宇宙大拍扁中文版是一款带有rogue元素的地牢爬行策略卡牌战斗游戏,玩家们会感受到非常经典的像素冒险玩法,首先在画质上面采用的是大家非常熟悉的像素风格,非常的简单又有意思,在玩法上面也是很熟悉的地牢冒险闯关模式,不过它的关卡非常的具有特色以及多样化,可以给玩家们带来不一样的非凡体验。只要合理的运用每一个卡牌才能做到完美的战略,并且游戏地图的特性也是有研究的,不同场景能够给特殊的卡牌带来不一样的效果,总之就是非常的有趣。
1、九个地下城场景的整合
除Demo版中出现的森林、马戏团和火山外,EA版中加入:枫林、沙漠、游戏公司、虫巢、网吧、地牢,每层地图总会出现多个随机刷新的出口,玩家可根据情况选择下一层进入哪个场景,总层数改为4层,每层地图更小。
2、地图中特殊房间的加入
在地图中加入了随机出现的各种特殊房间,其中比较关键的是祈福点,玩家可以在此对英雄进行升级,效果在本次探险结束前始终有效。废墟,炼金房,医院、银行、娱乐室会根据进度逐步加入。
3、英雄房间的加入
主界面中没有实装的英雄房间内容将整合进EA版本,玩家可以通过改变各个英雄的家中装饰调整英雄的能力。
4、符文重做后的整合
符文体系重做并整合进EA版本。
5、英雄选择界面的优化、契约等级的加入
英雄选择界面重新制作,对界面和玩家交互性进行了升级,并加入契约等级的选择,在玩家选择一个英雄顺利通关后可以挑战这个英雄更高难度的挑战。
6、扭蛋机的实装
扭蛋机现在可以使用了,玩家可在探险中获得到扭蛋券,在扭蛋机中扭出新随从、小装饰、英雄的家具、体素、游玩心得等。
7、新的英雄、随从和道具
根据时间进度,逐步加入新的英雄、随从和道具。
1、出现的森林、马戏团和火山场景十分多样,每个地方都允许大家深入其中加以探索。
2、枫林、沙漠、游戏公司、虫巢、网吧、地牢,每层地图总会出现多个随机刷新的出口。
3、玩家可根据情况选择下一层进入哪个场景,总层数改为4层,每层地图更小。
4、宇宙大拍扁在地图中加入了随机出现的各种特殊房间,其中比较关键的是祈福点。
1、小心沙漠大树,那个难度和大蛇丸不是一个次元的。2000血20甲我人都傻了,打慢了对面每回合aoe人多奶不过来,打快了护甲一碎就召小弟,有的负责自爆(不杀的话除了肉都得死),有的负责抗线,有的负责输出,甚至还有能百分比奶boss的小怪……根本不可能放着小怪推boss。好不容易清完小怪一看boss20层又叠上了,并且又开始释放aoe……和亲切的大蛇丸比起来难度就尼玛离谱。
大蛇丸我吊着锤,沙漠大树我打了半个小时被boss活生生磨死。让我忍不住想对数值策划树根中指!
2、每层的祭坛一定要拿,建议一律点黄线,点到三层之后探图无需火把,也就是说你可以把3-4层所有的图清干净,也可以靠左右横跳轻松摆脱那种持续几轮的短暂debuff,让你有足够的资源养成队伍——相比之下其他路线的收益少得可怜。
3、两种临时NPC机制
【断了中指的男人】可以靠补刀养成到攻击力相当高的水平,需要注意的是他会在3-4图时被手指吞了变成金色随从无法再强化,最好被吞之前强化拉满【迷路小女孩儿】这女孩儿底子是蓝色英雄,跟小六似的一路上什么都捡来吃,相当于随机强化很多次,如果运气好捡些加面板的直接起飞。在吃了足够多(且你不加以阻止)之后她会一口把你的英雄吃了——同时享有两者的属性的效果。说实话我感觉这是好事()不过需要注意的是如果buff够多吃了之后她的状态栏上就不会增添更新的buff,我也不知道这些buff是没了还是单纯的没显示。
4、主界面商店,先买气槽——就是红黄蓝的那个——应该大家一眼都能看出来它的重要性吧?和其他不疼不痒的增益相比,这个能极大地增强你的技能回转。我第一次玩就招募了那个耗费4蓝的人鱼,简直是新人之坑,整局游戏就放过一次技能……(而且还算不上厉害)
1、探索+收集+把玩 bia出各种奇葩“体素”
在造物主桌面中,初始你将获得两台特殊机器,只有通过他们,才能使用“体素”制造物品。这些“体素”制品有着各自不同的用处,有些可以让你进入拍扁后的某些日常场景,当你通过该场景的考验后,便可获得相应的角色、技能。有些则是拥有随机虫洞属性,每次进入都会有完全不同的内容,或许有关big bia的神秘预言就藏在其中,达成这些预言,便可以解锁新的“玩具”。
冷清的堕落街、充满致命危险的沙漠,从废弃都市到热带密林,当你通过冒险,收集到特定场景后,将可以开启随机地下城模式。届时你每次进入该模式,收集的全部元素将按一定比例随机混合,形成一个独一无二的挑战,耐玩度MAX!
