魂,他们凭借着着非常强烈的意志和情感成为“鬼人”,鬼人虽然没有记忆,但是有着基于强烈执念的意志和强大的力量。而主角Kagachi是一位神秘的守望者,他拥有连接生死的能力,被称为守逝人。主角在幽世与鬼人们相遇,是其力量附身在自己的头提上,与强有力的魔物们展开战斗。在旅途中,Kagachi将与神秘的女孩Linne相遇,共同踏上旅途,去帮助那些无法轮回的灵魂。这点有点类似日本知名漫画《死神》的设定,根据小编观看的各大视频解析俩看,整体上游戏的画风是非常新颖唯美的,人物的打斗方式与场景设计也是相当的出彩,给人的感觉也是十分的新颖,若你也对魔幻风格的动作角色扮演类游戏感兴趣的话,那么这部鬼哭邦 Oninaki你一定不能错过了,因为它可能是今夏最棒的动作RPG游戏啦!
轮回转生的世界
在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。
独特的伦理观念
在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。
迷失者的存在
因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。
守逝人
邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。
一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。
鬼人
拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。
1、逝者守的自尊,BOSS战前选择保护轮回转世,主角会为莎拉效力,保护人类直到鬼复活。鬼和人类依旧共生,世界的法则不会更改,人类作为鬼的口粮而存在。最终人类将被鬼灭亡,随后迎来世界的终末。
2、崭新时代,BOSS战前选择拒绝这个国家,杀死鬼,战斗后选择不自杀。玩家要和莎拉进行最终的战斗,杀死莎拉后主角将亲眼见证人类的终末。
3、托付可能性的未来,BOSS战前选择拒绝这个国家,杀死鬼,战斗后选择自杀。玩家要和莎拉进行最终的战斗,杀死莎拉后主角自杀,人类的结局与主角再无瓜葛,人类能不能活下去全靠人类自己了。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210
内存: 4 GB RAM
显卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 720p
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 1080p
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