地球帝国3中文版是一款非常经典的即时战略游戏!游戏中玩家能看到一个文明从最开始的石器时代一直发展到未来时代,拥有宇宙飞船等等高科技。在玩家可以在西方,远东和中东三个势力中进行选择,引导自己的文明从史前开始进步到未来,上演一场激情燃烧的战斗。你还在等什么,快来下载游戏吧!
游戏继续保持了原作中的三个基本元素,该作仍属于一款即时战略类型的作品,所不同的是玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,每一个过程中的所有改观都会能让你耳目一新,并且将其中各类元素和不同作战单位也进行了创新设计。还有一个改变也会令大家喜出望外,还记得二代历史时间跨度和庞大单位数量带来的负面影响吗?新的续作将不会存在这个毛病,上一代总共有14个文明,而这里已经精简为3大不同文明势力。
新作世界中主要包含三大文明势力,它们分别是西方,远东和中东三个不同大型区域。不过,这并不意味着《地球帝国3》中仅仅存在三种自由力量,其中还有大量其他小势力出现,它们大都分别属于这三大文明中的一个分支,更加醒目的是它们也有各自独特的作战风格和未来先进的科技运用。同前几代中的文明设计相比较起来,这里的每个文明内涵都得到了进一步深化,特别是历史因素更加接近史实记载,游戏过程中能让人深刻感悟到优美的历史文化。
市民管理
全新的市民管理系统简化了玩家的操作,节省了大量的时间。将鼠标移到资源面板上即可得知目前采集各类资源的市民人数,若玩家发现存在人手不足的情况,只需左键点击该资源的图标即可命令一位闲置中的市民前去工作,而右键点击该资源的图标则能使工作中的市民停下来,以备未来的劳动力分配,这样即便是在激烈的战争中,玩家也可对资源采集进行有条不紊的管理。
阵形系统
新的阵型系统提供了多种具有不同优势的阵型,包括方阵、交错阵、双行阵以及楔形阵。
方阵:经典的阵形,能提供有效的防御。
交错阵:适用于闪避敌方广域杀伤型武器攻击的阵形。
双行阵:近战单位处于前方,远战单位处于后方,可有效阻挡试图通过山口的敌人。
楔形阵:防御力最高的单位处于楔子的尖端,用于突破敌军的阻挡。
作战计划
在多人游戏中,新增了一个作战计划界面,玩家可在此界面中进行规划部署,方便与盟友协同作战。
地图分区
《地球帝国》中的每张地图都被预先划分为多个区域,每个区域内的特定建筑数量也都有一定限制,例如同一区域内只能有一个城市中心、大学和寺庙等,控制的区域越多,玩家的文明就发展得越好。本作中的人口上限很高,因此战斗可能会非常混乱,玩家常会看见数量庞大的各种单位在同一个屏幕上作战。
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开启作弊:icheat
关闭作弊:idontcheat
增加10000资源:loot
减少100资源:taxes
对选定的单位造成20点伤害:punish
把选定的单位变成你的:convert
给选定的单位补充100%的能量:recharge me
立即胜利:win
开/关战争迷雾:toggle fog
开/关立即建造:sea monkeys
立刻升级时代:epoch up
增加50点科技点数:give tech
开/关上帝模式:play god
一、战役模式中科技点最有用,先进部队有压倒性优势。
帝国点,商业点,科技点使用说明,以科技点为例,共五个阶段,由初始升至第二的中世纪需要6个科技点,完成占有1个领地后玩家一般设置2支部队,该领地2个军事点支持2部队,此时不能变,即使接下来进攻另一个有2军事点的领地也不行,会发现军队没有军事点支持就不行动了。
好了,2个军队各胜利占领一块有3个科技点的领地,然后选择科技,共6点,第1轮结束。第2轮开始,因仅有2军事点支持,2支军队行动,各占一有1个科技点的领地,选择科技点,第2轮结束,累计的科技点仍为0。第3轮军队可进攻,自行推算吧,第3轮结束时累计科技点为6,可消耗6点进入中世纪,军队单位也变化了。
