暖雪免安装版是一款国产暗黑国风动作Roguelite游戏,游戏全程采用随机方式,无论是boss还是装备,甚至是心法什么的都是随机的,该作在传统Roguelike玩法的基础上进行调整延伸,既保留了Roguelike随机生成地图的趣味性,又摒弃了硬核操作和一命通关等严苛要求,另外,丰富的职业选择也是其玩法的趣味性之一,不仅有着多种属性的剑修玩法,而且还有着多种套路玩法。游戏中,玩家将在两条不同的线路当中进行选择,每条线路都会为玩家提供魂灵、圣物、神兵、心法等强化自身的功能道具,除此之外,这款游戏的打击感真的太爽了,除了boss攻击前摇会有时停效果之外,其他时候玩家的攻击感受会给到拳拳到肉的那种感觉,在游戏中玩家们可以进行各种自由的搭配,合理的进行武器属性的搭配可以让玩家更好的进行游戏的体验,感兴趣的玩家可以在这里下载哦。
龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融。后世称之为“暖雪”。吸入“暖雪“的人丧失神智,变成怪物。自此人间堕入疯狂,世界飘摇欲坠。这一切的背后……究竟是天怒降罚,还是邪神作祟? 将由你来探寻。
游戏中,你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!
1、自由搭配出万种变化
六大独特宗派,十二种核心玩法,搭配海量神兵与圣物,每种圣物拥有四种完全不同的特殊效果,神兵又能与特定宗派联动诞生奇妙反应,每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式,挑战无限可能。
2、超爽感的飞剑系统
剑来亦去,光影之间,灰飞烟灭。你可以操纵各式属性的飞剑对敌人进行多样化的打击,连携近战攻击与多种圣物加成,你可以一招制敌,亦可飞剑如雪,享受专属于你的畅爽战斗快感。
不断重生制敌,收集真相的碎片
3、六大宗派,百般圣物,莫测神兵,丰富的Rogue元素让你百玩不厌。
你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。
没有人能直接告诉你暖雪世界的真相…….一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生制敌收集碎片。准备好发现五大家族间不为人知的骇人秘闻,层层剥开隐藏在故事背后的真相了吗?
【牙刃】
稀有度:绝世
属性:
近战攻击 +21%。
近战攻击 +26%。
收剑冷却时间 30% 。
造成伤害时6%几率造成4倍伤害。
幽冥之魂获得数量+85%。
神兵特效:
当你携带[锋锐之牙]时,你的近战攻击速度提高15%。
牙刃提高的近战攻击速度额外提高25%。
【幻灭】
稀有度:绝世,七剑修罗专属
属性:
近战攻击+20%。
橙色圣物出现几率+14%。
所有伤害+22%。
怒气获取+25% 。
橙色圣物出现几率+15%。
神兵特效:
当你触发[冷血]时,[剑返]冷却时间减少1秒。
当你的[剑返]处于冷却状态时,你的所有伤害提高50%。
【珠光】
稀有度:绝世
属性:
所有伤害+12%
造成伤害时 18%几率使敌人受到的。
伤害提高30%,持续3秒。
收剑冷却时间-25%。
橙色圣物出现几率+15%。
造成伤害时14%几率 造成4倍伤害。
神兵特效:
当你携带[珍珠]时,你获得的护盾效果+15%
珠光提供的护盾加成提高15%。
【流火】
稀有度:绝世
属性:
所有伤害+25 %
移动速度+20%
对[中毒]敌人伤害+43%
怒气获取+29%
近战攻击速度+36%
神兵特效:
当你同时携带[醉仙酿]和[火硝石]时,你的火焰伤吉提高70%。
流火增加的火焰伤害提高40%。
【空明】
稀有度:绝世
属性:
所有伤害 +13%。
对燃烧敌人伤害+42%。
怒气获取+31%。
造成伤害时17%几率使敌人受到的。
