白日噩梦1998中文版是一款第三人称视角的生存恐怖游戏,用全新故事再现了90年代经典名作的氛围。经历某起事故后小镇变为死城,在变异的居民终结你之前,扮演三名角色,利用仅存的时间找出真相并逃出生天,当白日梦魇成真之时,任何事情都有可能发生。你需要做的就是和小镇上变成吸血狂魔的村民进行战斗,然后从中获取到线索,查找出村民变成吸血狂魔的原因,最终成功解决这个问题,帮助小镇重新恢复成原样。感兴趣的小伙伴一定不要错过!
最低配置
系统: Windows 7 / 8.1 / 10
CPU: Intel i5 quad core
内存: 8 GB RAM
显卡: 2GB graphics card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 26 GB 可用空间
推荐配置
系统: WIN 7/8/8.1/10 64-BIT
CPU: i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 760 or R7 260x 2 GB Video RAM
DirectX 版本: 11
《白日梦魇:1998》再现了上个世纪末深受玩家爱戴的某款生存恐怖游戏的氛围,并借此讲述了一个非常典型却又不失新鲜感的故事,故事背景设在某秘密研究机构。在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单。玩家将通过铁血军人、直升机驾驶员、森林巡逻兵这三个角色,见证到让宁静小镇成为死城,镇上居民变成嗜血狂魔的一系列事件。在寻找线索与证据,揭开事件谜团之前,首先要消灭敌人。极端情况下资源匮乏,必须留意你的物资!梦魇成为现实,任何事都可能发生……
游戏重现了90年代经典恐怖游戏的氛围,当年经典的粉丝们将通过全新故事,再次回到上世纪末恐怖游戏的世界中。故事通过不同角色的视角展开。玩家将先后体验每个角色的推理与疑惑。重回现场、管理弹药、收集物品、揭开谜题、闯过难关。一系列要素让玩家回到90年代的恐怖游戏,在梦魇中体验颤栗。
1、多人视角:从不同角度体验故事,揭开真相;
2、恐怖敌人:饱含细节、高度逼真的过场动画和肢解效果;
3、写实界面:在一块独特的装置上检视物品栏、健康值和所在位置;
4、环境谜题:寻找线索,方能寻得出路;
5、经典玩法:有限的弹药和存档点、回溯路线、收集要素、消灭强敌等等;
6、现代画面:多亏了虚幻4引擎,画面没必要向经典致敬;
7、体验90年代:通过大量的致敬来纪念那个逝去的年代。
移动:W/A/S/D
奔跑:左shift
冲刺:奔跑中按下空格
转身:X
小地图:M
武器开火:鼠标左键
检查身体状态:鼠标中键
瞄准:鼠标右键
使用道具:Q
互动:F
装备栏:TAB
弹匣装弹:E
弹匣更换:R(快速更换弹匣)/R按住(普通更换弹匣)
快捷面板:F1/F2/F3/F4
菜单:ESC
快速选择武器装备:1/2/3/4
1、出色的氛围塑造
闪烁的光源,阴暗的场景,丧尸隐约的嚎叫,地面的鲜血....作为一款生化危机类游戏来说,本作的氛围塑造是十分合格的。进入序章后所展示的破败实验室中的一些场景甚至能给人惊艳的感觉。虽然整体画面并不算特别优秀,但在死亡空间凉凉,生化新作未知(那个非对称对抗的新作持谨慎的不看好态度)的情况下,本作所提供的氛围已经足够类型粉丝们愉悦的体验 毕竟我们不是单纯的想要吓人的场景,我们需要的是在足够带感的氛围下享受一枪一枪干掉丧尸的快感.. (闪烁的光源,尸体,血迹..氛围塑造绝对没的说)
2、经典的生化要素
严格的物品限制,资源的管理和组合,卡在场景前的谜题,皮厚的丧尸,开场便当的黑人小哥..... 说实话这个部分我真的不用说太多了,基本上老生化时期的经典要素本作一个不少的还原回来了,借用评论区玩家的评价来说,就是完全可以当作低配版生化2重制来游玩
3、酷炫的玩家界面ui
不考虑使用起来舒不舒服这个问题,我觉得本作这个与角色结合在一起的手腕信息pda在视觉上实在是时髦度和酷炫程度爆表。实话实说笔者个人在之前对本作毫无了解,第一次知道本作还是大概在6月份左右放出那段十五秒左右的短视频,然后就立刻被玩家的pda页面所吸引并各种查询资料了解了本作..
7.9 GB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
42.46 GB|街机游戏
881 MB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
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