我们离开前中文版是由Balancing Monkey Games发行的一款城镇模拟经营游戏,游戏讲述了未来人类移居到了地下,但你对地上的生活产生了好奇,于是回到地表开始重建地上文明,但是地表有着太空浮游生物和上古守护者的威胁,你能否在重重危机之下建成自己的基地,并向宇宙扩张。可是宇宙并不安全,玩家需要留心上古守护者对城市发起的挑战,你居住的星球受灾害的肆虐,逼得居民只好往地底跑,如果没有正确的管理,这些灾难仍然会折磨你,最重要的是,当心巨大的以行星为食的太空鲸鱼来到你的星球上吃草。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、建造定居点,为新近才回到地面的小屁人准备好新家
2、发现并研究潜藏在你周围的古代科技
3、管理资源、治理污染、提升幸福感,别重蹈先辈的覆辙
4、贸易往来,可以穿梭海洋与星系,让你的各个定居点互通有无
5、探索大小各异,五花八门的小岛,共有六种不同生态系统
1、行星上的人民由于长期隐藏于地下,以至于他们忘记了曾经生活过的地面
2、重新建立文明:人民们需要学习建造棚屋,播种土豆,重建社会并将其扩展到其他大陆,最终,延伸到其他星球
3、调整资源:人民们需要探索古代科技,创建与多个行星的殖民地联络网,确保自己在太阳系中的稳定位子
4、宇宙有自己的生存之道,古代的守护者,祖先的残余,你的行星会逐渐引起他们的注意,并威胁到你的城市
5、被你接管的行星上的人民们,会受到之前行星上灾难的影响,如果对灾难管理不当,这些阴影仍然会困扰他们
游戏的主要目标其实只有一个,点亮所有科技点。至于到各种地方殖民,以及发展各种生产力,在这个游戏里,在本质上只是为科技发展服务的
而科技点的产出是取决于每块大陆,每个星球的不同大陆,依靠建造一座专门的建筑探索来完成科技点的收集
但仅仅是这样的设定,是无法体现出这个游戏在地形上独特设计,也就是大陆殖民、星球殖民。所以开发商将每块大陆可以产出科技点的数量和类型进行了限制,使得玩家不得不走出地球,飞向太空。这种设计相对来说还是比较聪明的,尽可能的延长了玩家的游玩时间,保证了单次游玩的游戏寿命
在另一种角度来说,就是要保证殖民地的居民可以健康发展,长时间生存。这时候就需要在初次到达大陆的时候安排好殖民地建设和形成发展闭环
游戏的基本建造机制为:只能在建设的道路两边,所以我们要尽可能地考虑到地面的利用率,在这一点上,玩过《城市天际线》的小伙伴想必已经有了不少思路,我比较推荐的是呈网状展开,或者走相聚一格的H型排列
一、推荐配置
操作系统:Windows 10 64 Bit
处理器:Intel Core i5-9400 or AMD Ryzen 5 3400X
图形显卡:NVIDIA Geforce GTX 970 or AMD Radeon RX 590
内存容量:8GB
硬盘空间:2GB
二、最低配置
操作系统:Windows 10 64 Bit
处理器:Intel Core i5-4300U or AMD Phenom II X4 975
图形显卡:NVIDIA GeForce GTX 550 Ti or AMD Radeon HD 4890
内存容量:4GB
硬盘空间:2GB
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