安卓软件

  • 小说漫画
  • 社交通讯
  • 视频直播
  • 出行导航
  • 生活休闲
  • 主题壁纸
  • 拍照美化
  • 新闻阅读
  • 办公学习
  • 实用工具
  • 健康运动

安卓游戏

  • 益智休闲
  • 冒险解谜
  • 动作格斗
  • 策略塔防
  • 角色扮演
  • 音乐舞蹈
  • 赛车竞速
  • 卡牌决斗
  • 模拟经营
  • 橙光游戏

文章速递

  • 游戏攻略
  • 软件教程
  • 热点新闻
  • 综合阅读
您的位置: 首页> 单机游戏> 动作冒险
战争机器1重制版

战争机器1重制版

一键举报
  • 版本:中文版
  • 平台:电脑
  • 类型:动作冒险
  • 发布:2022-10-10
  • 大小:6.31G
  • 语言:中文
下载资源有问题,请使用举报功能,本站会及时处理。

详情

战争机器1重制版是一款采用第三人称的3D射击游戏,游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战,除了加入了普通的格斗元素之外,还加入了更多的相关热武器战争相关,而且一些相关的FPS游戏体验也会加入其中,保证玩家可以畅玩这部不负战争之名的游戏。本作开创了射击游戏一个新的潮流,很具有代表性,采用第三人称射击,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富,给射击类游戏开启了新篇章,感兴趣的玩家可以在这里下载体验。

战争机器1重制版介绍:

故事发生在事变日14年后的Sera行星,一名联盟士兵──马可斯的身上。在监狱服刑十四年后被他的朋友多姆拯救出来,并且加入了D小队。长官霍夫曼上校授予D小队的任务是,与A小队会合,取得A小队携带的位置共鸣器,这个共鸣器可以引爆用以探测地下洞穴以得到兽族地底通道的地图,接着发射光子导弹来摧毁兽族的要塞。D小队后来和A小队会合并得到了这个共鸣器,但途中D小队队员卡敏与队长金名扬先后战死。混乱中,他们得到游民的帮助,于是马可斯带领D小队顺利穿过Sera行星的废墟城市,最后乘车来到了一个采矿工厂,并且经由工厂到达了地底深处的矿坑。

D小队成功的引爆了共鸣器,但共鸣器并没有成功绘制出整个地底通道的地图,当他们无功而返,准备返回联盟总部时,他们所搭乘的直升机迫降在城市中,但也因此他们在马可斯父亲位于东栅军校秘密实验室中的电脑中,发现了一张接近完整的地图,这张地图显示了整个兽族的通道以蜂窝式的结构蔓延了整个星球的地壳,并且比任何人预期的还要大,D小队于是利用这份地图作为发射光子导弹时所用的数据。D小队开车赶到城市中的车站,马可斯与多姆接着跳上了载着光子炸弹的火车,而巴德和柯尔则没有赶上。马可斯和多姆最后杀死了占据光子列车的兽族兰姆将军,成功的引发了光子导弹,摧毁了兽族的通道网络。游戏最终部份,由霍夫曼上校发表胜利的演说表示兽族的通道已经崩塌,战争也近于结束;同时兽族女王最后发言,发誓兽族仍然会持续发动攻击。

战争机器1重制版特色:

《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

战争机器1重制版角色:

「D小队」

游戏中玩家围绕着D小队(Delta Squad)进行,在游戏前期,数个角色加入D小队,或是在战场上阵亡,最后D小队和A小队会合。

马可斯·菲尼克斯(Marcus Fenix):

游戏主角,本为维安政府联盟军官,为了拯救身陷东栅军校的父亲而违抗军令,遭军事法院判处40年有期徒刑;好友多姆不顾霍夫曼上校的反对,私下帮助马可斯脱离已遭兽族破坏殆尽的监狱,让马可斯加入了这场关系到人类存亡的战争。

举世闻名的军事科学家,黎明之锤的创造者亚当·菲尼克斯(Adam Fenix)之子,由于在著名的钟摆战役(Pendulum Wars)中表现活跃而在军队中享有“战争天才”的盛誉,也因此获得了多次提拔和奖赏。直到人类开始与兽人部落(Locust Horde)开战以前,他的军人生涯一直是功勋显赫无人能比的。当兽人部落突破贾辛图高原防线时,马可斯为了拯救自己被围困在东要塞(Barricade)学院的父亲而违抗了上级命令,但当他赶到时一切都为时已晚。更不幸的是,马可斯由于擅离职守而被判处了长达40年的监禁,从此开始了在哈辛托(Jacinto)最大的收容所中漫长的铁窗生涯。

