终结将至中文版是《以撒的结合》系列开发者Edmund McMillen及程序员Tyler Glaiel共同制作的新一部作品,不过与传统的《以撒的集合》系列不同的是,该游戏不再是上帝视角的射击类游戏,而是变成了横版的动作闯关类游戏。采用横版冒险玩法,游戏整体的色调偏向灰暗,更多时候是以黑白灰的形式呈现,配合主角烂泥般的身躯,营造出一种工业污染过后的城市形象。大开大合仅留下一个空洞的场景地图,还是密密麻麻想着跳跃中的主角发射的子弹,还是一碰就塌下的立柱,大概玩家需要聚精会神才能免于一死。
1.超过600个关卡;
2.12个额外可探索章节;
3.20+可收集的子弹;
4.多种结局;
5.颇具挑战性.
因为游戏的制造者之前还制作过以撒的结合这样的游戏,导致不少玩家对于这款游戏的剧情同样充满期待,很多玩家对于剧情都有着自己的理解,下面小编就为大家带来终结将至剧情解析,希望大家喜欢。
收集肿瘤到50,100,170,300,450的时候会解锁stage 1的成就,同时也会开启对应的未来关,在“未来”里,世界被肿瘤占据,在隐藏结局里主角也变成了它们。
这5关解锁的卡带名称分别是:Denial、Anger、Bargaining、Depression、Acceptance。
正好对应哀伤的五个阶段,感兴趣的同学可以去查一查。这些卡带关都是只有一条命的变态关卡。只要死亡就会回到最开始的地方。
很多人因为没有字幕并不知道主角在说什么,其实剧情很简单。
在世界末日的某一天,ASH开直播玩游戏,可以看到观众数是0,房间标题是 ASH孤独死去。也就是说这些都是ASH在自言自语(说不定直播都是想象的)。
他会介绍说今天玩一款他最喜欢的游戏:the end is nigh。
随后大家都知道了,游戏里的小人死掉的时候,游戏坏掉了。
失去了唯一娱乐手段的ASH想出了找(造)一个朋友的主意,要收集头、身体和心脏。
但是外面的世界非常危险,世界上的人基本都已经死绝了。
但ASH表示除了仅剩的那颗眼睛外已经没什么好失去的了,于是踏上找(造)朋友的路途。
如果一命通关开场动画的卡带游戏,会解锁成就。然后主角会说这游戏还挺容易的(汗)。就这样因为游戏没有坏,主角也失去了去废土冒险的理由,全剧终!
没有冗长单一的平台跳跃,没有苦苦求之不得的保存点,但是它依旧是一款有难度的平台游戏。
脑子里只有刺和板的关卡设计师可以玩玩。
一如既往的E胖风格,这次的主角变成了Steven的双胞胎Ash,背景故事变成了“劫后余生寻找伙伴”。
与较为艳丽的SMB不同,TEIN的色彩整体偏灰暗,而且在操作上也有了很多不同。取消了爬墙跳改为附着在边缘/台阶,并在此基础上加入反身跳。这样的做法降低了容错率,但同时也增加了路径的确定性。操作手感没有什么问题,和SMB如出一辙,不过boss战似乎是没有了。
TEIN的关卡设计非常有意思,每一屏即为一关,而关卡是不限制往回走的。也就是说,它可以利用往回走这一个特性制作出更复杂的关卡。虽然说重复利用场景提高关卡利用度在很多游戏中都可以看到,但是像它这样利用这个特性加入隐藏的收集要素/隐藏关卡的做法,倒是不多见。普通的设计都会是利用机关什么的强制玩家到达某个点,然后再原路或是部分原路返回。
最低配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: Intel Core i3
内存: 1 GB RAM
图形: anything made after 2008
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7
内存: 4 GB RAM
图形: nVidia 9999999999999GTX TI SLIx200
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
7.9 GB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
42.46 GB|街机游戏
881 MB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
2.81 GB|街机游戏
11.9GB|街机游戏
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3.6 GB|街机游戏
4.21 GB|街机游戏
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