防御任务部队 Defense Task Force是一款塔防题材的策略游戏,防御任务部队 Defense Task Force具备十分酷炫的画面,具有大规模程序生成塔防战与FPS质量的视觉,10种类型的攻击行为不同,每种类型有3个升级等级,加上很多等级的提升,25个敌人的外星人单位加上3个由其他敌方外星人单位产生的,敌人的外星人类包括正规单位,蜂拥者,竞赛者,斗篷,治疗师,老板单位和产卵者。
大规模的程序生成塔防御战斗与FPS质量的视觉效果。
主要故事情节的特点是20个任务,这将提供至少15小时的游戏,战役结构是重要的非线性方面,使每个级别可以以多种不同的方式再现。
敌人波是程序产生的随机模式无限模式游戏的永无止境的波,另外,当第二次玩同样的任务时,波的成分会不同,海浪是由25个不同类型的外敌单位加上另外3个由其他单位产生的单位组成的,每种类型的单位都有不同的速度,命中点,盾牌,优势/弱点对塔类型和特殊能力提供了大量的战略击败球员塔。
游戏基于动态生成的环境:程序生成的背景地形和天气,另外,游戏级别本身是基于环境和玩家选择的游戏级别布局(蓝图)的组合,这些组合提供相同任务的非常高的可重复性和可变性。
该运动分为5个区域,每个区域包含4个扇区,共产生20个任务,然而,每个任务的游戏级布局取决于玩家对任务进行研究和部署的蓝图(能量挖掘平台)。
提供十种类型的塔,每个具有3个升级级别,此外,第三级塔可以有其个人属性,如转速,损坏等,个别升级,所有这些升级必须先在深度技能树中进行研究,然后才能在游戏中使用,每一种塔式都有独特的进攻轮廓,允许玩家建造各种各样的塔组合,没有塔是优于别人,为了赢得球员必须使用一系列的塔。
技能,解锁和研究树,玩家使用从获胜任务获得的能量进行解锁和研究,对于任务,每个区域和扇区必须在它们被播放之前解锁,每个蓝图(游戏级布局)必须在部署之前进行研究,每个技能,如全球技能,以及塔升级必须研究之前,他们在游戏中可用。
游戏是在一个美丽的渲染星球动态生成的风景。包括敌人波在内的游戏的许多元素都是程序化地提供每一场游戏的独特体验。
而不是单一的主解决方案,每一个游戏级别,有一个完整的多种可能性。
不是一个线性的20任务战役,每个任务部分地由玩家选择行星区域、扇区和游戏级别布局。
此外,技术研究树提供了一个机会,为玩家开发更多的策略,因为他们通过游戏进展。
最低配置
CPU Dual Core CPU 2.4 Ghz or better
显卡 DX11 (shader model 5) GPU 1GB VRam (NVidia GTX 650 / AMD Radeon HD 5830) or better
内存 4 GB RAM
硬盘 需要 6 GB 可用空间
系统 windows 7 64 Bit sp2 , Windows 8.0, Windows 8.1, Windows 10
推荐配置
CPU Core I5 3.0 GHz Quad Core Processor or better
显卡 DX11 (shader model 5) GPU 2GB VRam (NVidia GTX 680 / AMD Radeon HD 7970) or better
内存 6 GB RAM
硬盘 需要 6 GB 可用空间
系统 windows 7 64 Bit sp2 , Windows 8.0, Windows 8.1, Windows 10
2.46 GB|即时战略
718.6 MB|即时战略
4.3 GB|即时战略
1.06 GB|即时战略
451.6 MB|即时战略
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