创造历史:第一次世界大战Making History:The First World War是一款由Factus Games制作发行的回合制历史战斗类策略战棋游戏,创造历史:第一次世界大战是一款还原一战的游戏,玩家将回到那个混乱的时代,各个大国之间矛盾冲突不断,利用自己的智慧和策略,让历史发展的车轮驶向不同的方向。
战略层面的游戏性:
游戏地图分为2000多个陆地和水域,覆盖所有大陆和海洋,作为第一次世界大战时期的任何独立国家,控制你们国家的经济、军事和国内政策。
帝国管理:
管理和建立殖民地、保护国和傀儡国,解放被征服的民族并给予他们独立。
基础设施扩建:
展望、扩大和开发养活工业化经济所需的战略资源,修建铁路运输商品,加快部队向前线的移动,建造要塞、战壕和沿海炮台,以保护你的国家免受攻击。
城市发展:
你们的城市是可以同时产生多种产出类型的关键工业资产,他们为你们的政府创造财富,为你们的人民提供物资,为你们的军队提供钢铁,命令你的城市建立新的工厂、研究和卫生中心以及各种制造设施。
动员:
在和平时期通过训练人力资源为战争做准备,在适当的时候调动你训练有素的预备队,以获得对敌人的优势,战斗结束后,将你的部队遣散到一个较低的兵力,让人力重新投入工作。
第一次世界大战战斗:
从远处轰炸你的敌人,然后用步兵和装甲入侵,使用观察气球和飞机来提高火炮的精度,部署潜艇和水雷击沉和骚扰敌人海军。挖掘深沟网络,用机枪部队保卫你的地面。
区域人口统计:
每个地区都有一个明确的身份,代表民族、文化、宗教和多种族,政府的支持与政策和民众的意识形态息息相关,高度激进主义可能导致动乱和革命。
全球贸易:
利用世界市场交易所需物资,销售商品以增加收入,对你的敌人发起不受限制的潜艇战,封锁并击沉他们的商船队。
历史事件:
数百个与战争期间的重要时刻和事件相关的脚本事件,本书还介绍了其他历史路径,允许玩家探索许多假设结果。
技术竞赛:
通过一个涵盖前工业时代到机器时代技术的详细研究树,扩展你们国家在科学、工业和军事生产技能方面的知识。
外交:
与新的国家建立关系,提供财政援助并签署条约以增加外交影响力。
国家单位:
每个国家都有一套独特的单位,这些单位紧密代表了20世纪前几十年的制服和装备。
广泛的活动内容,涵盖一战的关键决策和主题。
遵循其他历史路径的事件
扮演任何国家
280个民族
建立殖民地、保护国和傀儡政府
自定义事件允许玩家在像俄罗斯革命这样的国内冲突中选择一方
易于使用的场景编辑器
横穿世界地图的游戏
在游戏教程模式下
水雷
毒气袭击
消耗战
攻击性人工智能空中巡逻战术和扫射攻击指令
铁路、航运和动员单位运动
数百个单元模型展示了最具代表性的飞机、坦克和舰艇
装甲和炮兵部队
海军水面和潜艇部队
独特的国家步兵部队模型
海军补给舰扩大舰队航程
区域城市基础设施项目
从前工业时代到机器时代树木覆盖技术的详细研究
复杂的经济体系
建造工厂和其他城市基础设施
扩大资源输出和贸易以供应工厂和军队
汽车交易系统选项
创造历史:第一次世界大战是为了让玩家从人类历史上最灾难性的事件中获得战略层面的经验。第一次世界大战开始了战争的工业化和具有巨大破坏力的新型武器的引进。在创造历史:第一次世界大战中,玩家必须在军事、经济和社会投资之间取得平衡。同时,还有一场军备和技术竞赛,以期在竞争对手面前取得优势。这是一场时代大国之间的战争,每一个大国都在某种程度上跨越新旧世界。各国必须努力在大陆野心和新意识形态力量引发的社会动荡中生存。欧洲正处于权力的顶峰。他们控制着世界,几乎要毁灭自己。
最低配置:
操作系统: Windows 10 / Windows 8 / Windows 7 / Windows Vista / Windows XP with Service Pack 2
处理器: Pentium 4 or better
内存: 4 GB RAM
显卡: 256 MB DirectX 9.0c-Compliant, Shader 2.0 3D Video Card
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: Windows-Compliant Keyboard & Mouse
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