铁甲飞龙:重制版中文版是一款经典乘龙飞行射击游戏,本作忠实维持原有故事剧情,并采用符合当代游戏水准的全新画面表现。游戏以人类因古代文明创造的生物兵器而灭绝的幻想风格异世界为背景,叙述驾驭传说最强生物兵器“飞龙”的主角翱翔天际与形形色色生物敌人战斗的冒险。玩家在游戏中从热带蓝海城市到错综复杂的地下废墟,领航穿越了七个难以置信的位面战斗;与邪恶的巨型蜻蜓、可怕的人形黄蜂、巨大的沙虫和致命的飞行战舰一起出现的龙原型战斗;时刻保持警惕因为你的四面八方随时可能有敌人出现。
在远离帝国首都的边境荒漠上,年轻的猎人卡伊鲁目睹了两条飞龙之间的战斗,蓝龙骑士不幸战败,临死前将飞龙及其记忆交给卡伊鲁,而帝国舰队为了捕获飞龙也大举出动,希望利用飞龙令旧世纪的遗迹塔运转起来……
玩家扮演的角色会遇到两条从远古时代苏醒的巨龙。依靠自己的致命枪械以及蓝色铠甲龙的指引,玩家必须掌控自己的命运。
1、行动计量值
战斗中请注意右下方的行动计量计,因为除去变换当前位置以外,所有的行动包括攻击、使用道具等都将消耗计量值,所以当计量值为0时任何攻击或防御行动都无法进行。
2、战斗雷达
战斗中操作界面的中央部分便是战斗雷达。不过与一般的飞行模拟游戏不同的是,雷达的中心部分并不是我方而是敌方;而雷达的红色区域便是敌人的火力区域,所以处于该位置是相当危险的。相反绿色区域则是敌人火力的盲区,所以在战斗中游走于绿色区域是胜利的关键。
3、各种状态
在行动计量计上方的一行小字表示的是当前飞龙的状态。处于不良状态下的飞龙是相当危险的,所以一定要设法解除:
NORMAL:正常状态,即健康良好状态。
STUN:麻痹状态,该状态下飞龙将无法使用激光和心技。
POISON:毒状态,HP会自动迅速减少。
SLOW:迟钝状态,行动计量计低速化。
STOP:停止状态,战斗中无法移动、变换位置。
PAIN:疼痛状态,飞龙的攻防力降低。
BIND:束缚状态,行动计量计只剩一个槽,无法作出高消耗的行动。
4、战斗位置
总的来说,与敌人的相对位置只有四个,即前、后、左、右。各种敌人的侧面防御力是最高的,而前方防御力相对较,最差的是后方。不过大部分的敌人都存在本身的弱点,而当它们的弱点暴露出来时是会以红色十字符号标出,且有WEAK字样。当攻击这些弱点时,坏力往往会提高若干倍,所以找到敌人的弱点也可说是提高攻击效率的直接方法。
1、攻击种类
飞龙以激光作为常用的武器,而乘骑飞龙的骑士也可以利用手中的机枪向敌人攻击。虽然激光武器可以同时攻击若干个目标,但由于有些种族的敌人具有防御激光武器的能力,所以机枪攻击往往在关键战斗中发挥作用。
与以上的常规武器相比,飞龙的心技攻击常常使人惊心动魄,惊叹于这小小的飞行生物竟然可以产生出如斯的破坏力。与普通的RPG节目类比,心技攻击就象是威力强大的魔法攻击,完全无视敌手的防御力,给予对方毁灭性的打击。而一些防御性的心技如HP回复、防护罩等更是与强大敌人周旋所必不可少的。当然,使用心技攻击是要消耗掉BP值的,当BP值减少后也就无法使用一些威力强大的心技攻击。
心技攻击按不同种类分为6个系别,ATTACK系主要着重于攻击力,对付少数近距离的敌人效果不错;SPIRITUAL系则主要针对于全体敌人;AGILITY系对于敌人单体的攻击十分惊人;DEFENCE系则主要是一些防御性的心技。另外的两类则分别是FULLGAUGE系和EXTRACLASS。FULLGAUGE系顾名思义是当行动计量计达到3个槽(全满状态)才可以使用的技巧,这个系的心技是不会消耗掉BP值的,主要是一些提高攻击力、防御力、速度的辅助心技。EXTRA系则是一种相当邪门的心技攻击,须在游戏中找到强化道具才可习得,多是一些攻击力不稳定的技巧,运气好时可以在一瞬间干掉强敌。
2、飞龙变形