马可斯服刑满4年之际,兽人部落攻破了收容所,而马可斯在千钧一发之际被自己的挚友多姆所救,为了复仇也为了生存,马可斯再次拿起了手中的武器,而他的战争之路也再次得到了延续。

多姆·圣地亚哥(Dominic Santiago):

维安政府联盟中的一员,马可斯的好友,不顾长官霍夫曼上校的反对,私自的将马可斯从监狱中救出,是个顶天立地的男人,一直为妻子玛莉亚而战。后来玛莉亚被兽族俘虏,多姆再次见到玛莉亚时,玛莉亚已被兽族虐待的骨瘦如柴、面目全非,已经不是曾经那个美丽性感的玛莉亚,而是已经完全没有思想的奴隶,多姆只能无奈的将她心爱的妻子杀掉。

多姆是一位性格十分有趣但战斗经验老道的战士,对朋友可以两肋插刀,而对那些只考虑自己利益的小人十分痛恨。多姆一直效忠于自己的祖国和上级,而在无休止的残酷战争面前,这位久经沙场的战士也逐渐感到愈发的身心疲惫。在战争中失去了心爱的妻子之后,多姆开始向兽族部落疯狂的复仇,因此他战斗的动机具有更加个人化的倾向。多姆在D小队里是马可斯的左膀右臂,善于掩护和拯救队友,是一位心地温和善良的硬汉。

柯尔·奥古斯都(Augustus Cole):

维安政府联盟之精锐战士,人称“火车头柯尔”,因为他原本是知名球队明星,马可斯、多姆等人都是其球迷。本是A小队的队员,后来独力与兽兵奋战时被D小队发现,双方合流,使刚失去卡敏的D小队,增加不少动力。

在服役之前,柯尔是一名人气颇高的足球运动员。脾气火暴又好冲动,柯尔被同伴戏称为“火车头”。他是一个典型的行动至上主义者,主张以最快、最直接的方式直捣兽族部落的巢穴,被认为是头脑简单,四肢发达的典范。

除了有些孩子气的脾气以外,柯尔始终对自己充满了自信,他一直坚信能够通过自己的努力克服所有的困难,他与巴德在一起服役多年。火车头柯尔在战场上的表现可谓抢眼,在二代一登场便秒杀三个包围马库斯的兽族,并在兽族皇宫内开着他浑厚的说唱大喇叭,对着不可一世的兽族女王破口大骂。

巴德·布莱德(Damon Baird):

维安政府联盟中的一员,个性非常高傲,也是A小队的队长。非常熟悉机器,号称只要有材料,就可把任何机械修好。

除了难以相处和愤世嫉俗性格以外,巴德依然不失为一名优秀的战士。他原本可以胜任一名优秀的指挥官,然而正是他那格格不入的性格、缺乏耐心和责任感的缺点使他屡屡丧失晋升的机会。

巴德最大的优势就在于他的智慧,他不仅仅与兽族战斗,而且通过各种手段对它们进行研究和观察,因此在所有的士兵中,他可以算是一位战术专家了。正是因为这个原因,巴德在同伴中也拥有很高的威信。巴德战斗的唯一动机就是为了生存,为了生存他可以做任何事,就算是和马可斯这样的问题人物同行也无所谓。巴德还是一名坦克机师,擅长维修各种装甲车辆。

艾瑟顿·卡敏(Athony Carmine):

维安政府联盟的一般士兵,在军校时被当选为最容易中弹的人,非常崇拜马可斯。曾与马可斯等人奋力抵抗兽族,在没注意的情况下遭兽族狙击手射杀,虽与马可斯等人相处时间并不长,但马可斯也为卡敏的死感到非常悲伤。在《战争机器2》中,也是以隐藏角色的身分供玩家操纵。

班·卡敏(Anthony Carmine):

和大多数新征入伍的士兵一样,班·卡敏必须时刻带着头盔上战场,尽管它不怎么防弹,但至少可以防止吸入毒气和灰尘。行动笨拙又可爱的卡敏在战争一开始就被兽族的狙击手爆头而死。他的弟弟班·卡敏作为继任者再次被应召入伍。

卡敏兄弟和大多数新兵一样,在战场上更多的时候是被作为炮灰送上前线的。正是这些不计其数的无名者,为人类的生存奉献出了生命,班·卡敏相信在战场上死去是作为一名士兵和家族一员的荣耀。

金名扬(Minh Young Kim):

