北加尔破解版是由Shiro Games制作的一款策略战棋类游戏,游戏讲述了经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一个充满神秘,危险和财富的新土地。最大的北门人已开始探索和征服这些新的海岸,用他们的名字命名,通过征服,交易或奉献给上帝写历史。也就是说,他们能够生存在这片可怕的狼和亡灵战士并存的土地,结交朋友或击败巨人,即使在北部最严峻的冬天。此游戏讲求后勤成本的概念,例如建设一栋建筑物以后需要提供维持费来防止崩塌或发生火灾、每多生产一个居民也需要给予食物和娱乐,不像《世纪帝国2》或《红色警戒》那样生产单位以后就不需要再提供维持的资源,所以玩家会更需要花心力在各方面的平衡经营上。另外,胜利条件也很多,不仅能以传统的武力来征服,也可以用自身文明文化的力量取胜。
1、食物:
食物在游戏内的主要作用是购买土地和开宴会(之后提及)。玩家的每个工作单位和战斗单位都将消耗玩家食物,当游戏内冬季来临时,食物消耗将大幅增加。理论上而言如果不买地和开宴会,只要食物不降为0不会对玩家有任何影响,当食物降为负数时村民会逐个并快速的陷入饥饿状态。每个饥饿的村民会降低1个单位的快乐值,长时间陷入饥饿的村民会生病并大幅度扣血直到死亡。
2、木材:
木材主要作用是用于建筑的建造和升级。每当玩家扩充新地格时,维持地格的营火会产生木材的消耗,这个消耗在冬季和暴雪时会大幅度增加,而当地块内有羊时,可以降低该地区1格木材的消耗度。当木材陷入负数时,村民会产生同食物不足相同的状态。总体而言,从发展的角度来讲,木材是游戏的核心资源。
笑脸知识和荣誉也可以作为一种变相资源。
3、笑脸:
关系到老家生农民的速度。玩家的每个工作单位和军事单位都会占用1个笑脸。而当4个及以上单位受伤时也会减少1个笑脸,另外饥饿,冰冻以及建筑不足,卡人口都会造成笑脸减少。当笑脸为负数时你的工作单位会逐渐陷入愤怒之中,每个愤怒的工作单位减少百分之20的工作效率。
4、知识:
知识的提升可以用于解锁更多政策,亦可用于智慧胜利。知识可以通过水手和学者来增加。在初期时水手和学者增加的智慧点数都为2(然而水手还产金币,所以初期除非少港口,或是玩家选择极致飞升,否则都不会去弱智到用农民去当学者的)用中期采集了钢铁可以提升学者研发速度(除非智慧胜利,活着钢多的没处花,否则不建议改良学者)值得注意的是你的知识只会逐渐增加不会减少,这点同荣誉相同。
5、荣誉:
可触发荣誉胜利,当然最主要的还是触发每族特有政策,获得容易,然而荣誉收益其实挺慢的。荣誉可以通过抢地,升级建筑,开宴会,占领狼穴及墓地来获得,当然水手也可以生产荣誉,然而还是更建议用水手加科技。
北加尔有许多种族可以选择,这些种族都有各自独特的特征,每个种族都了解一下对我们游戏都会有十分大的帮助,下面就随我一起来看看北加尔素有种族的介绍吧!
狼:侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩,在任何情况下优先出酋长(狂战士)是狼族最重要的,狼族比任何种族更需要酋长来维持整个团队,狼族同样也是早期速攻中最强劲种族,合理的操作酋长,小规模战斗中的狼族无可匹敌。
熊:防御最强的种族,冬天以及各种严峻的自然灾害是每个新手玩家必须学习去应对的,冬天消耗降低的种族天赋让熊族比任何种族都更容易面对这些,早期合理利用铠甲熊+战士清理野怪扩充版图,后期点出"精锐盾牌",带上熊族酋长少女和大量盾兵,正面军团对抗熊族说第二没人敢说第一。
雄鹿:最全面的种族,雄鹿初始资源的额外奖励以及200声望获得额外资源奖励,让雄鹿成为最全面的种族,特殊的科技树让他亦成为中后期的强大种族,个人认为雄鹿适应于任何玩法,早期速攻,中期车轮,甚至是后期运营,优秀的雄鹿玩家都游刃有余,尽早的放下树屋提升幸福度速刷农民相当重要,雄鹿也是混战中的一把手。
山羊:最容易上手、发展最迅速的种族,羊圈的存在使山羊族是所有部落里最不缺食物的种族,食物获得了补助,农民可以用来做更多其他的事情,哪怕在新手们非常苦恼的冬天,山羊的食物也能轻易做到正数增长,大多数情况下,山羊附近会有额外的绵羊,当然也有特殊情况,如果你拥有4只羊以上的开局,你一定会是发展最迅速的种族。
乌鸦:最有钱、最狡诈的种族,其实乌鸦并没有任何额外增加金币的科技或者建筑,只不过乌鸦的特性必须利用金币去完成,所以迫使乌鸦族拼命去赚钱,所以乌鸦才是最富有的种族,港口的多少决定了乌鸦族的强弱,双港以上的乌鸦族无疑是非常可怕的存在,个人认为200声望的奖励3个农民是所有种族中最有用的,500声望的海盗来袭更是恶心无比,让敌人首尾不能相应,乌鸦族同样更适合于中后期的对局。