第4轮可使用新单位,第4轮结束时累计科技点为8。综上,第1轮占领的点数在第3轮战斗完成后才体现。第2升至第5阶段需要的科技点分别为16,26,30,35。另外,东方阵营战斗过程中有奖励科技点任务,完成后可更快升阶段。
二、战役胜利条件并非升至最高的第5阶段,一般在占领50%以上领地后结束,在右上角显示。进攻太快就不会有未来战士打土著的剧情了。
三、东方阵营最好玩的是第3阶段城领中心生产的Healer,治疗者,每个可招唤10个僵尸,此时1支军队的容量在60左右,10个冶疗者占50,一开始就可换100个僵尸,完全有大战植物的感觉。如果300人口中用200招冶疗者40个,同时招400个僵尸,技能冷却后再来400个,敌人被淹没在一片xx海中,你的机器能否支撑不崩溃。
四、中东阵营最好用是支持人口的保垒,初级就5000血量及高攻击力,后来血量过万,占军队容量每个5点,带上5个一开始就塔防,敌人基本挡不了。
五丶AI如果探索不到你就不进攻,但你遇到他或被遇到,潮水般的敌人就来了,开始弱小时就不要去探望敌人了。
六、海战做得差,敌人很少登陆,2艘船瞎窜,造船也速灭了。
七、东方阵营最后是虫族,中东阵营有一关是躲西方检查组发展武器,然后间谍破坏资料,灭检查组,西方最后是机器人,各种华丽。有被歧视的说。
八、AI的范围攻击武器打我们是一大片,我们同样的基本攻击1个,完全无范围攻击的感觉。
九、步兵,骑兵的冲锋倒是范围的,很好用。另外,东方阵营第2、3阶段的英雄单位Zen范围攻击很好用,不过在第3阶段还是治疗者更利害。
九、有一关很有意思,东方阵营初级阶段从中国进攻西伯利亚,无船,一开始就在AI主营中,需要胜利大逃亡,一大堆敌人后面追,会自动跟踪,要分批牺牲断后,我反复10才过呀,最有记忆。后来试3升级科技后,用Zen或治疗者就没有感觉了。人总是容易记住失利的,是祖先留下来生存的本能呀。
十、起了城墙堵路,敌人近战攻击城墙,按Del拆墙,该段城墙上的附近的敌人马上死,20资源真值。
最小系统配置
- CPU:英特尔 奔腾4™ 1.7GHZ或AMD 速龙™处理器 或者相当
- 显卡:NVIDIA GeForce™ 6000 显示卡,支持DirectX9.0c,128MB显存。
- 内存:512 MB RAM
- 硬盘空间:4.5 GB
- 操作系统:Microsoft Windows XP 32位 或 Vista 操作系统
- DirectX版本:9.0c
- 声卡:兼容DirectX
- 光驱:DVD
- 网络连接:联机游戏玩家需要Cable/DSL
推荐系统配置
- CPU:英特尔 奔腾4™ 3.2GHZ或AMD速龙™ 3500+ 2.2GHZ处理器 或者更快(推荐奔腾D、酷睿2或速龙 X2、速龙 FX)
- 显卡:NVIDIA GeForce™ 7000显示卡,支持DirectX9.0C,256MB显存(推荐512MB显存)
- 内存:1GB RAM 或者更多
- 虚拟内存:1GB 或者更多
- 硬盘空间:6GB
- 操作系统:Microsoft Windows XP 32位 或 Vista 操作系统
- DirectX版本:9.0c
- 声卡:兼容兼容DirectX
- 光驱:DVD
- 网络连接:联机游戏玩家需要HIGH SPEED Cable/DSL/LAN
2.46 GB|即时战略
718.6 MB|即时战略
4.3 GB|即时战略
1.06 GB|即时战略
451.6 MB|即时战略
2.90 GB|即时战略
755MB|即时战略
31.3GB|即时战略
2.1GB|即时战略
1.69 MB|即时战略
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