维安政府联盟的一员,官阶为少尉,原D小队的队长(死后由马可斯接任),最后金名扬为掩护D小队的部下们撤退,在战场上遭兰姆将军刺杀,光荣牺牲。在《战争机器2》的多人对战模式中以隐藏角色的身分供玩家操纵。

忠于职守按部就班的战士。恪守着“服从命令即是天职”的军人准则,是一名性情温和忠诚可靠的队长。但是,战场是瞬息万变的,金名扬也因为他的恪于值守而深陷兽族重重包围。最后不幸在战场上与兽族将军兰姆短兵相接,遇刺身亡。为保卫贾辛图流尽了最后一滴血。

泰伊(Tai Caliso):

一个身经百战的战士,宗教信仰者,马可斯多年的战友。具有强壮和坚韧的体魄和精神力。在天兵降临作战中,为了保护马可斯的钻地车和兽族的战神将军展开殊死的格斗,此后便不知去向。当马可斯在兽族俘虏运输车中再度找到泰伊时,泰伊已失去人性吞枪自杀。期间的遭遇令人不寒而栗。

安雅·斯特劳德(Anya Stroud):

她是游戏中为数不多的两个女性角色中的一个,仅在游戏中露过两次面,她负责操作D小队在任务中遇到的各种机械及授予他们各项任务情报和指示。情报人员兼通信兵,马可斯和D小队的战况分析员。她被授命全程监督并分析D小队取得的战报。作为一名女性特有的细腻和柔情,安雅也非常关心D小队的安危,经常在关键时刻提醒马可斯采取必要的躲避或突袭手段。

安雅是用声音和智慧来参加D小队冒险计划的幕后人员,她的存在令D小队能即时脱离险境。

霍夫曼·维克多(Victor Hoffman):

维安政府联盟上校,虽然看起来是个很普通的老人,实际上身体却是不会输给年轻人。本来非常厌恶马可斯,后来马可斯为维安政府联盟立下大功,也得到了霍夫曼的肯定与信赖。

一个具有传奇经历的战场指挥官,因为其冷酷无情但又精确到位的战术智慧,被人称呼为“铁血上校”或“常胜上校”。对马可斯异常的严格。原先对马可斯视同亲子,但由于马可斯擅离职守,霍夫曼上校大为恼火。马可斯出狱后,将马可斯视为一名逃兵和D小队一同送往了九死一生的兽族巢穴。霍夫曼上校也是一名久经沙场的老兵,在贾辛图人类最后的保卫战中,霍夫曼也身披战甲参加战斗,其精准的狙击枪几乎弹无虚发。

战争机器1重制版操作:

移动:W、S、A、D

掩护\奔跑:空格

蹲下:C

行走:左Ctrl

使用武器:鼠标左键

武器瞄准:鼠标右键

切换武器:数字键1-4

捡起\使用道具:E

目标\指令:G

排行:Tab

战争机器1重制版玩法:

第一章 劫后

第一节 ~ 事变日后的14年

一开始被放出监狱,选择走左边直接进入战斗,右边是训练模式,通过训练模式可以打开一个成就,训练模式中主要讲解了,“A”键动作键的运用,以及装填子弹,追随队友视角的Y键等,熟练过后即会顺畅的进入本关正式战斗,在GOW流程中有许多狗牌,一共30个,每收集10个打开一个成就,全部狗牌的位置在4楼的全地图里面可以查询,很明了。本节很短,主要是教会大家流畅的作战,前往直升飞机停靠处或者多在外面战斗一会,本节就会自动结束。

第二节 ~ 战火的序幕

一开始就是阵地战,合理利用地形就OK了。沿途都有兽族出现,注意侧面配合队友的夹击即可,至于出现刷兵的兽族洞穴,用手雷投进去封了即可。

第三节 ~ 瓮中之鳖

前面有机枪台,正面难攻,从右侧包抄即可,来到中央圆形空水池处,开始四周出怪,高难度时尽量快速用手雷封洞,不要老是固守在圆圈里,根据情况撤退,周围有很多掩体,尽量用不瞄准直接RT射击,精度虽然差,但不易受到伤害,使用方法先用LT瞄准一下,确定位置,然后就不按LT了,直接RT设计即可。打完此节结束

第四节 ~ 叉路

左右两条路选择,左边交战多些,右边直接面对机枪台,难度都差不多。汇合后是到了敌人的一个阵地,从右路包抄,踢开门后上楼,从侧面解决掉机枪台,然后马上去机枪台站好,兽族援军来了,消灭这波敌人后,结束被节。

