地牢迷途中文版是一款地牢动作冒险闯关游戏,有着经典的Roguelike游戏要素,游戏中包含丰富的武器以及词条效果,拥有数十种不同类型武器可以挑选,搭配几千条不同效果的词缀,使得玩家有非常多的搭配方法,在每一次的探索过程中摸索出更好的选择。切换武器即切换职业,元素法师,泰坦战士,圣光骑士,德鲁伊,死灵法师等多种职业绝对能让您在冒险的过程中体会到那难以形容的新奇快感,游戏中还有华丽的光影效果和流畅的动作,超级真实的打击手感,玩家能体验到久违的地牢冒险世界的完美乐趣。
1、游戏的武器系统十分多样,武器品质有优有劣,类别则囊括了从双手武器到单手武器,近战武器到远战武器,物理输出到魔法输出前前后后等15种武器类别,而每一种武器类别分支下的子武器携带着各自不同的技能;
2、冒险中,玩家可以选择两套武器在战斗中自由切换,每种武器在战斗中可用的技能有着次数限制,当次数用尽时可以切换武器进行后续的战斗;
3、当然,如果你运气不好,两套武器的技能次数都已用尽,也可以选择用临时爆出的武器将就使用一下。在战斗上基本没有限制,并非初始选择了某种武器就要用它一直杀到底;
4、武器的多样化也决定了战斗风格的多变,不拘泥于一种形式,也不限定于一种风格;
5、当我们在面对不同的敌人,可以用不同的武器进行反制,比如城堡中的火枪手善于使用远程武器,此时用盾武器进行反伤格挡可以做到以静制动;
6、兽人村的哥布林喜欢摇人作战,此时可以选择大型AOE的武器法杖来进行聚怪,然后一波踏平。
7、除了作为主要输出手段的武器之外,道具同样也起着十分重要的作用;
8、作为战斗中的消耗品,道具充当着辅助的效果,而道具本身同样也有着品质之分,不同品质的投掷物、召唤生物的攻击力与战斗力也都有所不同;
9、前中期比较依赖道具的帮助,尤其是高品质的召唤生物,可以为我们承担输出的责任与死亡的风险。召唤出的战士替自己战斗;
10、在游戏高阶资源道具的获取上,开发者并没有为难玩家,海量的小兵以及精英的boss都能为玩家爆出大量的装备,让玩家捡得盆满钵满,其中也不乏高品质的武器与道具;
11、但与之相对的是游戏对死亡有着极其严重的惩罚,当人物角色死亡时,身上的装备会被一扫而空,背包里的装备也只会随机性地留下几件,可谓竹篮打水一场空,所以当有心仪的武器装备出现时,及时的绑定才是上策;
12、游戏中玩家可以等待回城技能CD后,携带着满包的装备回城,再次冒险时,则可以从记录最远最高的地牢层数继续开始冒险;
13、携带着一包装备的我们可以将不用的装备统统分解,分解出来的灵魂结晶与装备结晶可以分别用于升级天赋和熔炼宝石,以此强化自己的属性。
1、天赋系统无疑是其最大的特色之一,即便是丰富多元武器系统,在很大程度上也得仰仗天赋的加持;
2、从外观上看,天赋系统的美术颇有黄道十二星座星宫图的味道,YeMuNetWork将武器的外形以星图的方式呈现了出来,星图中的每一颗星星,则对应的一个天赋点。
3、天赋系统共有十条大分支,而每一个分支下各自有着两到三个小分支。在游戏中,武器的专精主要呈现在天赋宫的选择上;
4、十个大分支大致对应着十种武器流派,而每一个小分支则是同种类武器的不同种玩法,例如:双手武器包含了双手剑、斧与锤,三者均在“泰坦”大分支下的天赋点中;
5、由于人物等级为六十级,无法将浩瀚无垠的天赋星图全数点满,因此选择打法与流派则显得十分重要,有的放矢地点亮天赋可以让玩家如虎添翼,事半功倍地完成刷图;
6、在天赋的加持下,盾兵可以靠着弹反进行低风险地过图,做到以一当千且不损分毫,叠加的层层护盾铸就的绝望之墙令无数哥布林望洋兴叹。拿到了元素法杖的法术坐拥火球、冰霜、雷电与毒素等力量,碰撞的元素所发生的元素反应,足以让海量的步兵瞬间爆炸;
7、游戏中的词条极为丰富,天赋宝石、符文效果之间所形成的排列组合,也如天赋宫一样让战斗充满了乐趣,词条的堆砌,Buff的叠加,指数爆炸般的伤害值与倾巢而来的小怪,让战斗画面变得更加绚丽;
8、当然,这一切的前提是你构建一套合理的build并且找到称心的武器、凹出了强力的装备与高强度的宝石;
9、在天赋的加持下,原本倚仗手法的战斗也变得没有那么困难,即便有体力条的限制,也不足以阻挡天赋系统带来的快感。当然,这些都只是天赋系统的冰山一角,各种流派的出现仍然需要玩家们的不断探索;
10、与其说YeMuNetWork将选择权交给玩家手中,不如说是让玩家来创造战斗世界,让玩家自行去创造属于自己的战斗地牢;
11、Boss战除了能够获取高品质的武器以外,还能爆出专属的boss遗物用于冶炼宝石。冶炼的宝石可以镶嵌在天赋系统中的某些技能中,用于强化属性;
12、冶炼的大部分素材分别来自绿装、蓝装与紫装分解时获取的装备结晶,遗物则是最关键的道具。冶炼出的宝石有着各自对应的武器与职业,并为其提供一系列的被动技能;
13、人物镶嵌宝石可以获得额外的技能,而每一条天赋分支的终点镶嵌宝石则可以解锁一个迷你技能树,根据宝石的不同,解锁的天赋技能也各不相同;
14、某些天赋的点亮也离不开Boss遗物的佩戴,点亮关键技能后即可为角色解锁大师级的武器,用于后续的战斗;
15、大师级武器不仅有着堪称完美的被动增益,在主动技能的数量与属性强度上,也要远超一般武器。因此挑战Boss,刷取boss遗物也成为了游戏的重要目的。而整款游戏有着超过20种数量的大师级武器,每一种武器都可以让你的战斗体验更上一层楼;
16、部分天赋还可以让人物角色的攻击附带额外效果,为自己的攻击附带元素属性或者给敌人造成麻痹、中毒、灼烧等debuff用于触发元素反应;