伤害提高30%,持续3秒。
对[昏迷]敌人伤害 +41%。
神兵特效:
当你携带[凝气草]时,你的近战攻击将会追加气刃,飞剑将会追加气爆伤害相当于该次伤害的15%。
空明造成的气刃、气爆的伤害额外提高25%。
【养战】
稀有度:绝世
属性:
所有伤害+19 %。
对[冻结]敌人伤害+47% 。
近战攻击+20%。
造成伤害时10%几率使敌人受到的。
伤害提高30%,持续3秒。
移动速度+22%。
神兵特效:
当你携带[跌打草]时, 近战攻击有3%的几率掉落恢复球。
养战掉落恢复球的几率提高5%。
【须臾】
稀有度:绝世
属性:
近战攻击速度+34%
造成伤害时5%几率造成4倍伤害
造成伤害时13%几率使敌人受到的伤害提高30%,持续3秒。
对[昏迷]敌人伤害+44%
所有伤害+22 %
神兵特效:
当你的核心槽携带[须臾之砂]的时候,其攻速和移动速度加成提高100%。
须臾提供的攻速和移动速度加成提高30%。
【血仇】
稀有度:绝世
属性:
所有伤害+1 %。
对[昏迷]敌人伤害+44%。
造成伤害时12%几率造成2倍伤害。
近战攻击+20%。
无视防御+29% 。
神兵特效:
当你的力量槽携带[血玉髓]时,邪恶之眼的持续时间+100%。
当你携带[血玉髓]时,你造成伤害时有5%的几率使你造成的所有伤害提高30%,防御提高20%,持续5秒。
【狼王】
稀有度:绝世
属性:
近战攻 击+21%。
远程伤害+ 25 %。
橙色圣物出现几率+10% 。
对[燃烧]敌人伤害+50%
对[昏迷]敌人伤害+47%。
神兵特效:
当你同时携带[锋锐之牙]和[狼王白鬃]时,你对处于[流血]状态的敌人造成的伤害+60%。
当你同时携带[锋锐之牙]和[狼王白鬃]时,你对处于[流血]状态的敌人造成伤害时有15%的几率使目标向周围射出6枚血弹,造成相当于攻击力50%的伤害。
【霸者】
稀有度:绝世
属性:
近战攻击+50%
造成伤害时17%几率使敌人受到的伤害提高30%,持续3秒。
橙色圣物出现几率+12%。
对中毒敌人伤害+48%
幽冥之魂获得数量+100%
神兵特效:
当你拥有神勇无惧时,你的近战攻击会对前方造成大范围的震击,额外造成你攻击力100%的伤害,但你的攻击速度降低60%,移动速度降低25%。
当你同时拥有神勇无惧和不动如山时,你的震击造成的伤害提高200%,范围提高300%。
【凋零】
稀有度:绝世
属性:
金所有伤害+169%。
告造成伤害时149几率造成4倍伤害。
造成伤害时13%几率造成2倍伤害。
对中毒敌人伤害+44%。
对中毒敌人伤害+48%。
神兵特效:
当你携带[死之莲]时,死之花瓣造成伤害时15%的几率造成2倍伤害。
使你的死之花瓣可以穿透敌人。
【新手攻略】
新手攻略一、路线选择:
游戏内具有六大宗派,三十八种圣物,四十二种 神兵,八十七种密卷。在游戏中的路线选择的优先度为:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戏中会以相应颜色的图标表现出来)精英怪随机掉落三者之一,所以为了赌一下密卷掉落,精英怪路线的优先级也比较高。
密卷是影响玩家实力的主要因素,可以无限叠加,而圣物只能装备四个,特殊情况甚至只带一两个,神兵只有一个,并且因为不能原样升级品质而只能重铸,所以优先考虑稀有度和词缀,而不是神兵被动的搭配。
二、记忆赎还
《暖雪》具有roguelite类的玩法,玩家死后可以在记忆赎还系统中强化,所需要的资源可以通过击杀boss获得。
各流派的特点各不相同,但是作为肉鸽类游戏,生存和输出是第一要素,本人比较推荐优先点出记忆赎还中绿色部分的紧急防御和强化药葫芦,前者可以避免被高伤害秒杀(特别是初见boss不熟悉招式的情况),后者可以保证续航。
黄色部分的圣物精炼和备用圣物也是开始就能点出的重要的功能性天赋,也推荐优先点出。
