上古卷轴5十周年纪念版是一款自由度极高的中世纪奇幻RPG,本版本是为了纪念该游戏发布十周年而制作的纪念版本,包含了特别版游戏的所有内容,即主游戏的增强版和三个官方扩展,包含宏大的世界观和史诗般的剧情,此外,它还包含游戏中500多个独特的创意俱乐部元素,有着全新的任务以及新的地图、武器,同时也新增了游戏非常多的dlc以及新的怪物,大部分的游戏元素都得到了较好的改善。游戏中玩家将会有着高度的自由,在这里玩家可以看到宏伟的世界以及荡气回肠的情节,玩家可以选择在这个世界自由的探索,享受自由生活的乐趣,而且这款游戏内还有很多MOD资源可以导入哦,人物、服装、武器、场景等元素的MOD资源都可以在网上找到很多相关的资源哦,感兴趣的玩家可以在这里下载体验哦。
相比于该游戏的原版可以说加入了诸多新内容,其中就包括新增的Creation Club内容,其中就包括游戏中的任务、地牢、游戏反派、武器、游戏技能法术等等,可以说玩法极为丰富!当然,除了玩法外,本版本还对游戏的剧情也进行了更新,玩家可以体验到除了原版游戏剧情之外的新内容,比如玩家只需要完成两个新的主线任务(配上支线任务)即可解锁额外的剧情。
移动:WSAD
左手:鼠标右键
右手:鼠标左键
启动:E
武器收拔:R
角色选单:Tab
调整视角:F
跳跃:空格
冲刺:Alt
龙吼/特殊能力:Z
潜行:Ctrl
跑:Shift
开启跑步功能:Caps
自动移动:C
我的最爱:Q
快速存储:F5
快速载入:F9
等待:T
冒险日志:J
系统菜单:Esc
物品栏:I
魔法栏:P
能力栏:?/
地图:M
1、刺客:
刺客有幻刺,潜刺两种分类。
幻刺、潜刺
优点缺点:
刺客成型快,点出30倍就可以随便橹人了。武器装备容易入手,武器可以用哀伤和剃须刀或者乌木匕首搭配。衣服可以用孤独城锦衣里面的各种首饰戒指,袍子用大法师袍子或者幻术变化大师袍子。
缺点是前期龙战无力,出影战之前龙就像春哥一样无敌,出了影战和幻化龙吼,龙就是根废材了。
而且成长度不高,刺客想要伤害高,就必须要练铁匠打磨匕首,后期不如其他职业。
FM过的武器想要打磨必须点出铁匠系的奥法铁匠perk
潜行刺客如果没有甲,大师难度很容易一个陷阱送你去松加德。
本文考虑的是新人的成长路线,刚开局哪有这么多的蓝,就算穿装备,不练三神的话还是点perk为妙。
2、战士分两系,双手,双持。
双手大剑战:
分重甲双手和变化双手两种。
双持:
分纯盾战,纯双持,和毁灭双持盾战
盾战和双持的区别主要在于格挡是否满perk,因为双持只需要点出单手剑里双持系3点天赋即可,盾战完全可以修双持,二者的区分不大,所以把盾战放在双持里。
纯双持修重甲满perk,单手剑满perk,格挡略修,恢复同样出中级恢复术和回耐。
盾战出格挡满perk,重甲满perk,单手剑100点,恢复系同上。
毁灭战和出格挡满perk,重甲修满,不出满perk,单手剑修满,不出满perk,毁灭修满,毁灭出电系瓦解和火系perk,变化系出法术抵抗和铁甲术。
弓箭手分潜弓和站弓。
潜弓:
出满潜行perk,弓箭修满,不出100级perk,穿布甲,修召唤系,武器用束缚弓,恢复系略修,带随从。
优势是有影子战士,在随从和召唤生物跪之前绝对不会被人打,完全可以当炮台站桩biubiubiu,而且潜刺如果感觉上海不够转修弓箭也比较方便。而且弓箭难练,潜行好练。
站弓:
出满弓箭perk,修轻甲满perk,召唤系修100,出双召唤,武器依旧束缚。
优势是伤害高,成型早,出眩晕弓以后再用老帕的buff配上一把弩,基本上不可能被近身。敌人数目多就召唤吸引火力,而且有护甲安全系数高法师是全天际最强大的职业。
3、法师