野猪:最不被看好的黑马种族,猪族在所有种族中喜爱的玩家最少,这绝对不是因为他是**,而是猪族是最新更新的种族,玩的好玩家不多,然后猪族的科技和能力很强,在多人对战中尤其体现得出来,尽可能获得更多遗迹或沉船将使猪族大放异彩,尽早的建造王者祭坛,再利用双倍祭坛奖励,猪族会在中后期成为一个强力的存在,并且猪族尤其适合“知识胜利”这一项特殊获胜条件,尽管还是非常难,不过野猪在1V1决斗中比其他种族吃了些下风。
龙族是一个北加尔龙族DLC新加入的种族,这个种族有奴隶制度的特点,而玩家们普遍都觉得这个种族十分难,下面我们就专门为大家介绍一下北加尔的龙族。
特点:村民可以进入中立地区,受伤无减少工作力惩罚。开局3农2奴隶。有一个献祭火堆。有龙族净化计量表,根据拥有的龙族精华获得额外奖励,奖励随着时间推移变化,3食物2木头2钱币2笑脸10%士兵治疗量3声望就这样不断轮巡。献祭火堆一开始只有6点最大值,随声望解锁到12点。每献祭一个奴隶加3点,村民加2点。献祭火堆灭了的话笑脸-10.
奴隶说明:奴隶有专门的奴隶人口,是总人口的一半。
人类奴隶,可以献祭,可以干活,不占人口,产出和消耗是村民的一半。1奴隶人口。人类奴隶可以从船坞买,每次购买价格都会涨40钱币。
战斗奴隶都不能献祭:
地精奴隶——1奴隶人口
暗黑精灵奴隶——3奴隶人口
霜巨人奴隶——5奴隶人口。
特色知识
上线:奴隶制,所有生产设施可以添加一个奴隶增加该设施的产出(包括挖矿)。血汗泪 所有生产设施可以再额外添加2奴隶,也就是说3工人+3奴隶=4.5村民产出。
中线:狂龙风暴,如果某个区域只有一个龙族作战单位,该单位攻击力翻倍。 奴隶掠夺,近战有几率把血量低于10%的敌人变成奴隶
下线:奴隶贸易,从船坞买奴隶价格减半。
龙族只有一种兵,需要1格龙族净华,而且转变不可逆。每个兵营加1战团,升级再加1.龙族兵升级需要10铁矿,获得35%几率造成区域伤害。龙族的士兵数据很不错65血12攻6防。
总体上龙族核心就是在买奴隶拖垮经济之前,点出奴隶掠夺,抢人……,看似战斗种族,实则交易种族,奴隶价格很贵40-80-120每次加40。
不过开图速度比较快,一开始可以带着村民奴隶出去抢地,奴隶抗伤害,用完可拿去献祭,有兵了也一样,一个兵带一群奴隶开图,有图奴隶开没图开奴隶。
龙族和狼族差不多的地方就是中期疲软,但是不同的后期占地多了那就真的会爆炸的,一个满村民满奴隶的升级酿酒厂能加10笑脸。摆上它5个,货站贸易站全升级塞满人。兵营全部升级(安全感加笑脸)。战斗天赋选中线,一个箭塔=1战团上线,升级的加2,每年免费升级一次。
评价:一个吃知识同时耗金币的战斗种族……不建议新手使用……
北加尔是一个城市建造的策略类游戏,新手刚接触这个游戏要从哪里开始入手呢?我们为大家准备了一些新手玩家的发展建议,游戏玩得一头雾水不放先来看看这些。
1、主要就是在快速发展时,保持资源的平衡。
2、在有医生的情况下,你可以用相当于野怪一半数量的小兵,打下某块地皮。砍1-2只就跑,满血了再回头打。英雄等于3个小兵。
3、在关键位置卡住电脑的发展路线,或者选只有一个路口的地方建防御塔,留1-2个小兵在塔下,其他的继续清理野怪抢占重点资源。
4、如果只是防一个点的,即使是最难的电脑,也可以用半数的兵力配一个塔无伤守下来。
5、中后期只要有:2个森林伐木场,4个食物供给点(沃土、鱼群、鹿),1个交易站,2个印钞站,1-2个兵营,就可以轻松肛正面。食物点记得配仓库。人口70+,最好不要超过85。
6、这个游戏的重点是地理优势和资源分配,一个兵营也能干翻电脑,科技也不用着急,无资源地皮到了后期反而没用,扔都扔不掉,纯粹耗时间。
最低配置:
操作系统: Windows Vista or better
处理器: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
内存: 1 GB RAM
图形: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or better
处理器: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
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