死或生6 Dead or Alive 6 汉化版是一款非常热血的动作格斗游戏,游戏采用了先进的引擎技术打造,让游戏变得更加的流畅,打斗场景非常的丝滑,整体的画面感也是非常的强的,而且在死或生6 Dead or Alive 6 汉化版中是有很多的角色,每一个角色都有着自己独特的动作以及技能,并且这些技能特效都是制作的非常的华丽,让玩家在打斗的时候可以享受到一场视觉盛宴,除此之外,死或生6 Dead or Alive 6 汉化版中还有很多有意思的玩法,让整个游戏的可玩性大大地提高了,玩家可以在游戏中感受到很多的乐趣,而且游戏的操作也是比较简单的,对于很多没有玩过这个类型的玩家来说也是能够很快的就能上手的,对于手残党来说也不需要有够快的手速才能释放出角色的必杀技,只要能量值满了之后我们就能一键释放,非常的方便,让大家能够轻松地享受一击必杀的爽快感,所以快来试试吧。
1、历代系列角色与新角色们编织出的全新故事
本作中将由巨大综合企业「DOATEC」举行第6届格斗大会「DEAD OR ALIVE」,与此同时故事也将迈向新的展开。「霞」、「绫音」、「龙隼」、「疾风」等玩家所熟悉的角色,还有「迪亚哥」等新角色们的参战,将编织出更加炽热的战斗故事。
2、最新引擎更加吸睛!强大的美术表现
充满系列特色的高画质美术画面采用最新引擎进行强化!情感表现更加丰富的脸部表情、更加逼真的肌肤与汗水、自然且具真实感的身体表现,使格斗家们更具深度。
3、超越格斗游戏的领域,魄力十足的舞台机关!
追加新舞台的同时,舞台演出也更加进化!随着战斗进行而卷入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。除了传统的墙壁爆炸、掉下悬崖之外,还有新要素「大乱斗危机」、「大量破坏」以及巨大生物登场!千万不能错过有如动作片般魄力十足的精彩演出!
4、传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!
除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。
集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻松游玩那一击必杀的爽快感。
5、新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」
新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻松使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。
第一:按键操作详解
1一、格斗操作/按键/对应
由于涉及到斜向及划弧操作,因此手柄(摇杆)会有更好的操作体验。
以下是拳脚-字母-按键的对应,后续的关于招式的说明都将表中字母对应为准。
本作新增了S键特殊技系统,取消了换人系统。
游戏中的操作也是包括斜向的8个方向。
很多方向技能还包括←↓→这种形式的半弧、四分之一弧操作。
这8个方向对应下面的8个数字,后续的招式说明就是以数字和字母对应为准。
二、打击/连段
DOA中每个攻击(打击)都会根据攻击的位置分成上中下段,上段攻击打不中蹲下的人,下段攻击可以无视站立防御。
基本上游戏的各种攻击和连段都是通过各种上下方向加拳脚技能的准确操控来实现的。
《死或生》系列的连段上手难度并不高,并且还有被对手返的风险。
我们在连消带打之余还要学会欺骗对手,利用对手返技的挥空继续追击,争取伤害最大化。
以下是一些打击、连段手段:
1、浮空连:通过上段技或者确反技把对手打至浮空状态进行追击,要注意的是可能会因为对手的体重原因导致一些连段无法接上。
2、弹墙连:顾名思义,墙角连段限定,在对手弹墙之后继续追击。
3、弹地连:新加入的系统,角色特定招式打击对手会使其从地面弹起,从而进行继续连段,和《铁拳》系列的崩地系统类似。
4、霸体攻击:带有招架属性的打技。对招时架开对手再进行打击。