法师有全天赋的大法,即变化,幻术,恢复,毁灭,召唤全满100,也有专注召唤的死灵法师,还有纯毁灭的走位法,不过全修最安逸,个人推荐全修。
种族:
4、亚龙人
主要特点是被动增加50%毒药抗性,主动60秒10倍速恢复生命,此外初始伪装(指变化系)、轻甲和潜行等级 5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。
5、布雷顿人
被动增加25%魔抗,天赋主动技能是60秒吸收50%魔法伤害,同时召唤系10,炼金、幻术、回复、伪装、口才 5,官方推荐是法师。
6、暗精灵
天赋技能可以达到初始60*8=480点伤(一切近身敌人),同时火焰抗性提高25%,毁灭10,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行5。可以做毁灭(潜行)法师。
7、高精灵
天赋技能“海宝(Highborn)”,被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔5,高精灵练附魔效果效果拔群。比较适合毁灭法师。
帝国人 技能全面,回复10,毁灭、附魔、重甲、格挡、单手5,主动技能帝王之声冷静周围人60秒,实际作用是让NPC不打抓根宝,但是要交的罚金不会被取消,因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。
8、虎人
主动60秒夜晚视野变大,被动徒手额外固定15点伤害,潜行10,炼金、单手、解锁、箭术、偷窃5,标准的盗贼,无论是练拳师、钳工(潜行弓箭手)、幻术潜行刺客都比较适合,推荐拳师。
9、诺德人
主动可以让敌人逃跑30秒,这里的敌人可以是NPC,也可以是正常的怪,因此和帝国人一样可以快速练满护甲和格挡,被动是增加50%冰冻抗性,双手10,锻造、格挡、单手、轻甲、口才5,战士类职业都适合。
10、兽人
重甲10,附魔、锻造、格挡、双手、单手5,全游戏唯一一个同时三神中两个都加成的,主动是60秒受到伤害减半,造成伤害翻倍,双持兽人吸血战士冲到人堆完全不虚,暴力十足。
11、红卫人
被动增加50%毒药抗性,主动是60秒10倍回复耐力,蔬菜汤剑盾战士绝佳人选之一,单手10,毁灭、伪装、锻造、格挡、箭术5。
12、木精灵
箭术10,轻甲、炼金、潜行、偷窃、解锁5,钳工大好人选,箭术10,后期基本几十支箭升一级,主动技能是控制一个动物单位作为盟友,杀巨人很有用,而且时间快到时可以再把动物做掉,补充阿祖拉白星或者其他灵魂石,被动是增加50%疾病抗性和50%毒药抗性。
1、圣徒与诱惑者
这个创意内容最初于2019年发布,它为玩家带来了一个额外的情节,可以通过两个主要任务(结合支线任务)进行深入探索。
《圣徒与诱惑者》有许多额外的盔甲套装、武器和敌人等待玩家发现。这是我们元素最多的单品之一!
2、稀有珍品
作为“圣徒与诱惑者”的一部分,“稀有宝物”将为玩家提供一系列从泰姆瑞尔进口到“天际”老虎商队商品的额外物品。
只要有金币,这些商队就会为玩家提供各种有用的物品,包括制作特殊药水、箭矢、毒药的原材料!
3、生存模式
想要以前所未有的方式沉浸在天际荒凉的荒野中吗?在2017年发布的《生存模式》内容中,玩家是龙裔的一员,因此不得不在《天际》的恶劣环境中挣扎求生。
玩家必须穿上保暖的装备,在寒冷的环境中寻找庇护所,才能避免冻死的命运。
此外,您必须注意饥饿和疲惫的感觉,以及其他常见的威胁,例如讨厌的土匪和等待伏击的龙。
幸运的是,《天际》有丰富的食物可供采摘(或拾荒)、御寒盔甲,甚至还有供玩家休息的小酒馆。
如果玩家想以完全不同的方式体验《天际》,我们强烈向大家推荐“生存模式”!
