尼罗河勇士免安装版是由Stove Studio制作,Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类游戏。本作在游戏中加入了丰富的古埃及风格背景与人物,游戏采用的是Roguelike元素,游戏中随机变化的关卡,让玩家的每次体验都不一样,传统却又凸显快节奏的战棋玩法,融入随机石板、装备的Rogue元素让这款非常简单的游戏给人有着不一样的体验,游戏现在总共有3个大关,每个大关由8个小关和一个BOSS关组成,在每个小关里,都会有一场在9X9棋盘上展开的恶战等着你,棋盘上虽然会有一些障碍物,但因为场地就只有那么大,基本上省去了复杂的排兵布阵过程,双方在第一步移动之后几乎就可以交战,所以尼罗河勇士的每小关可以保证在2-4分钟之内结束。
1、古埃及风格的游戏背景与人物
2、快节奏的战棋游戏
3、三个极具特色的游戏角色
4、丰富的石板“卡牌”,打造能力各异的人物
5、随机变化的关卡,体验不一样的单次流程
6、多种多样的辅助系统
1、精巧走位,规避伤害。
2、集火输出,减轻压力。
3、选择奖励,强化角色。
4、古埃及风格的游戏背景与人物。
5、快节奏的战棋游戏。
6、三个极具特色的游戏角色。
7、丰富的石板“卡牌”,打造能力各异的人物。
8、随机变化的关卡,体验不一样的单次流程。
9、多样的辅助系统。
烈阳勇士
前排战斗的勇士,既能够抵挡敌人的攻击,也可以成为杀戮的尖刀
1、背景介绍
前排战斗的勇士,既能够抵挡敌人的攻击,也可以成为杀戮的尖刀。
2、角色属性
生命值:48 攻击力:8 攻击距离:1格 行动力:3格 护甲:6
3、初始技能
壁垒:回合结束时,临近每有一个我方单位增加2点临时护甲
4、角色特点
可装备剑,血量高,有护盾的前排。
沙洲猎手
用弓箭在最安全的地方给予敌人最残酷的一击
1、背景介绍
用弓箭在最安全的地方给予敌人最残酷的一击。
2、角色属性
生命值:24 攻击力:6 攻击距离:2-3格 行动力:3
3、初始技能
抛射:对距离2以上的敌人伤害加4。
4、角色特点
可装备弓,单体伤害较高但生存能力较差。
秘法师
魔法会撕碎一切
1、背景介绍
魔法会撕碎一切。
2、角色属性
生命值:20 攻击力:11 攻击距离:3格 行动力:3
3、初始技能
光盾:如果本回合没有移动,增加6点临时护甲。
4、角色特点
可装备法杖,伤害高,血量少,移动后不可攻击但可以增加临时护甲。
石板系统
技能石板是角色的主要强化方式,每一次胜利后都可以从随机三个预言石板中选择一个来强化对应角色,石板品质以此为:绿<蓝<紫<金。每个角色最多可装备11块石板。玩家可根据个人喜好或实际战斗情况选择石板,可以单独培养任一角色,也可雨露均沾强化多名角色。
装备系统
装备系统是游戏内辅助强化方式之一,用来提高角色的战斗和生存能力。玩家在战斗中会随机得到装备奖励,此外也可以通过击杀狐狸窃贼获取或从市场购得,装备主要分为武器、防具和饰品,品质依次为:绿<蓝<紫<金。角色初始装备槽为2个,可通过其他强化方式解锁更多槽位。
铭文系统
铭文系统是除装备系统外另一辅助强化角色的方式,每轮游戏中玩家可以通过花费金币打造最多6个铭文,分别为3个初级铭文、2给中级铭文和1条高级铭文,铭文可根据强化内容大致分为奖励类铭文、回复类铭文和属性值类铭文。
建造系统
每轮游戏开始前或结束后,玩家可以使用蓝色宝珠扩大城市规模(宝珠通过升级获得),每一个建筑都可以为角色带来不一样的永久加成,为下一次的冒险带来有益的帮助。建筑可根据强化内容大致分为辅助强化类、石板强化类和角色属性强化类。
战斗指南