玩家如果不嫌麻烦可以利用“备用圣物”无限重新开始游戏,以此刷出传说级别的圣物。
红色系在前期的性价比较低,原因是比较厉害和关键的天赋都在最后几行,前期投入比较亏,所以应当在绿色系拥有一定生存效果,黄色系解锁基本功能后,开始追加红色系天赋,弥补输出。
记忆赎还系统中有解锁XX之魂的天赋,可以解锁额外的圣物,这些圣物效果都还挺强的,可以作为build的核心。
三、技能选取思路
玩家得到密卷时有三个选项,可以从中挑选一项技能强化自身,技能有白、蓝、金三种稀有度,但实际上,并不是稀有度越高就越强,玩家需要谨慎对比效果。
选取技能的思路也很简单,还是那句话“生存和输出是第一要素”,我个人的建议是有一项恢复性技能即可,其他技能输出拉满。
恢复性技能的作用是提高容错率,和绿色系天赋一样,主要是减少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天赋“蛭牙”,近战和飞剑攻击恢复1%生命。各个流派也有专属的天赋,比如宗派“神饮明王”专属的“醉卧沙场”。
输出类天赋某种意义上也是生存类天赋,逻辑也很简单,击杀怪物的效率越高,怪物做出反击的次数也就越少,当玩家输出高到可以秒怪的时候,其实是游戏最简单的时候。如果输出底下,不能及时处理怪物,就可能面临近战远程怪物合围的复杂情况,这个时候就很难不受伤。
其中比较极端的天赋代表是“走火入魔”,建议玩家不要惧怕这个负面效果,勇敢的尝试后你会发现这是《暖雪》中的最强天赋,没有之一。
其次是百分比提升输出的天赋,比如“神勇无惧”。还有就是火焰/冰霜/闪电伤害强化,比例是15%。,还有一些给敌人伤害加深debuff的天赋或者装备词条,都是百分比增幅。
简单来说,就是各方面提升输出,先优先选出能够直观提升伤害的,再考虑一些配合。因为作为百分比的伤害提升,之后其他技能的相互配合也能享受到攻击力和伤害的加成。
圣物的选取思路其实也是大同小异,许多圣物有着固定伤害的效果,实际上收益并不明显,应当放眼于那些具有百分比伤害提升的圣物,不少圣物在传说稀有度下也会呈现类似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰伤害提升25%”的效果,再配合本身的燃烧增伤,其实是一个指数增长的效果。
最直接的也有功效栏位的锋锐之牙。
七剑修罗
解锁条件:无需解锁
专属被动:冷血
移动速度提高12%,近战攻击时,有15%几率造成200%伤害。
简单来说就是暴击,相比其他流派提供额外的移动速度,可以配合将额外移动速度转化为攻击增幅的天赋。“七剑修罗”作为新手教学用的流派,比较基础而泛用,以近身物理流为主。
分支:
连击:在你发射飞剑后,使你下一次近战伤害得到强化,强化近战攻击命中敌人时还会使“剑·返”的冷却时间减少1秒。
用LOL的装备来做比喻就是“耀光”,强化近战攻击为200%伤害,打法也很简单。飞剑→平A→飞剑→平A→循环,并不需要太过精密的操作,实际上因为游戏的节奏偏快,所以脸滚键盘是比较好的选择,两个按键只管一起按就完事了。
因为连击独特的“剑·返”冷却减少效果,所以可以搭配“收剑时XXX”特效的圣物使用。
密卷和其他的圣物加成优先总攻击力,然后是近战攻击伤害,因为飞机主要是起辅助作用,主力还是平A攻击。
无影:失去主动飞剑能力,在你发动近战攻击时自动向前发射一根强化飞剑重创敌人。使你的防御提高10%
无影可以说是纯正菜刀流,飞剑在平A时自动发射,非常省力,也是十分适合新手使用的流派。强化飞剑的伤害大约提升了30%,就效果来说输出能力不如连击。
但有一个令人忽视的点是10%的防御,游戏中的圣物“玄武之魂”具有防御力越高,伤害越高的效果,如果开局刷到这个圣物可以直接选“无影”玩肉坦流,配合不动如山等天赋,完全可以做到不闪不避,近身对A
无量尊者
解锁条件:通关第一章