4、钓鱼
继续讲获取食物的主题。《天际》全新的“垂钓”模式,让玩家可以在该地区的众多水域中垂钓20多种独特的水生物种。鱼除了可以煮来填饱肚子之外,还可以作为摆设放置在巢中或养在鱼缸中,一切由玩家决定!
“天际”有许多钓鱼点,位于该地区最令人叹为观止和最宁静的地方。当玩家在即将到来的免费创意内容中推进任务线时,没有比在岸边钓鱼更好的放松身心的方式了。
1、【双手释放魔法】
双手搓火球的时代已经过去,现在流行左手火球、右手冰箭!如果不喜欢放魔法,你也可以左手匕首、右手大剑,为了妹子两肋插刀。当然如果继续双手搓火球可是有伤害加成的。
2、【改进过的战斗系统】
在之前的报道中,Bethesda已经确认《天际》的战斗系统得到了大幅的改进,比方说击中怪物的腿部会导致他行动不便,击中手臂会让他无法用手攻击,而如果击中头部,则直接爆头了。
不过以上是报道,实际上天际没有做到区域伤害,无论你攻击身体的任何部位伤害都不会改变。
3、【双持法杖和利剑】
和第一点一样,你可以一手拿着宝剑,一手搓火球,让怪物们放马过来吧!
4、【黑暗兄弟会的回归】
黑暗兄弟会成了天际四大派中的刺客派系,就可以成为他们中的一员了。除这个还有冬堡魔法学院等。(参加了黑暗兄弟会也可以参加其他派系)
5、【整合菜单】
众所周知,游戏的界面设计也会影响到一款游戏是否成为经典,而Bethesda在《天际》中,无疑做得非常不错,菜单经过的整合,只有在你将鼠标移动至特定图标时,才会展开。
6、【更完善的配音】
过去,不管我们遇到谁,村民也好,恶魔也好,听到的都是清一色的美国口音,而这一次,游戏就像是现实世界一样,各个地区的NPC会操着不同的口音与你交谈。
7、【即死法术】
游戏中,玩家不仅可以用火球射死100码外的怪物,还能让一名敌人在毫无察觉的情况下立即死去:玩家可以先使用“Detect Life(生命侦测)”法术探测一切有生命的物体,然后用另一个法术,在敌人毫无察觉的情况下将其击杀。
8、【经营伐木场】
在试玩版中,我们看到了一个满负荷运作的伐木场,Todd随后说到:“你们可以成为这个伐木场的老板。”
9、【庞大的Perk树】
相信玩家已经见过那些星座图了吧?没错,这就是你日后在游戏中的Perk(技能)树。
10、【召唤闪电风暴(龙吼)】
巨龙可以在天上飞,而你可以召唤闪电风暴把他们打下来。当然,如此强大的法术不仅可以用来对付巨龙这样的敌人,还能用来对付普通村民。
战士
1、欢迎来到梗娘大讲堂,现在我们打开这本《关于盾战的基础概念》。
2、盾战,游戏中数一数二的技巧职业,新手玩家想掌握好也是比较难的,那么我先在这灌输几个概念,第一游戏中的盾牌其实属于一件类似“服装”的特殊装备,盾牌本身就会给你提供一些护甲。第二游戏中的盾牌所扮演的角色更多的是为你提供战斗优势,而不是去抵挡伤害(这个是游戏机制的问题后面会说到)。
3、和护甲一样,盾牌也分轻重,虽然重盾提供的护甲比轻盾更多但是轻盾的一些特殊perk天赋,只要作用得当很多时候起到的作用比重盾更大,我这个既然是新手向的攻略,对新手还是推荐重盾
4、为什么我之前说,游戏中的盾牌更多的是作为一个让你在战斗中更加有优势的装备,而不是一件去挡伤害的装备呢,就是因为老滚的游戏设定,很多游戏中,只要盾牌架起来,在盾牌没有被破坏或者自己还有体力的情况下,奎爷的攻击都伤不了我……但是老滚中你把盾架起来敌人攻击你尤其是重击(不管冲刺还是站立)都会给你造成伤害(盾牌会给你吸收一部分伤害,比如这一下直接发到你是100血,你把盾架到身前在没点天赋的情况下打你70),摇晃,体力的大幅度消耗,虽然敌人也会因为反震一个趔趄,但是吃亏的却是你,所以老滚的的盾牌的单纯防御是靠不住的,起码perk没点起来是这样