5、确反:在对手攻击结束后如果出现较大的硬直无法继续行动,此时只要反动反击,基本可命中,称为确反。
6、Crush系统:Crush分为高段crush和低段crush。高段crush会在起始帧期间躲避大部分高段打击,例如Christie的2H+K。低段crush会在起始帧期间跳离地面,躲避低段攻击,例如Christie的9K。
三、反击
游戏中还有反击概念,反击会克制对手的攻击(打击)。
反击则有4种(4择),针对上段攻击是↖H,中段拳是←H,中段脚是→H,下段是↙H。
反击的具体操作方式就是在对手的打技击中你的瞬间推动「方向键+Hold键」,就算在被连段中也可以使用。
另外上下段攻击的返技不分拳脚,直接7H或者1H即可,但是中段的拳必须以4H返,而脚必须以6H返。
不同返技有不同的输入指令,具体的可以看游戏内的操作列表。
一些高难度的返技回报也是非常恐怖的。
霞、绫音、雷芳等人有特殊反击按键,也是请参照教学模式。
对战时,你可以选择反击是3择还是4择,3择反击就是将中段的拳脚统一,简化操作。
不过免费对战都是4择。
屏幕顶部时间下方的4-way hold就是4择和3择的规则提示。
四、投掷
除开打击和反击外,游戏还有投掷技设定。
投掷就是近身后通过投、摔、抛等动作来进攻的方式。
投掷技可以克制反击。
大部分角色都有以投技为起手和结尾的连段。
由于存在投克返这层关系,所以在进攻时突然中断连招,来一个大威力的投技来打断对手的防守思路也是极好的。
此外,还有一种具有投掷属性的反击技能Offensive holds(OH),实际上算反击,不算投掷。
通常情况OH出招很慢,但OH克制打击技。
例如,Mila的66T,可以克制对手的打击技而将对手抱摔倒地,之后连接拳击或投技。
由于Mila在66T属于蹲姿,要应付66T可以蹲下,或者2T,低段投,其他角色也是如此。
五、猜拳系统
游戏中打击、反击、投掷三种技能呈相克关系。
打击克投掷,投掷克反击,反击克打击。
如果出招被克制不但会被打断,还会受到更多的伤害。
因此,游戏呈现出一个猜拳博弈的状态。
对战玩家之间要一边争取迷惑对手,让对手不知道下一击或者下一连段的出招。
一边还要试图猜出对手可能的出招并针对性打击。
如果一直使用相同的连击,或者是对面十分熟悉这个角色,对面就有可能看破你的下一击是哪一段,是拳是脚,就很容易达成反击。
相反,如果这边有这个意识,故意中断连招,刚好对方挥空反击,就可以趁机使用投掷,打出非常高的伤害。
万一被打浮空了,这就十分不利了,会被对方适当的连段进而损失很多血。
所以我们的目的就是在避免被对方反制的情况下将对方浮空,再进行连段。
普通的平地连击打简单电脑相当好使华丽,但是真的碰上高玩是会被反击的。
其它还有会心昏迷、体重对浮空连招的影响等等,要素非常多。
建议仔细游玩教学模式并阅读导引文字。
如果真的要想成为高手,那就还需要时间的磨练、积累。
六、新要素
1、崩解量表
崩解量表在体力量表下方,有两个功能。
一是耗费半条气,用←S,使出崩解反击,可以无视对方攻击上中下段。
二是耗费整条气,用→S或SSSS,使出崩解暴击,可以转移对手的打击,并造成有特殊动画的高伤。
类似前作的爆裂猛击,可以说是必杀技。
2、致命突击
新按键S特殊技能也叫致命突击技。
当然,没打中的话代价就很大了,会有较长硬直,造成对方反击。
3、致命昏迷
基本上就是新按键S致命突击,所使出来的攻击就会造成大硬直致命昏迷,和普通硬直会心昏迷的区别在于连反击都做不到了。
此时唯一可以做的就是崩解反击,不然的话对面可能SSSS四下直接出必杀了。
除了S,某些角色的某些招式也可以引发致命昏迷,教学模式中举了李强的例子,更多的可以慢慢发掘。致命昏迷的另一个好处就是可以提升崩解量表的累积量。
4、崩解暴击取消
在崩解暴击打中时,按下H,就可以取消。
取消之后可以追加其它连招(貌似还有将浮空敌人回正的效果)。
对于招式的变化及突然性很有帮助。
第二:、上手指南
1、指令练习模式小技巧
在游戏中按下「右类比R3」能够观看示范,按下「左类比L3」能够直接背对对手,按下「触控板+R2」或「左类比L3+R2」能够重置。