第五节 ~ 潜入作战

刚开始是攻坚战,从右边进如回廊包抄敌人,然后消灭完所有敌人后出了,卡敏被狙击手挂了,这时远处有两个兽族洞穴出现,好好利用机枪台攻击力高,正面抗打能力超一流的设计。解决后,进入后屋,A小队有人战斗,我们要去解救他,把他周围敌人清干净,进入下一节。

第六节 ~ 黎明之锤

这节开始接触新武器,黎明之锤,用法是瞄准后按射击锁定目标,两秒过后从天而降激光消灭敌人,激光下落后可以根据瞄准位置移动,只有在户外可以用,而且大多为剧情时用。本节流程即消灭两个大型布雷兽,注意小而快的兽族苦役,用霰弹枪打比较好。

第七节 ~ 战士的愤怒

一路的战斗,前进为直线几乎,唯一要注意的就是多利用机枪台的抗打击能力,一旦发现那边火力对你攻击较大,就转向哪方挡子弹,和A小队的队友汇合后开始撤退,金少尉被兽人兰姆将军杀害。

第八节 ~ 细语轻声

慢慢走到最底即可。

第九节 ~ 狂暴女兽人

一开始就往右走,然后跑到最底的门那里,狂暴女兽人会冲过来,用A键跳跃躲过即可,一共有三道门需要它撞开(有手榴弹也可以直接使用手榴弹炸开),有时候空间狭小你不用去引它,它自己会从小门洞钻出来,时间是绝对够的。引到外面后用黎明之锤解决即可。

第二章 夜幕降临

第一节 ~ 从地底窜出

刚开始往前有叉道,左边为直接面对敌人,右边是掩护,在对付巨炮兽族时尽量在他换子弹时打他,不然很容易被轰成肉块儿,沿途的战斗都要注意包抄,多多利用手雷,来到开阔处后有一个机枪台,近身处有个可以推动的车子,利用推车子做掩护,靠近机枪台,干掉机枪台后再和其他敌人周旋,最后来到游民营地,本节结束。

第二节 ~ 艰困恶战

着一路战斗明显增加,主要遇到的是兽人战士和流弹兵,进入工厂后会遇到兽人苦役,快速消灭,出门后是流弹兵,不要客气,猛打,绝续前进可以看到一辆能推的车,躲藏后面作为掩体再前进,到头后面队的是机关炮和大量兽人战士,好好利用掩体消灭他们。

第三节 ~ 前哨基地

无战斗,直接沿路走即可。

第四节 ~ 致命的黄昏

由于夜行蝠的出现,需要在有光源的地方才能不被其攻击,所以一路上要留意可以击爆的瓦斯罐子,通过爆炸的火光来前进,来到第一处检查点,这里的守卫因为灯坏了全部被夜行蝠杀死,记住这里移动要从左侧过去攻击敌人的侧面,如果在正面攻击的话,一辈子也杀不完敌人(系统BUG?),一路上都是阵地战,又要注意光源范围,一不小心就容易被夜行蝠秒杀,前方一处的灯全灭了,你先上右侧的楼上找探照灯,将灯打在多姆的身上掩护他,他会一路前进到另外一边的房子打开灯的开关,随着一路走下去来到第二检查站,本节结束。

第五节 ~ 黑暗迷宫

随着光源走出去就可以了,前面汽车上的瓦斯罐打爆后要马上到汽车旁边随着滑下去汽车一起走,来到加油战,本节结束。

第六节 ~ 一触即发的战场

到加油站后给运兵车加完油就到加油站里面拿弹药,这个时候敌人出现,在加油站内找好掩护,把敌人清理完,多多利用狙击枪来爆头秒杀敌人,近身出现敌人就尽快换枪。

第七节 ~ 飞车疾行

操控运兵车的一节,RT为油门,LT为刹车,可以通过紫外线炮来攻击袭击我们的夜行蝠,但使用时车子不能前进,通过X键来切换驾驶和攻击两种状态,夜行蝠出现时都有提示的,攻击方向也会以“钟点方向”作为提示,到达游民基地后,本节结束。

第八节 ~ 背水一战

保卫基地的阵地战,首先将左边的敌人清理了,然后去右边的机枪台,攻击正面的敌人,注意提示攻击油管和水泥横梁,等中间门出来火炮兵后就下上机枪台,用狙击枪干掉他后再说(如果先前没有狙击枪,旁边有一把)。消灭完所有敌人后,后面突然出现兽族洞穴,后同时出现4个火炮兵,幸好他们不是移动的,找到隐蔽的地方用狙击枪打吧,注意不要被火炮打到,最好是先引诱其发炮,再利用其换弹时间来打。

