奇迹餐厅2中文版是一款非常真实的餐厅模拟经营游戏,游戏中玩家需要自己亲手打造一个完美的餐厅,你不仅要设计餐厅的装饰结构,还要调整菜谱、雇佣员工等等,通过满足每一位客人的需求来赚取金币,不断的扩大餐厅的经营。游戏的最大特色将着眼在经营仿真的细度及广度,,玩家可以自由分配不同的事物,积累金币扩展餐厅规模等,绝对是连美食主义者也会被吸引的餐厅模拟游戏,喜欢模拟经营的玩家推荐试试这款游戏哦。
只要有心,人人都可以是食神!
〔七大王朝〕〔金钱帝国〕〔模拟饭店〕大师级华裔制作人Trevor Chan最新力作!这次的食神之路,还加上了爱情的调味。她的出现,会成为您的绊脚石,还是帮助您拓展事业的贤内助?
《超值内容买二代送一代,自由模式打造梦幻餐厅》
包含全新16大剧情任务和自订模式。在拓展餐厅事业到各国的同时,「婚姻」却成为您的新烦恼,爱情与麵包,能够同时兼顾吗?除了二代全新剧情,还加入了一代重绘版,买二代送一代,超值内容不容错过。自由模式让您随心所欲打造喜爱的餐饮王国,摆脱任务束缚,专心经营餐厅赚大钱。
《踏上餐饮界最高颠峰,进军全球连锁餐饮王国》
进军慕尼黑、巴黎、洛杉磯和罗马四大美食重镇,从地段挑选、装潢隔间、动线规划、桌椅摆设,到菜单规画、食材採购、人员面试、大厨聘请……等,都由您亲自安排,还有上电视宣传、参加料理大赛,掦名国际势在必得。
《超过600种美味料理,新增食谱研发功能》
挑战四大顶尖料理:法国、德国、义大利、美国,超过600种美味佳餚任君搭配。全新绘图引擎,让每道料理看起来更加美味可口,令人垂涎三尺。新增食谱研发功能,打造独家秘方,成为打败同行致胜关键。
《高达1400种装潢物件,新增主题餐厅和现场表演节目》
从经典到现代、高贵到平价、乡村到普普,各种风格物件应有尽有,多国美食与建筑风格通通一网打尽。新增多款奇异的主题餐厅,例如深海风格、雨林异境、F1赛车……等,还可安排现场表演,从古典乐独奏、摇滚乐团到室内马戏表演……等,尽情娱乐每位座上佳宾。
《奇迹餐厅2》拥有两种游戏模式,一种是剧情模式,另一种则是自订模式。在剧情模式中,玩家可以跟着主角“亚曼”一步步学习经营餐厅,并且建立餐饮王国的过程,从菜单挑选、聘雇厨师和服务生,甚至到装潢物件的摆设,都必须由玩家亲自决定,玩家还必须进行员工训练、购买广告宣传来吸引顾客上门,当玩家越来越成功,渐渐可以选择在世界知名大城开设分店,并且根据当地的情况和客人的口味,选择推出意式、美式、法式或德式料理。通过料理比赛,玩家会逐渐在餐饮界崭露头角,进而成为投资人合作的首选,而且为了寻求更好的食材,玩家也会遇见他这一生想要牵手的终生伴侣。
餐厅星等的判断:
餐厅的等级分为0到5星,其中每颗星又存在半星。从数据上说,相当于十分制,0-10分对应无星,半星,直到五星。同时,我们可以在等级的报表中看到呈现百分比的具体分数。
得到一百分后就是5星的餐厅。值得注意的是,得到100分并不需要每一项都到100%,只要各项指标累加后高于一个定值即可。
在这张报表上,可以看到,加分项包括食物,服务,环境三部分,各自的权重为4:3:2.