2、电脑难度
电脑AI与玩家有相当大的差异,所以即使打不赢最高等级的电脑就以为自己技术很差,也应该多尝试与玩家对战。
3、适合新手角色
优先推荐NiCO、Diego、Tina、Hitomi、Hayate。
完全不推荐的是:Bass、Brad Wong、Raidou,这些高手向对于招式的判断要求很高,上手难会容易让人放弃。
4、招式按法
反复练习掌握,从一开始的连打乱按到后来掌握节奏后精确的输入每个指令,较难的招式可以先寻求替代招式,DOA是一个很看中练习的游戏,长期的练习就能看出成果。
5、记忆招式
招式大多是单方向加上拳脚摔等指令,可以先从各个单方向默背起,66多为中远距离的招,236多为单发高伤害招。(参见按键对应)
6、晕眩与连段
→A、打中让对手进入晕眩(Critical Stun)。
→B、晕眩连段,对手可以反击。
→C、浮空技,让对手离地。
→D、浮空连段,浮空后的自由连段。
使用快速(帧数少)的打击抢先对手的打击,造成确返命中让对手晕眩或直接使用会造成晕眩的招式命中对手开始之后的连段。
以Nico举例:
4PP(晕眩)→ 7K(晕眩连段)→3P+K(浮空技)→ 6PPPP(浮空连段) ,这样技能打出高伤害也能防止对手的反击。
7、命中设定
自由练习模式中「练习设定」-->「命中设定」 -->「确返」(Counter Hit),这样6P打到对手才会晕眩,模拟实战中拼赢对手的招式。
8、入门建议
多练习、多讨论、多看影片,观察招式的用途与使用时机,最好找程度相近的朋友一起进步。逐渐熟悉对战节奏后开始花时间跑教学模式做功课。然后深入了解系统,强弱问题就是投入时间多寡。
反复练习碰到难题卡住了就先丢着过一阵再试,也不要一直强逼自己,有时候休息一段时间后回头再练会发觉有进步。9、出招表
游戏中可以调出角色出招表供玩家参考。
建议新手玩家先好好的过一遍教学模式。
然后选择一个容易上手的角色开始操练。
本作的格斗非常硬核,不要被美女们摇晃的身姿迷惑了。
出招表中存在大量的连段招式供玩家记忆学习。
请对照攻略开头的按键对应来熟悉字母和方向键含义。
这是一个需要大量练习的游戏,所谓熟能生巧。
玩家在不断尝试中提高,也是很有成就感的过程。
整个出招表也是分为特殊攻击、背向招式、投掷、反击、地面攻击、打断攻击以及特殊移动几个类别。
不要被大量的招式吓到,实际操作上手还是很容易。
死或生1
雾幻天神流的忍者「霞」,代替遭到被一族逐出的狂人「雷道」袭击而生命垂危的哥哥「疾风」,继承第十八代首领。
但是,在她的心中却只惦记着那温柔且强劲的哥哥的伤势,以及对夺走村子奥义的仇敌-雷道的复仇火焰。
成为「叛逃忍者」的代价是瞭解自己的命运,并逃离到无人知晓的地方,
沿途追逐著敌人的影子,来到了格斗大会「DEAD OR ALIVE」。
在受命追杀叛逃忍者的霞之同母异父妹妹「绫音」的严密监视下,
霞终于打倒了雷道。但,就在激战之后,被卷入「危险地带」的大爆炸中,
雷道的肉体被炸的四分五裂,霞的身影也完全消失不见......。
大会之后,公布了主办人「Fame Douglas」被暗杀的消息,带著未解的重重迷团,第1次大会也随之落幕了。
死或生2
第1次「DEAD OR ALIVE」之后,身影消失的霞被「DOATEC」带走。成为称作「α计画」的人体实验之样本......
在逃走的过程中,与和自己一模一样的复制人「α」对峙。她面带着无所畏惧的表情说著「疾风,是我的」。
于此之际,发表了第2次大会开幕的消息。疾风的好朋友-龙之忍者「龙?隼」,很快地掌握了这股超越人类智商的邪恶力量。
「这并非是格斗大会」在之后被称作「世纪末天狗祸」的战斗中,他再次开始行动。
另一方面,应该卧床养伤的疾风消失了。因被当作与「Alpha计画」并列的
「Epsilon计画」的实验台而遭DOATEC绑走。然而,被验体输送机发生事故,疾风趁著这个偶然的机会逃离组织的掌控。
丧失记忆的疾风,受到在附近修行的空手道家「瞳」的保护。并且于伤癒后,
受到引导而参加了「DEAD OR ALIVE」。以「艾因」之名参战......