游戏中只可以使用三名角色,故对于角色站位要求较为严格,每关游戏开始时建议优先确认敌人种类和特殊效果,可以空过一回合观察敌人走位,然后先让战士卡住路口保护后排输出,弓手尽量在侧后方输出,法师可与战士绑定,尽可以能同时触发壁垒和光盾双技能效果,提高生存率。游戏后期可优先让弓手秒杀威胁较高的敌人,然后持续依靠双盾抗住伤害。
强化指南
石板选择方面,战士可优先选择叠甲类为主,防守反击必拿,其次考虑控制类技能并适当补足输出。弓手优先选择优先考虑伤害输出类石板,其次考虑攻击距离类技能,秘法师与战士思路基本相同但输出类技能优先级高于防御类,战地法师和光环术技能必拿。金色石板除几个必拿的以外(如无畏、箭雨、光环术等),其余需要根据考虑其他强化情况进行选择。
铭文选择方面,主要以属性值加成和回复类为主,注意单体回复类铭文与石板选择不要重复(尽量不选单体回复)。奖励类铭文视实际情况酌情选择。
建筑选择方面,强化顺序为:属性强化>装备强化>石板强化,但尽量不要执著于单一内容的强化。
理财指南
关于游戏中的理财问题,每个敌人的金币加成较少,主要靠击杀金甲虫获得较多金币(是否考虑击杀金甲虫要根据场上站位决定),金币消费时,打造铭文优先级高于购置装备,基本上不考虑购买装备(除非武器品质在紫色以上)。
1、这款游戏的玩法是战棋roguelike/lite,所以不要用常规战棋的思路代入,说句难听的就是赌脸游戏,运气和积累大于你的运筹帷幄!
举个最简单的例子,黑魂高周目你水桶号瞎浪依然有可能死,但是玩以撒如果你真的胡了按住攻击键就通关了,这游戏也是一样的。结合一个朋友的话来形容就是“同样是小地图战棋,陷阵之志是找最优解,尼罗河是找最强的石板"。
如果你和我一样打了半天第一关都过不去,不要急着骂游戏太难,先老老实实攒经验解锁点基地的永久升级,然后再开一把等胡出各种逆天金石板你就知道这游戏真正的玩法和快乐了。
2、因为游戏的设定是先移动后攻击,所以基本不存在打一下再走出敌人攻击范围的设定(萌新很可能会不适应)。
而敌人的AI极其鸡贼,攻击距离内无单位优先接近低甲单位,攻击距离内有单位优先攻击低甲单位,导致后排特别容易被切。
所以除非你做好让后排挨打的准备或者确定可以在这回合杀光能摸得着你后排的敌人,否则千万不要让脆弱的弓手法师暴露在敌人的攻击范围内。
3、因为2的原因,加上法师的职业特性是移动后无法攻击,所以这游戏前期最稳的打法是找一个路口,让战士堵路弓手法爷站在后面输出,同时注意侧翼包抄的敌人。适当后撤或前
进,尽可能让敌人打到你的次数更少就能更安全地过渡到角色成型。
同时,由于角色必须先移动后攻击,所以在选择石板时着重提升角色的攻击距离和攻击范围非常非常重要。
4、目前版本平衡性做的一般,而且成型的情况下单C完全可以输出全队80%甚至以上的dps,所以不要怕重点培养单角色使其他角色打酱油。
成型上限最高的是战士,下限最高的是法师,弓箭手因为自保能力较差aoe能力较差成型相对困难,所以建议萌新尝试主力培养法师或战士。
5、金币怪和宝箱怪不要太强求,除非能保证无消耗或者低消耗干掉它,不然很容易因为贪心冲进怪堆里导致团灭。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
2.46 GB|即时战略
718.6 MB|即时战略
4.3 GB|即时战略
1.06 GB|即时战略
451.6 MB|即时战略
4.7GB|即时战略
31.3GB|即时战略
1.94GB|即时战略
174MB|即时战略
162 MB|即时战略
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