环境又详细剖分出四个部分,装饰,舒适度,外部与视野,现场表演,四个部分。各自的权重为4:3:3:2
减分项目包括 售价和客诉两个部分,各自权重为:5:3
第一项:食物
食物是餐厅的商品,当然也是餐厅评价的最基础的部分。
本作中,食物的水平主要由两个因素决定:1 食物本身的等级。2 厨师做这道菜的熟练程度。
食物的等级在菜单中可以清晰地看到。
例如这道菜品,能够清楚地看到他的等级。随着剧情的发展,或者自订模式时间的发展,出现了更多的原材料供货商后,点击该素材后面的口袋,可以将原本3星的素材替换成高等素材。替换一道菜的关键素材可以使它的等级极大提升。到最后几乎所有的素材都能够使用更高级的。
而厨师对这道菜的熟练度,是根据厨师制作这道菜的次数积累的。在厨师栏目中可以看到选定厨师对每一道菜品的熟练程度。同时,厨师还有一个总体的该菜系的熟练程度。据说取决于他会做的这个系列的菜的熟练度的平均值。但面板没有直接数据反映,这个说法无法考证。
上述两个因素通过一定的加成方式计算,就得到了一道菜端出厨房后的质量。
如果菜品本身很好,但厨师没有熟练度,或者厨师非常熟练单菜品等级不高,都无法使菜品质量提高。
第二项:服务
服务人员的业务水平是这项指标的唯一标准。
这个水平取决于两个因素:1 服务人员本身的初始能力 2 每个月投入金钱在服务人员培训上进行的培训
服务人员分为:领班,服务员,清洁工,接待员。雇佣他们时候的初始能力高低就各有不同,工资也随之不同。但随着后来统一的培训,大家的业务水平都趋向完美。几个月的培训后就可以达成全员100%。
需要注意的是:1 这些人员培训好后,随时可以调到其他的餐厅使用,技能不变。
2 培训花相同的钱,受到培训的人员越多,所有人的技能上升速度就越慢。
第三项:环境
环境分为三个要点
第一点:装饰
本游戏的装饰只取决于餐厅内摆放的东西。三条原则:
1 相同的装饰品多摆放后,分数不叠加。
2 不同的东西不论装饰高低,都叠加。
3 桌椅和厕所马桶的装饰效果可以叠加。
如图所示,想要堆满装饰,首先在桌椅和厕所所用的东西都应该是装饰值最高的。然后将其他的装饰品堆满。画和壁画密密麻麻地挂起来,存在的摆饰每个都摆一件。
第二点:舒适度
舒适度由两个因素叠加而成,大约各占一半:1 桌椅和厕所设施本身的舒适度叠加。2 整个餐厅内桌椅数量与面积的比值。
依然上这张图。
首先在摆桌椅和厕所设施时要确保用的都是最舒适的那种,厕所的是最后一个红木的坑和第二排第一个洗手池。总之需要自己比较决定。另外各种灯也可以提高舒适度。
然后就是本作的平衡神设定之一了,直接区分高手和新手的分水岭,就是桌子密度的设定。
新手最容易犯的错误就是,盲目增加桌子数量,导致舒适度下降,噪声增多,客人很不满意,最后赚不到钱餐厅等级也上不去。
在如图的4*3餐厅中,餐厅的使用面积是指总面积(上下两层)-厨房面积-厕所面积。这个面积越大,100%舒适度下可以摆放的桌椅越多。因此要尽可能压缩厨房与厕所面积。后文会提到压缩面积的具体方法。
然后在面积基本最小的情况下,桌子数量的上限为(再增加桌子就降低舒适度)
4*3餐厅:12+3
3*3餐厅:7+3
3*2餐厅:3+2
这里的前一个数字指两人桌的数量,后一个是四人桌的数量。
一个四人桌相当于两个两人桌。例如4*3的餐厅,放12+3*2个两人桌,不会被扣舒适度。但写为12+3是因为,如果没有这三个豪华舒适的四人桌,舒适度的另一个因素——桌椅本身舒适度就很难满足。
因此在4*3这样的餐厅中,厨房厕所最小化后,12+3的搭配能确保100%舒适度。
关于舒适度还有一个问题:两层的餐厅,舒适度是整体计算的。也就是说,一层放桌子,二层不放桌子,最后的舒适度是按照桌子总数除以两层总面积的。因此空出一层来的策略被广泛使用,桌子都在同一层,方便服务人员集中服务,无需上下楼。厕所和厨房放在空的楼层,整洁又宽阔。
第三点:外部景观
这一项纯粹是用钱买的。餐厅达到对应的等级后,就能解锁外部景观的购买。最终买到所有项目就到达100%。
但是餐厅的地段也会影响这个指标。有些地段无论如何都到不了100%。而有些好的地段,不需要买所有项目,外部景观也可以到达100%。
减分项:售价
游戏的每个菜品都有一个预售价格。如果你按照预售价格来,最终售价一栏会定格在49%。
点击菜单里,菜名下方的金钱即可直接输入修改价格。对价格的控制是平衡盈利和等级的关键。
几个原则:
1 售价在50%以下的时候,该项目对餐厅评级没有影响,即使打折到30%,也和50%是同样的效果。
2 修改饮料的价格不会影响这个项目。但饮料都存在最高上限价格,同时价格太高人们也买不起,只有在高等级的餐厅里人们才会花几倍的价格喝一杯红酒。
奇迹餐厅2秘籍_Restaurant Empire 2 游戏中按以下组合键可得到对应效果:
[Alt] + [Ctrl] + E
升级所有的餐馆
[Shift] + [Alt] + C
$100,000
1、2代秘籍通用游戏中按以下组合键可得到对应效果:
[Shift] + [Alt] + C
加$100,000
[Shift] + [Alt] + F
在烹饪比赛中按下 食物等级加10%
[Alt] + [Ctrl] + E
餐厅外部等级上升
[F11]+ [Shift] + [Alt] + V
过关!不过可能会死机
系统:Windows 2000/XP/Vista/Windows 7/Windows 8。
CPU :1 GHz CPU及以上。
内存:1GB。
显卡:128MB 以上3D,支持DirectX 9.0c。
硬盘:2GB 以上剩余硬盘空间。
声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡。
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