所有制造出来的“体素”制品都可以在桌面上把玩,各种造型的手办、冒险途中遇到的小游戏、甚至是具有特殊功能的商店,这些制品不仅充实了你冒险旅程,更彰显了你的品位与荣耀,想让人知道你战胜了伟大的克苏鲁?让他们看看你收集的BOSS手办就行啦。
2、吞噬+三原色+禁忌 bia出精妙的combo
在《宇宙大拍扁》游戏世界中,没有东西是不能被吞噬的:万物互相吞噬,就是游戏的内核。你可以通过吞噬的方式增强自己的随从和物品。同时,吞噬一切再造宇宙还是拼凑一切修复宇宙的最终途径。
你可以在70余种基础随从中随意组合,通过他们的吞噬来构筑出一套自认为强力的阵容。但千万要注意的是,因为战斗操作主要发生在九宫格之中,如何平衡随从数量和操作步骤,并且什么时候去吞噬还需要你去多多思考。
每名随从都有着独一无二的三色技能,红色象征力量、黄色代表坚毅和蓝色则是智慧。三色技能在战斗和事件判定中将拥有重要作用,同时战斗还有鼓励combo的设置,每种颜色的攻击都将储藏对应颜色的能量点,强力的主动技能都要消耗对应的能量点数才能使用,如何规划combo从而使用好技能也是非常考究。
此外因为“体素”的力量外溢,大部分场景都会带有禁忌和崇尚规则,当你的行为或是技能触犯了禁忌时,你将会受到无法回避的惩罚,反之则是奖励。你无法忽视这些规则,因为它们一不小心就成为了决定挑战成功或是失败的胜负手,或许熟悉50多种道具和魔法的具体效用,可以帮你在big bia这个危险宇宙中存活更久。
3、大报刊+大主题+大工坊 big bia新宇宙永不停歇
EA版之后我们将进入稳定的更新期,除了首发的5大特殊场景之外,我们还规划了非常多的内容,其中不少已经完成了基础框架,相信在EA之后很快就能和大家见面。
首先是无与伦比的宇宙大报刊,除了最新消息,它还会附送上很多奇奇怪怪可以直接取用的物件儿!
其次是稳定的日常更新,每次更新都会伴随一个全新的大主题,随之而来的是新情景、新随从和新怪物。由此也会衍生出新的事件和小剧场,有些灵感是异想天开的脑洞,有些则来自于日常生活,没错平行世界中的某些现实将转换一种形式在《宇宙大拍扁》中再度上演。
还有就是steam的特色创意工坊啦,预计会在上架半年后开启,对创造自己独一无二玩具感兴趣的玩家可以多多留意。至于目前主页面的对战选项,大家可以先忽略掉,等内容量足够时,我们才会启动宇宙排行榜计划。
最后,我们的探险小分队即将举行抢先试玩选拔,成为第一批探索big bia宇宙的造物主吧!
最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7(64bit)
处理器:DualCore2GHz
内存:2GBRAM
显卡:IntelHD4600(AMDorNVIDIAequivalent)
DirectX版本:11
存储空间:需要300MB可用空间
推荐配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows10(64bit)
处理器:DualCore2GHz
内存:8GBRAM
DirectX版本:11
存储空间:需要300MB可用空间
正版用户安装步骤:
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 确认STEAM已经退出
3. 复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录
4. 开始游戏
2.46 GB|即时战略
718.6 MB|即时战略
4.3 GB|即时战略
1.06 GB|即时战略
451.6 MB|即时战略
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