17、与此同时,若你在冒险中死亡,装备全数掉落,且在保险箱中也没有存留预备的武器,那么你只能从低层数的地牢重新来过,重新建立自己的武器系统。
数不胜数的武器装备
游戏中共有15种截然不同的武器类型,总共带来360+的各异武器,配合上轻重攻击、技能和武器组合系统带来的各异手感与反馈,不论是剑、斧、锤等基础武器,还是大盾亦或是手枪,甚至还有20把随天赋分支解锁的大师武器,都极富战斗乐趣,绝对能让玩家们找到自己最趁手的那件武器。
同时还有185+的装备,带有纸娃娃系统,各种强力装备可以实时展现出来。
超多不同类型的种族天赋
游戏拥有着极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支,而且绝对不是单调的数值叠加,是可以真正提供不同玩法与体验的天赋。
德鲁伊、泰坦战士、光之守卫、圣骑士、元素师、死灵法、盾战士、行刑者……任何你能想到的职业风格与特性,这里都有!
多样的战术体验效果
游戏的即时制动作战斗十分爽快,40+不同怪物与15+精英领主怪总会给你十足惊喜;200+不同的天赋宝石词条效果、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!
同时还有燃烧、中毒、麻痹等元素带来共计12种不同的进阶融合效果,让你的每一场战斗都充满了新的发现与体验。
独特美术风格
游戏采用3D的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果。同时配合独特的LowPoly美术风格,可以很好的渲染出真实的地牢冒险氛围,海量武器装备都会以别样的方式展现出来。
丰富的场景以及无尽的挑战
游戏吸收了Roguelike类游戏的精髓,拥有丰富的随机场景要素和海量的前缀词条,350+词条可以提供各项触发性的被动效果加成,这些都会在一轮轮的地牢战斗之中给予玩家无限挑战和不断战斗的动力。
1、地牢迷途的主要玩法将“随机性”抬到了一个很高的位置;
2、这点可以追溯到游戏的很多方面,从一路随机生成的迷宫,再到不知何时出现的机关陷阱以及路上随机排布的敌人;
3、冒险的过程很难找到一个足以应对所有关卡的路数,你所能做的基本上只有利用不断获得的装备来强化自身,时刻保持着警惕来对关卡“见招拆招”;
4、敌人和地形的种类比较丰富,借由不同的地牢层数,游戏将其划分成了多个不同的区域,每个区域玩家所能遭遇到的敌人、陷阱和场景都会有所不同;
5、但万变不离其宗的是,每当主角向着下层迈进一步,游戏的难度也会随之提高一些,不过其整体并不会有那种太过于悬殊的断崖式拔高;
6、基本上按照流程一路探索,中途根据自己的玩法不断选择和强化自身能力,它所带来的难度曲线还算是相当平缓的。
1、进地牢之前先与家中物品都互动一下,了解各个系统,像符文(有个符号的石碑)、加点(床旁边的桌子)、分解(像骰子一样的东西,这里说一下分解装备就相当于别的游戏里卖钱),较大一点的箱子是仓库;装备、分解、储存都可以用右键快捷操作;
2、打怪一定先打施法者,特别是那种会召唤的,一般是拿着个木棍;
3、按下alt可以切换成鼠标模式查看道具、技能说明以及各种buff;地牢里的泉水和雕像都能互动的,别忘了坐篝火可以回血和上个短暂体力buff;
4、背包满了或者打不下去,无论什么原因你可以按t开启传送门回城(需要集满能量让那个圆完全点亮),然后可以在在家里对话死神回到之前的深层关卡,千万别作死挑战死神(不信邪可以试一下);
5、道具不要不舍得用,除了治疗道具可以存一种,其他的随便用,满地都有掉落的;
6、道具栏有3个格子,再捡到新的道具会替换你现在装备的道具,但是相同道具不影响,捡到已有的道具时会增加携带数量,但还是有上限,当然你也可以通过加点增加道具格子。
地牢迷途中文版游戏配置:
最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i3-2125(3.3 GHz)/AMD FX-4100(3.6 GHz)
内存: 4 GB RAM
显卡: 2 GB,GeForce GTX 660/Radeon R7 370
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: none
附注事项: none
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i7-3820(3.6 GHz)/AMD FX-8359(4.0 GHz)
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB,GeForce GTX 760/Radeon R9 280
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: none
7.9 GB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
42.46 GB|街机游戏
881 MB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
对于您的问题快深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,小编一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!