坚守阵地2电脑版是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,在延续前作经典的基础上,本作增加了全新的防御塔、敌人、技能、地图、以及游戏模式,多于 20 款的武器,新的敌人,全新的游戏背景,支持Retina 高分辨率,和前作相比,游戏的AI变得更聪明狡猾,地形要素重要性也开始凸显,而游戏的系统也会与其他要素完美地结合在一起,这些让游戏看起来更像是一款全新独立的作品。
游戏的主菜单画面相当给力,各种战士以及各种战车非常逼真地全部都展现到了你面前,声音设置界面也非常炫,视觉上很舒服,提前透露一下,这款游戏的音效非常棒。音乐及音效设置画面游戏一共有4个大关,不过每个大关都非常耐玩,你需要经历一百多批敌人才能真正意义上的过关,游戏还有高中低三种难度可以选择,非常的考验技巧。游戏的操作上也非常地完善,放大、缩小、点击都非常精确。
与系列的前几部作品一样,依然有着丰富的游戏元素等你来体验
选择7种炮塔来打败敌人
充足的游戏时间,开放性的游戏方式,挑战你的战术与战略
舒适的视觉效果和android高清图形界面
通过训练部队可以增加自己军队的实力
4个不同战场上超过400个关卡
1、任何时候,最少保留$5,以用来堵死路线。
2、建炮塔的时候,尽量把敌军前进的路线建在两排炮塔之间,尽量把各个敌方出口汇集到一个岔口。
3、完成第1点后,把炮塔的建立设计成两条路线给敌军前进,而敌军只会选择其中一条最短的来进攻。当敌军选用最短的路线进攻,而又快要到达我方阵地时,把那条最短的路线用炮塔封死。这个时候敌方便会掉头回去,要回到分岔路口选走另外一条相对较长的路线。回分岔路程中,我方的炮塔又能继续打击敌方。
4、就算敌方能回到岔口,选择较长的路线推进。只要在敌方快要到达我方阵地时,再次把路口用炮塔封死,敌方就又只能掉头走回头路了!(不过前提是,之前第2点提到用来封死那条较短路线的炮塔必须被卖掉先,这样我方才能用炮塔来封死那条较长的路线,这是因为游戏规则是建立在敌方一定要有一条前进的路线, 所以你封了一边,另一边一定要能过,不能两边都封死)
5、基本上最基本的炮塔,是用来设计路线的,玩家可以根据喜好建立其他炮塔。后期时,个人不推荐升级基本炮塔,我会鼓励大家存钱建电塔代替基本炮塔。(前提是路线已经设置完毕,改建其他炮塔时千万不要破坏了原先的路线设计!)
6、至于飞机类的敌军,必定是用直线通过,所以在建立基本路线时,玩家记得建些较强的炮塔在敌方飞行类必定经过的地方,才能有效地把敌方击落。
本游戏的操作是仿照了手机触屏的设置,只需要鼠标点击和拖动就行了。
系统要求:Windows XP Service Pack 3
处理器:Single-core 2.2 GHz
内存:1 GB RAM
其他:OpenGL 1.1 compliant with 256 MB of video RAM, no shader support necessary
硬盘:550 MB HD space
2.46 GB|即时战略
718.6 MB|即时战略
4.3 GB|即时战略
1.06 GB|即时战略
451.6 MB|即时战略
1.86GB|即时战略
2.42 GB|即时战略
1.4GB|即时战略
2.1GB|即时战略
257.80 MB|即时战略
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