辐射中文版是一款非常经典的角色扮演RPG游戏!游戏早在1997年发售,可以说是最为经典的一款辐射游戏了,玩家将化身为一名幸存者在核战会后的世界里生存冒险,度过自己的余生。那详细的人物构造系统,独特的游戏机制,不仅注重情节,同时注重战略要素的设定,可以说吸引了很多玩家进行体验。你还在等什么,快来下载游戏吧!
辐射在一开始被设计的时候,决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则,“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。(见龙与地下城)。然而,为了为多种人之间创造差别,开发者们放弃了“泛用无界角色扮演系统”,而创造了一套自己的角色系统——SPECIAL 系统,它取自于这几个单词的开头字母:力量(S),感知(P),体质(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸运(L)。添加了这些属性后,角色也能够学习技能(决定动作的成功率,比如开枪和撬锁)和特技(可以让角色实现一些他们喜欢的特殊的能力)了。此系统变成了《辐射》系列专用的的 SPECIAL 系统。
避难所由避难所科技公司设计和建造,每一个避难所足以容纳1000人,并且自给自足。 然而政府总共只建立了122个避难所,远远不够美国人口。 而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计,其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的。不同的避难所有不同的参量。 其中有比较实际的实验设计(例如13号避难所设计成关闭得比所需时间还长,27号避难所则容纳了两倍标准的人数), 以及较为奇特的实验设计(106号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物,77号避难所只有一个居民以及一箱的木偶戏),而111号避难所则是活体冷冻实验。 部分避难所(如8号避难所)作为对照组,与其他带有人为缺陷的避难所之数据作比较。 尽管如此,由于一些意外事件,某些避难所偏离了原先的实验设计。例如13号避难所,因净水芯片损坏而提早开放。
因为游戏距离现在已经有20多年之久了,不少想重温经典的玩家可能越过了画面这道关卡,就遇上了操作这一问题,不少玩家因为不熟悉操作,在游戏中寸步难行,那么辐射1怎么操作呢?还不知道的玩家快来看小编带来的操作方法介绍吧。
主要是鼠标控制,右键切换功能,如查看、拾取、攻击,左键执行功能,攻击时会出现一个瞄准的示意图,拾取时出现手的示意图,查看时出现望远镜的示意图;键盘方向键 控制视野的调整;空格键控制格斗回合的开始,当点数不够时按空格让对方行动,之后进入下一个回合。
相信不少人接触辐射系列是从新维加斯开始的,或者是辐射3,大家肯定对游戏的剧情与高自由度感叹不已,那么从辐射传奇的一代开始,又是讲述了一个怎么样的故事呢?废土,末日之后的生存又会给玩家带来怎么样的启示呢?恐怕有些玩家还不知道辐射1剧情讲了什么,或者是年代太过久远而没去游戏所以不知道,小编这就带大家补补课。
故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位第13号避难所(Vault 13)居民。在这个第13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他(她)带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片。主角出门的时候避难所的兄弟姐妹给了他(她)一个诡异的便擕设备PIPBoy 2000,用于负责记录地图、日记和任务。
主角出发的时候,避难所只剩下150天的供水,如果玩家在这段期间内找到水源的话,将会获得100天的延续时间。
当避难所的人获得水源之后,那里的人会给主角新的任务:摧毁即将袭击避难所的Mutant军团……当然了~敌方的老大The Master使用了战前的超级变态病毒Forced Evolutionary Virus来制作强化Mutant军团……主角必须想办法摧毁它。
OS: Windows
Processor: Pentium 90Mhz or faster
Memory: 16 MB
Graphics: SVGA
DirectX®: Any DirectX
Hard Drive: 565 MB
Sound: DirectSound or SoundBlaster Compatible
5.18 GB|角色扮演
109 MB|角色扮演
1.3 GB|角色扮演
2.2 GB|角色扮演
7 GB|角色扮演
392 MB|角色扮演
394.42 MB|角色扮演
5.68GB|角色扮演
1.5GB|角色扮演
15.4GB|角色扮演
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