暗影狂奔归来电脑版是一款角色扮演类游戏,游戏背景设定在2054年的西雅图以及德国柏林,故事的开端是一宗邪恶的人体器官走私,游戏气氛根据“具有悲观色彩的黑色电影”启发而来。游戏中,玩家要操纵一支暗影军团,使他们从一支小军队成长为一支强大的军团。剧情无疑是最大的亮点,自带的战役Dead Man's Switch流程不长,大约只有不到10个小时,感兴趣的小伙伴一定不要错过!
1、战旗策略战斗:作为一款战旗策略类游戏,游戏中的每一回合都至关重要。玩家需要根据每一回合的实际情况,来做出行动的选择。包括移动,寻找安全掩体,近身进行冲锋战斗等等。
2、武器与法术:游戏中玩家还可以选择各种武器法术来进行战斗使用,在每个回合中,玩家可以选择的选项都十分丰富,玩家需要根据实际情况来针对武器法术作出正确的判断。
3、角色进化养成:游戏中玩家需要选择一个初始角色,然后进行角色的养成进化,玩家可以培养角色成为街头的战斗武士,或者成为可使用各种武器装备的强大物理专家,又或者成为强大的萨满和法师。
4、2D与3D艺术风格:游戏融合了动态的3D角色形象,以及2D的手绘场景,带给玩家美妙的、独特的美术风格。
1、加点的规则是升到几级属性就需要和等级数目相同的命运点,例如3级属性升到4级属性需要4点命运,即属性越高越难提升。
2、6种基本属性中,体质决定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子项决定枪械的命中和回避;力量及其子项决定肉搏、投掷武器的命中和投掷距离;智力及其子项决定医疗加血的效果、谍客和无人机的命中;意志及其子项决定魔法的命中和回避;魅力及其子项决定对话效果、控魂法术的命中和控魂效果。另外,每升两级魅力就可以得到一种礼数,不同的礼数有时在对话中可以触发不同的结果。
3、通常每种职业只与一到两种基本属性相关,所以决定了职业方向后,将命运点全部加到相关属性上是最合算的。
4、不同种族基于各自的优势和劣势,他们的点数分配也有一定的限制。
5、人类的所有属性上限为9,非常平均。人类的奖励是额外3点命运。
6、精灵的敏捷和魅力上限高于平均,为11和12。精灵的奖励是额外1点魅力。
矮人的体质、力量、意志上限高于平均,为11、12、11。矮人的奖励是额外1点意志。
兽人的体质、力量上限高于平均,为14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。兽人的奖励是额外1点体质。
巨魔的体质、力量上限高于平均,为17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的奖励是额外1点体质和1点力量。
1、《暗影狂奔》三部曲的第一部。作为一款有着神作之名的回合制战棋类RPG,但其赛博朋克的背景、黑暗荒诞的剧情、扣人心弦的战斗以及自由度高的加点,都给玩家带来了非常不错的代入感和游戏体验。游玩本作时,玩家仿佛在看一部科幻电影,沉醉其中无法自拔。此类剧情粉或战棋粉一定不能错过的系列佳作。
2、我玩的第一款回合制rpg,战斗类似于XCOM,有中文!回合制爱好者不容错过!
3、剧情非常引人入胜,体验很棒。
4、游戏难度很低,并且本作没有成就驱动,不太适合XCOM系列玩家。
5、游戏文案水平质量相当高,各个角色形象饱满,优秀的文案让玩家穿透长相各异的角色看到丰富的性格。
解压缩,执行“开始游戏.exe”
操作系统:Windows XP SP3/Vista/Windows 7
处理器: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
内存:2 GB RAM
显卡:DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
DirectX®:9.0
硬盘:2 GB HD space
Mac OS X
操作系统:OSX 10.6
处理器:Intel- d Macs only (x86-compatible, 1.4GHz or better)
内存:2 GB RAM
硬盘:2 GB HD space
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