英雄连队:东部战线是一群以德国玩家「Angstmann」为首的程式设计师忍受不住relic公司一拖再拖,终於以《火线对决》的基础上自主研发的游戏模组。其网站则声称《东线战场》「更像是一部资料片而非模组」。该模组甚至让relic公司为了模组的顺利开发,对游戏系统做出了一项重大更新,让玩家能够藉由模组新增阵营,这项更新让制作团队得以顺利突破技术瓶颈,让模组的完成进入倒数计时!这个东线模组的魅力所在不仅仅在於游戏内容,而是模组提供的便利性扩展性。
工兵(sapper):四人一队的工兵单位,功能和其他国家一样手持 PPS43 冲锋枪,建设基地和防御工事,根据不负责任情报建设防御工事速度比其他阵营多一倍,可以升级扫雷和火焰喷射器。
动员兵(conscripts):电影大敌当前片头的炮灰单位,八人一小队两人一把枪,可以升级政委,莫洛托夫鸡尾酒燃烧弹,和额外的步枪。
正规军(regulars):七人一队的正规部队,可以升级 PPS-42 冲锋枪和 DP-27 轻机枪。
禁卫军(guards):六人一队的精锐部队,配备 SVT-40 自动步枪,能够投掷手榴弹和反装甲手榴 弹。
政委小队(command squad):4名步兵+1名政委的指挥官小队,能够使用英雄冲锋"炮击"望远镜侦查,苏联初期最重要的小队,因为苏联没有撤退指令(不许后退QQ),只能靠政委发动英雄冲锋穿越德军的MG机枪火力来解除危机。支援武器介绍影片 第二部影片则是在介绍苏联的支援武器兵种,包括狙击手,反坦克步枪,迫击炮...等等。
神枪手小队(狙击手):两人一组的狙击小队,可以放炮击,没办法主动隐形,而是只能被动隐形(埋伏),类似像PE(装甲菁英)的空降猎兵那样,在掩蔽物旁一会儿,才会隐形。
PDRT 反坦克步枪小队:三人一组的小队,手持二战初期特有的反坦克步枪,似乎对付轻装甲单位较有效率,同样也有被动隐形(埋伏)的功能。
ZIS-2 反坦克炮:同样有着埋伏的能力(埋伏是苏联的特色!?)的反坦克炮。
PM-38 迫击炮:功能同美军国防迫击炮班一样,但是多了一项白磷弹的技能。
FireBase(炮兵):固定式炮兵阵地。 BM-13 卡秋沙多管火箭车:移动式的多管火箭炮轰单位
基本配置
系统 WinXP/Win7/Win8/Vista
CPU 2.0Ghz Intel Pentium IV 或者同一级别的AMD Athlon XP处理器
内存 512MB
显卡 兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技术、配置64MB显存的显卡产品
声卡 兼容DirectX 9.0c的16-bit声卡产品
光驱 8倍速或者速度更快的CD-ROM或者DVD-ROM驱动器
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