火焰审判中文版是一款回合制策略游戏,游戏采用的是非常经典的卡牌RPG玩法,在游戏中玩家们可以根据自己的实力来选择不同的游戏难度,建议新手玩家选择简单模式玩起会更有体验感,在该款游戏中它的游戏背景设定非常的有趣,主角身处在另一个平行世界中,并且这个世界刚刚经历过非常恐怖的灾害,游戏里面充满了魔幻的元素,而且还拥有非常丰富的剧情故事,在游戏中的每个角色以及各位NPC都有着自己独特的点以及背景故事,玩家们可以充分了解相关故事。
《火焰审判》是由Whatboy Games的卡牌游戏。whatboy工作室由《蝙蝠侠:阿卡姆》原班人马组成,游戏总监Adam Doherty曾在《蝙蝠侠:阿卡姆》三部曲的开发商Rocksteady任职11年,导演Dax Ginn同样在Rocksteady任职7年。
本作选择了传统的卡牌战斗模式,在传统模式之上又加入了4个难度选择,照顾了从新玩家到寻求刺激挑战的各种玩家层面。制作组采取了先发售后续更新的策略,当前游戏内容并不是很多,不过在系统成熟度和玩家亲和度方面着实做的不错。
1.多角色卡牌驱动战斗
在战斗中,您可以根据每名英雄各自抽取的卡牌来向他们发出命令。随机抽牌机制在每个回合都会为您带来新的有趣的挑战,您需要结合考虑各英雄独特的能力及在战场上的位置来选择最佳的即时战术,不断优化他们的进攻与防守,利用任何可能产生的协同增效的效果来战斗。
2.反复进行战术优化
在两场遭遇战之间的任何时候,您都可以调整队伍中英雄的武器,物品和装备数,从而改变他们所持有的卡牌的能力。
您可以在英雄之间分配资源并互换物品,以最大化队伍的实力。在古代遗迹中搜寻或在伏击后抢劫营地,会获得新的物品和武器,您需要应对种种挑战并合理分配装备物资。您可能会因一个新发现的史诗武器来重新思考战斗策略!
3.庞大的随机世界冒险
您将穿越巨大的世界地图,选择方向并决定自己的冒险征途,踏足广阔多变的荒芜之地,进行危险的狩猎,寻找生存必须的资源。
伏击和冲突的威胁永无止境,带领您的英雄们与漫游的原住民、传说中的怪物以及无情的阿什王国战斗。
1、开始战斗时,双方的战斗角色都会出现在场上。每个角色头像外圈都有各自的颜色,这些颜色对应左侧的卡牌顶部颜色,颜色相同的卡牌可以作用在对应的角色上。每个角色每回合都会保证手中有三张卡。
2、角色在场上做任何行动或者移动都需要使用卡牌,卡牌顶部的数字代表着发动该卡牌所需的行动点。
3、行动点可以通过将任意卡牌丢入最上方发光的蓝色区域(行动槽)获得,行动槽正中心的数字0代表当前行动点数为0,行动槽左下角的数字1代表每回合起始能有1点行动点数。
4、如果对丢入行动槽的卡牌后悔了可以点击行动槽撤回这次行动。
5、卡牌左侧的数字代表该角色剩余卡牌,角色被击杀后卡槽清零。
6、角色左下角的红底数字代表角色的血量,左上角小图标代表角色所上的状态卡,右下角绿底数字代表角色当前攻击力加成。
7、战斗时只要将卡牌拖到敌方目标上就可以了。
8、结束回合时只需要点击右下角的绿色沙漏即可。击杀敌方所有敌人后战斗胜利。
9、光标移到卡牌上可以看卡牌效果介绍。
10、近战卡必须和目标相邻才能发动。
11、如果2个相邻的角色和目标作战,会多造成一次1点的伤害。
12、没有使用的卡牌下一回合继承,没有使用的行动点数不会继承。
13、沙漏右侧的旗帜点击可以查看历史行动记录。
14、火焰审判游戏不能手动保存要非常小心。
1、远程角色也可以夹击。
2、满足远程攻击条件的角色左上角会有一个眼睛。
3、队伍人员性别不同貌似会触发不同的冒险故事中的选项。
4、高费攻击牌当前版本比较难用。
由于人物后期解锁有很多buff卡,以及第四个角色德鲁伊的存在,很多低费攻击牌配合队友COMBO是更佳的选择。
5、卡组的健康性很重要,能移除的DEBUFF卡一定要及时移除。
新手攻略
1、在战斗中,玩家可以根据自己的抽牌向每个英雄发出命令。随机抽牌在每一个回合都会带来新的有趣的挑战,这取决于玩家通过位置游戏来考虑他们最好的即时战术选择,并优化他们的进攻和防御能力,同时利用抽牌过程中可能出现的任何可用的牌协同效应,结合独特的ABIL他们三个英雄的城市。
2、反复的战术优化在战斗遭遇之间的任何时候,玩家可以调整角色的武器、物品和装备的装载量,这样做可以改变他们的卡定义能力。玩家可以选择在英雄之间分配资源并交换物品,以最大限度地提高三合会的效力。
3、新物品和武器是在古老的废墟中清理时获得的,或者在伏击后抢劫营地时获得的,因此玩家不断面临挑战,要考虑到他们党的最佳负载状态。发现一个新的史诗武器可能会导致玩家重新思考他们的整个策略!
