杀手5赦免中文版是由IO Interactive开发的《杀手》系列最新作品,游戏使用了全新的“冰川2”引擎,取代过去的“冰川”引擎,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。这款游戏的主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。
杀手47 Agent 47
被称为“杀手47”的杀手,如今其存在已经变成众人口耳相传的传说故事。隶属于暗杀机关“国际契约情报局”,曾经无数次完美完成委托任务。据传他是由某个犯罪组织所创造,将暗杀能力特别强化的复制人兵器,在本作一开始的时候,将会被委托负责执行自己长年担任联络人的伙伴“黛安娜”的暗杀任务。
黛安娜.伯伍德 Diana Burnwood
“ICA”组织负责联系杀手的“联络人”,也是长期以来专门负责联络“杀手47”的负责人。虽然是“杀手47”的朋友兼唯一能够理解他的人,不过目前却因为背叛组织下落不明而成为“ICA”组织的追杀目标之一。虽然在之前系列中都只闻其声不见其人,不过在本作中终于可以一窥她的真正面貌。
维多莉亚 Victoria
由黛安娜委托“杀手47”照顾的神秘少女,为了追查黛安娜暗杀事件背后所隐藏的真相,并守护这名自己唯一友人所托付的少女,因此而展开本次“杀手47 ”与组织对立的战斗故事。
班杰明.崔维斯 Benjamin Travis
原海军士兵,也是一名精于暗杀作战的菁英战士。在黛安娜背叛组织之后代替她成为“杀手47”新的联络人,也是对“杀手47”直接下达黛安娜暗杀任务的人。
布雷克.迪克斯坦 Blake Dexter
军需产业的VIP,也是武器制造商“迪克斯坦工业”的CEO。在美国南达科他州有一座巨大的兵器工厂,并因为在城镇里热心从事或支援各种社会回馈与慈善事业等活动而声名大噪,而且他似乎因为某个原因而对维多莉亚非常关心。
鸟叔
喜欢鸽子,古名鸟叔。一个卖情报的商人,不站任何一边,只为利益。有强大的情报收集功能,有人心洞察能力。他并没有直接的攻击能力。所以生命受到威胁时,只能提供情报换取保密,但他也会通过操作各方面利益,间接地借刀杀人。可以说是一个出色的策略家情报家。
展示冰川2™技术:杀手:赦免已经从地面上建立,拥有一个电影的故事,独特的艺术指导和高度原创的游戏和音效设计。
选择的自由:跟踪你的猎物,与它们正面对抗,或者在你前进的过程中适应它们。由于高度进化的游戏机制和突破性的人工智能系统,47号特工是你的选择。
体验一个活生生的世界:在杀手世界:赦免每一刻都可以成为一个故事,因为独特的角色,丰富的对话和好莱坞标准的表演相结合,创造了一个无与伦比的游戏体验。
伪装:作为47号特工,你遇到的几乎所有人的身份都是你的。让你的猎物动弹不得,偷走他们的装备,利用你的本能融入并欺骗你的敌人。
本能模式:通过特工47的眼睛看世界,成为世界上最致命的杀手。使用刺客:赦免的本能模式,你将预测敌人的行动,发现新的方法来杀死和使用高功率武器致命的准确性。
更加寂静而致命:工作人员称:“我们的E3试玩版只有15分钟,无法充分演示本作的新系统和新特性。所以我们尽量将时间用在了潜行、利用环境和伪装方面,而非战斗场面的演示。游戏中有几大核心,潜行是其中最重要的一个,而战斗永远是最后一个。本作中玩家能够更加流畅的潜行,但是对于那些喜欢战斗的玩家来说,我们的战斗场面也很不错。”
更加出色的音效:工作人员称:“本作中的背景音乐是随着玩家周边环境及动作而动态调整的,当有人出现在你附近的时候,音乐会缓缓增大,你会听到自己的心跳声。如果你想要以窒息方式杀死敌人,音乐会减小,如果这时你松开手,音乐又会变大起来。整个系统建立在一套成熟的数学逻辑上。”
更加灵活的移动:本作中,47能够攀爬和平衡在细小的地方,等敌人经过的时候一把拽过来杀死。在《血钱》中47也能攀爬,不过只有在特定的地方。而本作中,整个世界都是你的游乐场。
更有趣的侦测方式:47现在有足够的直觉去探测墙后的敌人。新的“直觉”系统替代了前作中的地图界面,让聪明的玩家能够节省出大量的时间,节奏也更加明快。
更多的击杀方式:47以前从来不弄脏自己的双手,他更倾向于使用纤维绳子或者子弹。不过现在不同了,他能以更多安静的方式送敌人归西。
更灵活的AI:在前作中,你在地图的小角落翻个错误就能满盘皆输,整个地图的敌人都会向你冲来。本作中的AI会更加倾向“灰色”性格,能够允许玩家犯一些小错误,这更像是现实中人们的反应。
更平衡的武器:工作人员称:“在《血钱》中有枪支的盲目崇拜,但是枪支并不是那么有用,反而很不平衡。在有些关卡你可以获得大量金钱,进而可以将‘Silverballer’提升到满级,使得你不在需要游戏中的其他任何枪支。这种事情在本作中不会发生了。”
该游戏相对于其他的动作冒险游戏来讲,游戏的场景地图毫无自由度可言。游戏的场景是以线型表现,游戏的关卡完全缩在一小块地区里。玩家开始关卡直至关卡结束都会受到剧情的摆布。
在关卡里又分数个小型区域,每过一个区域便可自动存档。有的关卡玩家不能任意活动,当玩家过了某个区域后便不能返回之前的区域。
在每个关卡地图里都有很多的隐藏地形,玩家可以随意的利用这些地形暗杀敌人。
武器
游戏中除了主角自带的手枪外,玩家可以在场景地图里捡起任何所能看到的物品当做武器使用。主要分为枪械和冷兵器还有一些日常用品,如手枪、小刀、匕首、斧头、板砖等等。玩家可以捡起一些酒瓶之类的物品,扔到远方可以干扰敌人等。
服装
游戏中除了初始的西装以外,当玩家击晕或者击杀一个敌人后,可以扒下他的衣服进行伪装。无论是暗杀还是偷听一些隐秘资料,这些服装都可以起到至关重要的作用。
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