5、下来我让大家分清两个概念,格挡和限时格挡,格挡就是我上边说的,把盾架在身前被动承受伤害,一般新手很容易这样被敌人双手武器给打死,单纯格挡一般是在防御或者接近对方远程用的,(当然进阶技巧的“左右幻影鬼步”想接近对面远程没啥问题)。
6、再说限时格挡,这个技巧是盾战核心,是盾战1V1甚至1V2无敌核心,也是盾战的难点所在。它不同于普通格挡,你可以把它看做一种更加主动并且为你接下来进攻做铺垫的技巧,顾名思意限时格挡是在敌人做出攻击动作,但是攻击还没落到你身上而你及时的把盾牌挡在身前进行防御,主要熟悉敌人攻击节奏很重要。听起来很复杂具体操作就是看敌人抬手,你架盾就行。
7、首先成功的限时格挡对你生命,体力造成的消耗比普通格挡小太多太多,还是拿我上边的例子说,敌人这下打你100血,你普通格挡打你70消耗你30体力,你还有很大硬直,但是限时格挡消耗你10血,10体力,轻微摇晃忽略不计,而且有perk在你限时格挡成功后恢复体力,然而你的敌人会有一个二级硬直(具体参考一,二,三段不卸之力对敌人的影响)。
8、关于盾击的概念
9、啊啊啊啊,盾击好坑,没伤害,体力消耗特别高,真鸡巴废------来自某新手盾战的呐喊。
10、盾击,作为一种进阶辅助进攻和防御的技巧,没伤害,消耗大,命中敌人也只是轻微硬直,看起来好没用对吧,但是盾击的作用在于打断,上面我说了限时格挡这里为什么要打断呢?这个就是敌人攻击问题了,如果敌人只是一个单手武器,甚至是一把匕首对你轻击,用限时格挡就够了,但是对于冲刺或者站立重击,甚至面对一个诺德大汉拎着一把双手大剑,巨斧,战锤,一个冲刺重击就过来,这个时候就算你成功的用出了限时格挡,付出的代价也很大,毕竟攻击太强力,这个时候,你就需要让这个大喊着,“die!!!!”的诺德大汉冷静下了,就是用你的盾牌朝他脸上拍一下,打断他这次攻击,被打断的敌人会有一级硬直,但是你只是消耗了一点体力就打断了一次强力攻击,而且为自己接下来的战斗奠定了基础(相信我,普通双手敌人冲刺过来没对你造成太大麻烦就好打了)。
11、但是你会发现,怎么还有一个强力盾击啊?而且还有perk的……说实话,强力盾击的应用并不多,它的主要作用还是在于打断,比普通盾击伤害高,体力消耗也更大,当然对敌人造成硬直也更大,强力盾击一般用到对双持敌人,冲刺没打出硬直的冰霜法师,总之是对急需限制并且杀死,阻止对方风筝或者爆发,比如,荆棘之心,作为一个强力双持敌人,因为双持大风车很快,而且是三段伤害能限时格挡最好,格挡不了就很麻烦,还有能风筝你的冰霜法师等等
盾战
1、关于盾战的基本概念大概就是这些,有缺漏我会补充。
2、回去复习了一下重置版,感觉我的一些东西要纠正一下了,比如原版的体力恢复速度是非常慢的,这就起对盾战很不友好的事情,原版没体力只是跑不了,发动不了重击,武器伤害等不会受影响……
3、现在继续上课现在让我们把《关于盾战的基础概念》放到风宅的书架上,再翻来左手边的这本《关于盾战的发展与战斗》
4、我中午又重新复习了一下原版,发现轻盾完全没有存在感,根本没有对轻重盾有区别perk,既然是这样,那就用护甲高的重盾吧……我推荐孤独城盾牌和破法者,前者是有各种魔法抗性的重盾(颜值较低)非常实用,破法者是格挡时有格外的一个护盾数字有100多(蒸汽朋克风格……)也是非常不错的一个的盾牌对于手残党非常实用……对于武器的原则,我是推荐剑,毕竟盾战属于反击的,所以需要较为快速的攻击和反应,而且剑的暴击也很适合。
5、至于具体战斗需要说的不多,无非就是练好限时格挡,掌握战场节奏,在敌人硬直的时候,揍他!及时判断是否需要打断敌人等等……