专属被动:无量
使你的飞剑数量变成无限。每2次飞剑攻击的下一次飞剑会造成真实伤害。
真实伤害其实就是无视防御,很明显这个宗派以远程物理流为主,主打飞剑伤害,主要选择的圣物都以飞剑强化为主,比如圣物“青龙之魂”、“踏风草”,这两者基本上4个圣物槽都是飞剑相关的效果。
密卷也一样,可以完全抛弃近战攻击和强化,比如“冷静”。
因为是远程输出的流派,所以“走火入魔”之类的暴 力输出天赋负面效果很小,玩家只需要在远处就能将敌人清理赶紧,算是非常简单的流派。
万剑:长按飞剑按钮可以进行高速连射,但长时间的连续发射可能会导致你在短时间内无法发射飞剑。“剑·返”技能变为“剑仙”,可以清空所有剑热值,并在接下来5秒内飞剑不再产生剑热值。
比较形象的比喻就是——“加特林剑仙”,该分支有着和热武器一样会过热的设定,玩家不能一直长时间高速连射,但是在剑仙模式下可以射个痛快。
该分支的优点在于飞剑数量极多,可以有效的配合概率触发的圣物特效,比如之前提到的火硝石。缺点是伤害比较低,打起来很刮痧,再加上飞剑在没有天赋的情况下无法穿透目标,在后期高难度怪物数量剧增的情况下清场比较累,对穿透技能的需求很高。
贯日:在飞剑变为高亮时发射,飞剑将会幻化为一道贯日之光造成巨大的伤害。“剑·返”变为“无相”,使接下来的5秒内必定发射贯日之光。
如果说“万剑”是加特林,那么“贯日”就是巴雷特。玩家需要进行蓄力操作才能发射“贯日”,贯日之光如同激光炮一般,可以直接穿透敌人,没有“万剑”清怪难的问题。而且因为自动锁定的效果,往往可以在没有视野的情况下极远距离狙杀敌人。
因此,“贯日”的搭配也倾向于单发的极高伤害,比如“不二打”,完全可以做到秒杀小怪。
此外,两者在boss战中的输出都很依赖收剑技能的爆发,玩家在手忙脚乱的情况下很难不过热或者是完美蓄力。所以对于收剑冷却时间减少的天赋和圣物也有需求。
BOSS攻略:
【边境将领-玄月】
1、攻击方式
一:瞬移至玩家身边,进行旋转攻击
二:玩家在附近时挥动斧头攻击
三:将玩家推至墙边,并跳到另一端发射斧头
2、打法
最简单的方式就是直接近身,boss被近身之后只会挥斧头,在三分之一和三分之二血量是开启两次无敌,然后使用攻击三,玩家到达附近时使用攻击一,整体没有难度。
【白狼王】
1、攻击方式
一:蓄力连续冲刺
二:召唤小狼
2、打法
不贪岛就可以随便打,等boss三次冲刺之后就可以随便输出,召唤的狼基本不用管,会被玩家连砍的AOE弄死。
【无名剑客】
1、攻击方式
一:蓄力连续释放剑气
二:无敌,并在斩断路径当中的物体,有攻击提示
2、打法
这个boss的机制极其的蠢,蓄力剑气有停顿,横向闪避就可以躲开,不过boss释放剑气的一面不能靠近,也会吃到伤害,攻击二很好躲。
【扭曲的猪面怪女】
1、攻击方式
一:丢锁链,并拉近身旁
二:蓄力斩
三:落石
2、打法
boss钩子的判定很奇怪,一定要在它丢出去之后闪避才能躲,其他基本没有什么难度,近身打法和边境将领-玄月一样会重复蓄力斩动作,就是落石比较难搞。
【双头怪猪】
1、攻击方式
一:连续冲刺
二:吐炸弹
三:二阶段-连续吐炸弹
2、打法
boss冲刺的前摇很小,很难发掘,其他的都没有难度,能多冲刺很容易无伤过。
【吕坤海】
1、攻击方式
一:蓄力冲刺
二:连续打击两次并跳向玩家
三:蓄力锤地板
四:二阶段-左/右手挥击
五:二阶段-喷血
六:二阶段-吸
七:二阶段-激光
2、打法
一阶段的吕坤海只需要注意冲刺的时间,在三段攻击最后一下闪避就行,而且近身后会出现两次蓄力锤地板。
二阶段开始,吕坤海会经常使用左/右手挥击,直接往下闪避就能躲掉。其次boss会时不时的放喷血技能,只要坐在左右两个角上就不会受到伤害,而且还可偷伤害,打掉双臂后,boss会射激光,也比较好躲攻击提示很明显。吸只需要一直按闪避就可以。
【画中异兽】
1、攻击方式