游戏初期飞龙是不具备变形能力的,不过当飞龙击倒第二个会变形的BOSS后就有了无阶段变形的能力。根据不同的能力分配可以将龙分为标准型、攻击型、心技型、防御型和机动型。当飞龙的攻击力提高后,激光的攻击力便会相对提高,不过机枪的能力是无法提高的。心技力提高后则意味着心技攻击更加强大,同时消耗更少的BP值。防御力提高后自然可减少来自敌方攻击的损伤。而机动力提高后可以高速调整飞龙的位置。
不过,攻击力与心技力、防御力与机动力互相矛盾。也就是说攻击力提高则心技力会下降,防御力提高机动力会下降,反之亦然。当飞龙的攻击力最为突出时便为攻击型形态,心技力突出时则为心技型形态,其它如机动型、防御型也以此类推。
当经验值积累到一定程度而升级时,攻击型飞龙会主要提高激光的攻击力,同时优先习得ATTACK系的心技;防御型则主要提升最大HP及习得DEFENCE系的心技;心技型会主要提升最大BP及习得SPIRITUAL系的心技;机动型则主要提升机枪的攻击力及习得AGILITY系的心技。至于标准型则会平均成长各种能力。
1.城镇行走:A或C:锁定目标
B:加速
Y:变换视点
L、R:左顾右盼
2.飞行中:A或C:锁定目标
B:前进
Y:察看地图
Z:导航系统
L:ACTION-A(按下后可以保持当前的操作)
R:ACTION-B(按下后飞龙会作侧翻动作)
3.战斗中A:主角机枪射击(直接攻击最近目标)
B:飞龙激光放射(直接攻击最近目标)
C:打开选择菜单
1、最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 / 10
处理器: Intel Core i5-2200 (or equivalent)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
2、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
内存: 8 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 9 GB 可用空间
原作被称为旧SEGA之魂,可想而知在当年对整个行业带来的影响与冲击,以及硬派的核心。
可惜的是,这次似乎只是SEGA给了个IP,并不是SEGA亲自参与(似乎 怒之铁拳 也是这样),萎顿多年的SEGA难道真的已经忘了曾经的傲骨曾经的魂了么。
1、画面党劝退,画质基本上可以认为是当年SS版铁甲飞龙的高清化,贴图分辨率提高,光影和水面强化,色彩更加丰富,整体画面变好。但是,和如今大作相比,画质不是一个档次。
2、震撼心灵程度与当年SS相比也是天壤之别,没有当年的那种震撼与感动了。毕竟游戏行业已经过了二十几年,当年能让我们震撼的东西也许早已被我们习惯了吧。
3、BUG:游戏设置选项没有垂直同步,导致飞行过程中高速位移时画面有严重的撕裂现象,很糟
4、游戏里面有中文可选,很好
5、也许是错觉,好像默认难度觉得比当年低了不少
虽然现阶段优点不多,但是做为一个铁杆旧SEGA粉而言,能让我的龙再次飞上蓝天已经是足以抹平对游戏一切的不满了。
相信所有经历过MD SS DC 年代的旧SEGA铁杆而言,应该能理解这一份热血与感动。
那么多年以后,能再次飞翔在那一片大陆的天空,这本身已经是个奇迹了!
IGN 评分 6分:《铁甲飞龙:重制版》在复兴一款经典的轨道射击作品的同时,把原作的某些缺陷和其他部分都一起还原了过来。
IGN 总评:《铁甲飞龙:重制版》将游戏历史上一个非常酷炫的类型作品带回了人们的视线,凭借着现代化的图形技术和整体色调的改变,重制版相较于1995年的原版作品看起来顺眼的多,这是一款可以在一两小时内能够给人持续快感的射击游戏。所以我更希望开发者能够将《铁甲飞龙:重制版》带上更高的层级,或者可以的话,凭借着原版的核心概念,做出一款全新的完全现代化的作品。
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