第三章 深入虎穴

第一节 ~倾盆大雨

一路前进来到工厂门口,但是门锁住,D小队分开行动,从右边来到一处开阔地会第一次与发光的兽族苦役作战,将他们击杀后不要留在附近,赶紧远离,以免其自爆伤人。沿路下去,到第三个房子里开启电梯开关,再到第二个房子里面作电梯上屋顶,进入工厂后,本节结束。

第二节 ~ 演化的怪物

一路前进碰见一个游民,跟随继续深入工厂,前方的路是由木板搭的,掉落下去会被源源不断的发光兽族苦役攻击,一开始往右转然后往左转紧贴靠左边那一路木板走到底往左是一条安全的路,一路上都会与兽族苦役交战,和队友汇合后继续前进经过一些战斗后来到铁道运输控制室。本节结束。

第三节 ~ 致命的旅程

从右边打开开关,然后到小运车那里就可以继续前进了,在运车里只需要注意兽族苦役从上方攻来即可,其他敌人可以不用理会。下车后一路前进来到最里面的核心室,指挥中心将平台升起来,找好掩护,将平台上的两个火炮兽族干掉,本节结束。

第四节 ~ 黎明前的黑暗

一路上都是兽族苦役与敌人霰弹枪机枪兵的组合,要优先解决近身的兽族苦役,然后再打其他的敌人,步步为营在高难度下才能求的生存。前方叉路左右都差不多,汇合后发现潜地兽,继续往前,本节结束。

第五节 ~ 愤怒的巨兽

纯粹的BOSS战,全身被爪子覆盖,打头也没用,要集中攻击其软腹部,然后它会将嘴张开挣扎,这个时候要打它的嘴,这样循环着将其慢慢逼退到一个隔离平台上,将左右两边的连接梁破坏,即可消灭它,消灭完后进入下一节。

第六节 ~ 冰山一角

前面就是炼油厂,右边有机械弓,一定要拿,接着来到前面,发现敌人后需要将平台上的所有敌人全部清掉才能过关,普通难度稍微好点,困难难度和疯狂下就必须几乎无伤才好过关,这里要多多利用队友,让他们攻击来发现敌人的位置,发现后就叫他们掩护,然后利用机械弓来打敌人,这样循环着小心的在掩体后面才能在高难度下保命,清理完所有敌人后此章结束。

战争机器1重制版点评:

《战争机器》取消了大部份射击游戏所必然存在的血条和医药包,而以《光晕》的装甲值自动回复系统取而代之。过往的固定弹药信息也消失了,造成了接近电影的感觉,也取消了历来在fps游戏都拥有的"跳跃"键(据称是因为这是违反物理的)。在单人模式下,当玩家被击中时,屏幕上会慢慢地显现出现红色的骷髅头骨影像,当头体成整显现时,角色就会死亡,但若自己的队友被击倒的话,玩家可以到其所在位置将其救起;而在在线模式时,任何玩家被击倒时,队友可将其救醒,但是敌人也可以在这种情况加一脚将其彻底消灭。

而在掩护部分,《战争机器》中的玩家可以按下控制器的A键(电脑PC版默认为空白键),来利用矮墙、汽车、箱子等障碍进行自我掩护,在掩护状态下,玩家可以进行无准星盲射,也可以按左板机进行有准星的精准射击,但精准射击会将自己的头部暴露在敌人的枪口下。在掩护模式下,玩家可以再按A键来进行突进、横跳、更换掩体等战术动作。而在没有接近掩体时,按一下A键的功能是滚跳、爬上高处,按住不放是跑步突进。

细节设定

当玩家被敌人击中,画面中出现图形头骨时,头骨反而可被用作准星使用,为被攻击者制造反击的机会;在迎面接敌时,可以通过正面观察得知敌人所用的武器,例如看见武器上的蓝色点可以知道是狙击枪、看见黄光就是机械弓; 即使敌人在矮墙掩护的情况下,玩家也可以通过观察露出的一点点身体,辩认出对方是敌是友。

游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

游戏中多人地图的设计绝对是非常出彩的,因为这个游戏的特殊行动全部都是利用场景中设置触发器来实现的,因此,地图的设计需要很严密的严谨性,不能出一丝的差错,但就目前来看,并没有明显的致命的错误发生,相反,结合平衡的地图,可以实现很多的玩法和组合。

相关游戏

游戏截图

  • 战争机器1重制版0
  • 战争机器1重制版1
  • 战争机器1重制版2

对于您的问题快深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,小编一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!