BOSS随机出现,猪、虎、鬼
2、打法
这关不好打,boss人数优势,而且攻击动作很快,需要不断的闪避,卡节奏攻击,不能贪刀,并且boss会压起身。
【白影】
1、攻击方式
一:射红色飞针
二:射白色飞针
2、打法
化身莽夫。
【红墨】
1、攻击方式
一:蓄力激光
二:向八个方向射出飞针
2、打法
全程注意走位就行,没什么难度。
【司马瑛】
1、攻击方式
一:火球
二:激光
三:暗域,持续掉血
四:二阶段-左右释放冲击波
五:二阶段-发射激光两次
六:二阶段-中间发射冲击波
2、打法
一阶段,最需要注意的一点就是火球,火球会在攻击三变成暗域,将火球引到角落最好处理,而且暗域会在妹妹的帮助下清掉。
二阶段打眼睛,唯一需要注意的就是攻击五和六,速度很快不好躲,其他的正常打就行。
【最终机关试做型】
1、攻击方式
一:飞弹,随机指定位置攻击,不追踪玩家
二:蓄力冲撞,随机出现,很容易在连招的时候出现
三:旋转手臂,无法近身
四:核弹,大范围杀伤
2、打法
这个boss可以偷跑伤害,在它起身的时候可以一直输出,最恶心的地方在于那个冲撞速度,很快,其他的没什么难度,注意一下冲撞与旋转手臂技能就行。
【最终机关强攻型】
1、攻击方式
一:飞弹,随机指定位置攻击,追踪玩家
二:大范围发射子弹
三:召唤自爆机器人
2、打法
和最终机关试做型一样,起身可以偷跑伤害,而且这里两个小boss时随机出现的,处理机器人要遛一会,其他莽就行了。
【万象机关】
1、攻击方式
一:随机攻击排序:掉火焰、冰球、地刺、狂风
二:连续地刺
三:二阶段-发射手掌,并拍击玩家
四:二阶段-射激光
2、打法
一阶段需要打掉四个柱子才可以打核心造成伤害,在每个血条的四分之一处都会强行保护,循环机制。
二阶段之后,boss开始随机进行攻击,注意手掌的落处和激光的位置,总体而言比较难。
【玉贵妃】
1、攻击方式
一:挥击
二:跳起,并吐蛛丝
2、打法
和边境将领-玄月一样,近身只会挥击,不过速度很快,不好躲,可以看boss的抬手动作,半血强制攻击二,直接莽就行。
【秦武】
1、攻击方式
一:连续冲刺
二:挥击
三:召唤触手
四:二阶段-潜入地下,向八个方向射出毒气
五:二阶段-从地下跳出
2、打法
注意攻击节奏,冲刺时,boss的背面实可以攻击的,难度不高,都是流程比较长。
【堕落的龙帝-姬夏 】
1、攻击方式
一:冲刺,速度很快
二:连续挥击
三:万剑归宗
2、打法
全游戏里最难度,冲刺速度非常快,并且在终点进行小范围的挥击,万剑归宗基本躲不掉,但是伤害又不是很高,带珍珠可以硬抗。二阶段后boss会召唤两把剑,并且攻击方式发生变化,尽量多进行闪避。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 64位
处理器: Intel i3+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项: 推荐分辨率 1080p, 16:9
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 64位
处理器: Intel i5+
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项: 推荐分辨率 1080p, 16:9
7.9 GB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
42.46 GB|街机游戏
881 MB|街机游戏
2.2 GB|街机游戏
20.6 GB|街机游戏
3.5 GB|街机游戏
4 GB|街机游戏
937 MB|街机游戏
4.9 GB|街机游戏
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