6、说了这么多,我觉得应该规范一下武器的概念……不然有些话很难说。
7、所以,来梗娘这里排队领取《天际的武器装备》。
8、不知道天际人民是传统还是古板呢,纵观历史天际的武器竟然都是,匕首,剑,斧,锤……不论是古诺德尸鬼的武器,还是现在现役部队的的武器,虽然造型各有不同,但是说白了就是这几件东西……各种材质的装备搞得人好烦,下面我就分类清楚。
9、我就做一个简单的分类排序……
10、武器板面伤害(从小到大)。
11、匕首,剑,斧,锤。
12、武器攻速(从快到慢)匕首,剑,斧,锤……
13、材质分类包括武器和盔甲。
14、(=的是同等级材质,不同越高级材质武器基础伤害和盔甲的基础护甲越高)。
15、武器,铁<钢<矮人=精灵<兽人=玻璃<乌木=诺德<龙骨=恶魔。
16、盔甲(轻)皮革=毛皮<精灵<鳞制<玻璃<龙骨。
17、盔甲(重)铁<钢<矮人<兽人<乌木<龙骨=恶魔。
18、还有一些特殊装备,不论武器还是护甲多以皮革和乌木为主……手机没电了,回去再继续说武器的选择……
19、补充盔甲(重)少了一个诺德雕花重甲,是诺德材质,这个诺德材质不是古墓尸鬼的那种,和乌木是同一个等级的材质。
20、因为我把天际重置玩的太久了。昨晚我特地玩了一下最新的原版,发现很多东西都要重新说,比如弓的弹道变的真实了但是手感非常不好,还有双手武器的攻速变的很慢,但是人物好像能抗一点,容错率也就大一些,等等,虽说对我影响很大,弓射不到人,双手节奏不对被打趴等,但是对我说写的攻略是没有影响的,以上简单的总结都是基于大师难度,总的来说新手玩家老手难度都可以应付。
21、盾战基本我能说的概念就是这些,想练习限时格挡的玩家,去河边找找可爱的泥沼蟹让它陪你练习。
22、天际是诺德人的家园,而常年的高寒,不宜耕种,再加上对松加德的向往,为了在这片残酷的土地上生存下去,就铸就了诺德人坚强,好战,直率甚至残忍,天际虽不宜耕种,但是盛产矿物如果你身强力壮,食物财富都很稀少,而身边又有一大堆能论斤卖的武器,你就会发现占据或抢夺一些废弃的遗迹,天然的洞穴当土匪,似乎也是一个不错的选择所以,在天际贸易的领地商队,或者私人小贩,没有在冰天雪地的路上遇到带着简单的铁头盔穿着单薄的兽皮衣服,打着赤膊拿着格式双手简陋铁质武器的的土匪,就别说你在天际跑过商。
23、咳咳,双手武器受很多人喜爱的原因就是那份霸气和豪爽,如果再配上老旧并且有着斑斑战痕的铠甲,肩头再扛着一把有些许豁口但是却泛着寒光的大剑,不论走在天际的任何城市,还是小路上,都会让人投来尊敬的目光……当然能来仔细看我攻略的,你还离这一步差的太远太远,老老实实在家去揍假人,别让家里人担心……不过随着时间的推移和你的刻苦的练习,再加上几次深刻的教训,终究你也能像那样自由自在傲游在天际。
最低配置:
操作系统:Win 7/8.1/10 64位
处理器:Intel Core i5-750或AMD Phenom II X4-945
内存:8GB
硬盘空间:12GB
显卡:NVIDIA GTX 470 1GB或AMD HD 7870 2GB
推荐配置:
操作系统:Win 7/8.1/10 64位
处理器:Intel Core i5-2400或AMD FX-8320
内存:8GB
硬盘空间:12GB
显卡:GTX 780 3GB或AMD R9 290 4GB
对于您的问题快深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,小编一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!