轩辕剑外传云之遥官网版是一款国产经典大作!继2007年推出的《轩辕剑外传:汉之云》受到玩家好评后,研发团队“DOMO小组”经过两年的激荡研发后,于2011年推出了经典大作《轩辕剑外传:云之遥》。游戏故事以三国历史为背景,讲述了主角暮云经历的三次北伐战争的故事。该作对战斗系统、地城系统等进行了改进,相信会给玩家带来全新的游戏体验!剧情时长为16小时左右,对于剧情、场景、角色以及的招式等方面均有全新表现,你还在等什么,快来下载游戏吧!
《轩辕剑外传云之遥》讲述的是洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马兰茵、以及魏国名将张合之孙张诰相交甚笃,一同习剑成长。十年匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张合,报效朝廷…
纪元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于纪元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。
在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里……
1 包含三大资料片内容,五丈原朝云篇、五丈原暮云篇、兰茵篇全收录。
2 战斗辨识系统,收集召唤天下妖魔。
3 炼化锻造系统,创造独一无二的神兵利器。
4 特殊魔王关卡,每一次战斗都是新奇的感受。
5 丰富逗趣的战斗剧情,攻防策略增添乐趣。
6 结合武侠、神幻与爱情的RPG,以全新的角度重新诠释武侠人物、故事,突破传统剧情表现。3D水墨风格游戏画面,完美再现中国古典风格,多样化的丰富战斗系统。
洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收养,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马兰茵、以及魏国名将张郃之孙张诰相交甚笃,一同习剑成长。
十年匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷。纪元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于纪元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。
在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里。《云之遥》将与《汉之云》产生关联。
画 面
画面上总体不如仙五和古剑,特别是迷宫场景,整体给人感觉灰头土脸的,大概是因为制作成本是仨游戏里最少的。不过我仍想说,有些场景营造得比另外俩游戏好!可能是因为我偏好色调淡一点的写实风格。特别是在兰茵篇里面,长白山和巫山,很有感觉,天南地北的,浩浩荡荡,想到就替兰茵心酸啊。
战斗场景基本就是水墨风,用粗笔勾勒边框,其实我又想说,这是省力又讨好的做法!DOMO很聪明。起码我没觉得战斗场景很难看。其实整个游戏到处都体现着“省资源还讨好”的精神,这是我感觉跟另外俩游戏很不同的地方之一。大概是拮据的资源能把制作组潜能逼出来。
人物建模主角不错,NPC非常悲剧,有好多支线共用几个NPC,十分尴尬。而且NPC的脸方方正正的,压力很大……人物表情蛮丰富,动作比较自然流畅,这一点比古剑还要好一些,仙五则弱爆了。玩游戏的过程中我一直在想,要是给DOMO那么多钱,会不会创造神话?
音 乐
音乐方面几首主旋律都很脍炙人口,其余的基本都是变奏,变奏之多令人乍舌。但是我发现变奏这么多,整个游戏的音乐并不令人感到匮乏,每个场景和剧情都能够搭配很适合的音乐,音乐企划令人惊叹。战斗音乐几乎首首精品,百听不厌。
本来以为变奏是偷懒的做法,现在觉得,如果音乐企划不好,还不如多一些变奏,针对每个场景。再一次,云之遥用最少的资源做出了不逊色另外俩游戏的水平。
战 斗
战斗系统感觉中规中矩。由于我没玩过前代轩辕剑,许多继承性的系统对我来说就是新系统。所以我觉得系统还蛮多样的,什么镜界、地下城,我几乎没怎么开发。战斗的时候指令还蛮简洁的,这一点给我感觉不错。
物品和技能名称一堆繁体字,我没记得几个。物品不能用来投掷,但是没感觉有什么不妥。属性相克也很简单,容易记住。属性克制时候攻击的那个QTE按起来很爽,因为加成的攻击很可观,当然,挨打的时候可就不好受了。
战斗几乎没什么打击感,除了血爆出来那一下子(听说大陆版是星星爆出来==)。战斗节奏和打击感方面仙五是仨游戏里最好的。总体讲战斗过得去,不会让人产生厌烦。
剧 情
感觉本篇就是一个大坑,挖了各种坑,埋了各种伏笔。本篇的剧情比较平淡,是以诸葛亮的北伐为线索的。但是感觉太散,一路平平就过来了,然后结尾来了个小高潮就没了。
本篇的核心大概就是“云之乔”了,兄弟俩的基情还是描述得很感人的。后期的几段CG都很长很精彩,结局CG的氛围渲染得很好,算是暮云这个悲剧人物成长的第一步。制作名单那首《我不怕痛》很不错,很有感觉。
其实我感觉本篇的亮点就是支线了,虽然支线遭到了很多人吐槽,但我觉得支线的设计本身很不错,错就错在如果不看攻略,有些实在是难以发现,而且有很多需要频繁跑路,挑战了玩家的耐心。我想可以适当减少支线,然后给多一些提示,减少跑路过程,应该就完美了!
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《云之遥》人物刻画细腻,画面表现不俗,游戏系统丰富耐玩,总体品质可以说超越前作很多。联网认证机制、在线地城系统、后续可下载资料片,可谓汲取网络游戏的优点以结合到单机游戏中。由于资料片补完的关系,《云之遥》主线剧情过短,而相对于主线,支线剧情则为丰富而有内涵的,战斗小剧情也非常丰富有趣。
作业系统:Windows2000 /XP/Vista / 7繁体中文版
CPU:Pentium41.3GHz或同等级AMDAthlon以上处理器
内存大小:512MB以上(Vista需1GB以上)
硬盘空间:4GB以上剩馀硬碟空间
光驱:8倍速以上DVD光驱
声卡:支持DirectSound的相容音效卡
操作配备:滑鼠/键盘
分辨率:1024*768、1280*1024、1440*900
显卡:支援DirectX9.0c,Geforce4或ATI9200以上晶片组,并具128MB以上显示记忆体之3D显示卡
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
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