节奏光剑中文版是一款休闲益智类游戏,游戏有着精致的游戏场景、高清的画质,还结合了创新的VR玩法。玩家通过对应的标记来挥砍模块,躲避墙壁与炸弹。但是游戏的难度并不低,玩家想要打出高分数的话,是需要长期练习的,这款游戏精细制作的关卡和音乐,与其他具有生成内容的节奏游戏不同,玩家可以伴随着动感的音乐,使用指尖模拟光剑切开飞驰而来的方块,当然,这款游戏锻炼身体的效果也非常不错。感兴趣的小伙伴一定不要错过!
1、感受节奏,节奏光剑的游戏中将音乐节拍和视觉效果完美融合。
2、精细制作的关卡和音乐,与其他具有生成内容的节奏游戏不同,节奏光剑中的音乐和关卡是手工精确绘制的,以增强音乐体验。
3、具有挑战性的游戏,在完成运动中的目标和挑战的同时,每天都要变得更好。
4、全球排行榜,在各种困难中与世界各地的其他节奏光剑玩家竞争。
5、易于学习,掌握乐趣,每个人都可以理解基本的游戏机制。任何人都可以轻松接起游戏。
6、伟大的运动,在跳舞和大幅度跳动的同时运动。
1、节奏光剑是一款VR独占的节奏音乐游戏,游戏的主要玩法就是依靠玩家手中的控制器所模拟的光剑,根据音乐节奏来切开来袭的模块。
2、游戏的玩法并不复杂,入门门槛也比较低,玩家通过对应的标记来挥砍模块,躲避墙壁与炸弹。但是游戏的难度并不低,玩家想要打出高分数的话,是需要长期练习的。
3、对于一款音游作品来说,想要完整的完成一个相对高难度的曲目也并非一件容易的事请,对应这种问题,游戏也在内容上为玩家设置了大量的辅助手段,辅助类似的作弊模式。
4、而相较于它的内容,节奏光剑也为我们展示了VR这个形式的一种可能性,对于有条件和音游爱好者而言,这款作品绝对一个值得尝试的选择。
战前
(一)、选歌
好的歌曲意味着厚实的弹幕、密集的敌人、以及最终优良的得分。对于不知道选歌要素的人们,这里有在下燃冰冻炎以及其它大神关于歌曲对关卡影响的心得。这个游戏关卡生成的原理事实上是歌曲的波形,下面将分章节讲解。
(1)、音量
用小工具MP3 Gain可以调查出歌曲的音量。音量以db为单位。音量越高,你的弹幕攻击力越高。115db的任何歌曲,都可以让你在小BOSS出来的5-10秒内解决它。歌曲中所谓的高潮和间奏,期间弹幕威力的区别也在于音量。游戏中的道具VOL即代表着VOLUME(音量),VOL满则威力最大。音量越高,子弹威力越强,视觉上就越瞎眼。
(2)码率
这也是我们一般人判断MP3音质好坏的主要标准。码率越高,意味着波形越精确,在固定的时间内表现的内容越多。一般来说,超过128kbps,人就听不出什么区别,但是128kbps和最高的320kbps在瞎眼节奏这个游戏里是有天壤之别的。码率越高,对应游戏里的敌人密集程度也就越高。固定时间内采样越多,表现的越多,反映着波形的敌人越密集。注意这里,敌人出现与否是完全不关音量的事的,有些时候歌末尾没有声音但是敌人依然潮水一样涌出,这是因为空白无声也是有码率存在的。码率很可能也是影响弹幕密度的,但是弹幕的密度应该是音量和码率的共同作用。
(4)、MD5码
每个文件都有独一无二的编码,也就是MD5码。MD5码对应的是关卡模式,就是什么时候陨石群,什么时候BOS萄Ⅶ式。为什么不用文件名,在下猜想,这是制作者为了防止不同歌曲同一歌名造成关卡雷同,或者同一歌曲不同歌名关卡不同的惨剧的发生。顺带一提,游戏里显示的歌名是文件里的标签,“歌名by歌手”的格式。想与其他人挑战同一首歌曲的,请统一使用一个文件,不得改名改标签改音量
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1、 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2、 开始游戏
最低配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64bit)
处理器: Intel Core i5 Sandy Bridge or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 960 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64bit)
处理器: Intel Core i7 Skylake or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 or equivalent
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
对于您的问题快深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,小编一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!