死或生3
疾风找回了失去的记忆,正要就任雾幻天神流第十八代首领之时,雾幻天神流的暗,「霸神门」有了异变。
霸神门忍者的首领,同时也是绫音养父的「幻罗」,成为DOATEC自「Alpha」,
「Epsilon」之后的超人计画「Omega」的被实验体,变成了怪物。
很快地,发表了「DEAD OR ALIVE」第3次开幕宣言,但这不过是,
在DOATEC中握有影子实权的疯狂科学家「多诺万」的「Omega计画」之实验场罢了。
既是养父,又是师父的幻罗变成了杀戮的魔人,踏上旅途,
接下讨伐被除名的父亲之任务,绫音决意要尽最后的「孝道」。
死或生4
因「DOATEC」的人体实验而不断上演的悲剧,忍者们的怒气已达到最高点。
为了贯彻父亲的理想和理念,继承DOATEC首脑之位的海莲娜,
发表了「DEAD OR ALIVE」第4次开幕宣言。以象徵巨大企业的3座999公尺之「试炼之塔」为舞台,
「一定要击灭DOATEC」的雾幻天神流首领,疾风的宣言中,燃起了复仇之火。
忍者的怒气转为火焰,将试炼之塔包围,在不断进行的人体实验的中,究极的战斗生命体Alpha-152」诞生了。。
父亲Fame Douglas的理想和理念,在背叛者多诺万和多诺万的怨念之中分崩离析。
自己的理想,研究出究极的战斗生命体的现在,海莲娜亲手将一切燃烧殆尽,一个人留在塔裡,试炼之塔随之崩坏。
「再见」
自己被火焰包围著,试炼之塔正要崩坏之际,海莲娜的身体被前来的札克抱住并带离此地,
在茫然无神的视线中,象徵著DOATEC的试炼之塔正在崩坏倒塌。
死或生5
作为DOATEC的象征,试炼之塔倒塌2年后,总帅海莲娜·道格拉斯继承了身为创建者的父亲,
菲姆 · 道格拉斯的遗志,全身心致力于组织的再生中。
将疯狂科学家,维克多·多拉万所主持的生化兵器开发专案整个完全冻结和解体。
也终于达成了组织的淨化……表面看起来是这样的。但是,多拉万并没有死亡而且还在暗中继续进展其计划。
――完全继承了M.I.S.T.DOATEC所持有的高端生化科技的新组织,
以梦幻天神流女忍·霞作为标本的α计划,也因为这个新组织的关系继续进化到下一个令人恐惧的阶段中。
巧合的是,海莲娜发出将要举办第5次「DEAD OR ALIVE」大会的宣告,
原本是打算把新生DOATEC重新展现于世界的光辉理想,结果却正在朝变质为对于人类来说宛如噩梦开幕般的事态发展……。
死或生6
自邪恶势力给忍之里村带来的事件以后――雾幻天神流女忍?霞,成为捨弃村子的拔忍,在某座山里架起小庵隐藏起来。
而另一边,新生DOATEC的总裁海莲娜?道格拉斯,正在为某件――由超能力者引发的事故――而颤抖……。
还有一个人――被称之为天才的人,对气场发出的诡异之光暗中窃笑……。
在暂时安稳的时期表面下,邪恶正在蠢蠢欲动。逝去的秋日时光,
正在被曝光的欲望粗暴地破坏中。在霞写给母亲的留言中,蕴含了深深的犹豫之念――还,没有结束。。
以上就是死或生系列1-6代全剧情汇总的简单介绍,希望对大家了解整理游戏系列有帮助。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit)
处理器: Intel Core i5-4690 or over
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit)
处理器: Intel Core i7 8700 or over
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
7.9 GB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
42.46 GB|街机游戏
881 MB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
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