吸血鬼之殇起源破解版是一款角色扮演类游戏,开端是一片平静和谐的吸血鬼村,但是去有一个邪恶的坏魔法师的出现,打乱了平静,而玩家需要在这时展开你的冒险,在游戏中不断击杀敌人,通关,你会破坏这片美丽的土地,还是帮助人们打败魔法师呢。全新的开放世界有着多种战斗的方式,沉浸式的剧情玩法全都能给玩家最好的游戏体验!在开放世界中寻找自己需要的法器!完成一场场终极挑战吧!
数年来,吸血鬼村民过着和平与幸福的生活。 但是现在,关于巫术巫师的传闻越来越多。 由于担心谣言是真的,该村召集民兵为最坏的情况做准备。 您是为捍卫村庄而招募的新兵。 您不知道,命运为您准备了一些特别的东西……
向经典RPG致敬。 由老派玩家热情打造。
吸血鬼之殇:起源是带有战术战斗力的2D开放世界RPG。 创建您的角色,选择自己的血统,然后冒险进入世界。 您会破坏这片土地上的浩劫,还是人们渴望的英雄?
1、开放世界
2、完全可自定义的角色
3、策略战斗
4、沉浸式的故事
5、对话选择
6、塑造角色的技能和能力
7、选择您的血统:Nosferatu,Ranjeni,Magistrav或Equides
8、超过250种图形独特的武器和装甲
1、从新手关卡开始挑战,学习基础的操作模式,带来意想不到的效果;
2、随机触发的深渊模式,消灭出现的特殊敌人,还能掉落史诗级的装备;
3、参与每周的大型团队副本,需要完美的配合,获取众多稀有材料。
4、独特的画风设计,脱离传统的沙盒模式,带来更多战斗冒险的乐趣;
5、还有众多的外观时装可以替换,全新的皮肤还有属性能力的加成。
在游戏中,所有武器都会包含钝击、挥击、穿刺这三种属性其中之一,这也对应了玩家愤怒选项的三大加点天赋,因此游戏中主要流派就分为了:
1、“钝击流”(代表武器:锤子、巨锤、棍棒、狼牙棒)。
2、“挥击流”(代表武器:斧子、剑、巨剑)。
3、“穿刺流”(代表武器:矛、戟)。
而三大流派也各有一个分支:
钝击分支——投掷(代表武器:锤子)
挥击分支——流血(代表武器:***)
穿刺分支——毒药(代表武器:匕首)
除此之外,还有一个比较另类的不属于物理攻击范畴的魔法流派(攻击手段:魔法元素球、蝙蝠)
我们将魔法、投掷、流血、毒药这四个流派称之为非主流派,因为这四种流派虽然在游戏前期到中期有一定作用,有些甚至效果十分不错
1、种族天赋:随便选,影响不大。
2、能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。
3、装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。
4、战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)。
5、任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。
6、氪金:【箱子】没耐心熬前期的人可以买个新手装备,前期开两个打怪出的红装或者橙装箱子,有耐心的没必要买,前期肝够金币到右上城买把橙色大剑就可以随便推剧情了。【翅膀】没什么用,带辅助技能的,辅助技能一共六个—战后回血,遇敌率增加,遇龙率增加,弱点识破,跑速加快,魔法属性切换,没翅膀只能六个里面激活一个,有翅膀可以附带翅膀上全部技能。【红石】强化装备的,有钱买买买,没钱也能白嫖。【头盔】给六个辅助技能加层的,没用。【buff】3个buff自带描述,看自己需求,各人觉得没用。
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