4、大规模的程序性超世界冒险玩家将穿越一幅巨大的超世界地图,选择他们的方向并定义他们自己的冒险,因为他们在穿越一片广袤多样的荒地的旅程中危险地寻找对他们的家园生存至关重要的资源。
5、伏击和小冲突的威胁从未远离,因为玩家的英雄三合会与漫游的野外居民、传说和传说中的怪物以及阿什王国无情的土地进行战斗。
英雄介绍
猎人
善于使用弓进行远程攻击的角色,具有1的护甲(显示在角色右上角),等级初始为1(显示在角色左上角),角色身边的方框表示角色目前的装备,右边的方框代表库存的装备,库存装备下方是库存道具。光标移到装备上可以查看装备信息。
角色左下角是卡牌的分类,目前每个英雄的卡组都是固定的无法变更,只有在角色升级后才会获得新的卡牌,不过新卡牌依旧是以下类别中的一种。
如图所示,猎人拥有6张攻击卡,2张移动卡,1张防御卡,2张能力卡。可使用卡牌共计11张。光标移到卡牌上可以查看卡牌信息。
猎人攻击卡:猎人可以通过射箭的方式对远处或近处目标造成伤害,消耗1-2行动点。也可以使用近身攻击,消耗1行动点。
猎人移动卡:猎人可以通过移动卡移动3格的距离,不消耗行动点。
猎人防御卡:猎人可以通过防御卡给自身制造2点护甲,不消耗行动点。
猎人能力卡:猎人可以通过瞄准的方式给下一回合带来更高的伤害,消耗1行动点。
元素师
善于使用魔法进行中距离攻击的角色,具有1的护甲(显示在角色右上角),等级初始为1(显示在角色左上角),角色身边的方框表示角色目前的装备,右边的方框代表库存的装备,库存装备下方是库存道具。光标移到装备上可以查看装备信息。
角色左下角是卡牌的分类,目前每个英雄的卡组都是固定的无法变更,只有在角色升级后才会获得新的卡牌,不过新卡牌依旧是以下类别中的一种。
元素师拥有6张攻击卡,2张移动卡,1张防御卡,2张能力卡,1张被动效果卡(非可使用卡牌)。可使用卡牌共计11张。光标移到卡牌上可以查看卡牌信息。
元素师攻击卡:元素师可以通过魔法对中近距离的敌人造成范围伤害,消耗1-3行动点。也可以使用近身攻击,消耗1行动点。
元素师移动卡:元素师可以通过移动卡移动3格的距离,不消耗行动点。
元素师防御卡:元素师可以通过防御卡给自身制造2点护甲,不消耗行动点。
元素师能力卡:元素师可以通过积累魔法值在下回合开始获得1行动点,消耗2行动点。
元素师被动效果卡:元素师自带使敌人弱化的能力。
战士
善于使用剑进行近战攻击的角色,具有2的护甲(显示在角色右上角),等级初始为1(显示在角色左上角),角色身边的方框表示角色目前的装备,右边的方框代表库存的装备,库存装备下方是库存道具。光标移到装备上可以查看装备信息。
角色左下角是卡牌的分类,目前每个英雄的卡组都是固定的无法变更,只有在角色升级后才会获得新的卡牌,不过新卡牌依旧是以下类别中的一种。
战士拥有5张攻击卡,2张移动卡,2张防御卡,2张能力卡。可使用卡牌共计11张。光标移到卡牌上可以查看卡牌信息。
战士攻击卡:战士可以通过强力近战攻击对近身敌人造成重度伤害,消耗1-3行动点。
战士移动卡:战士可以通过移动卡移动3格的距离,不消耗行动点。
战士防御卡:战士可以通过防御卡给自身制造2点护甲,不消耗行动点。
战士能力卡:战士可以通过架招让自己每造成1次伤害获得1点行动点,消耗2行动点。
装备和状态
装备
装备会在战斗结束后随机掉落。
装备除了提供额外的防御之外还会提供额外的能力,这些能力也能够作为功能卡牌加入卡槽在场上进行抽取。
装备底色暂时有紫色蓝色绿色和白色,平均属性蓝色稍优于绿色,绿色显著优于白色,而紫色给的技能相对比蓝色差点。
装备可以提供的能力有以下几种,玩家选择装备的时候也要根据自身角色定位来搭配。
攻击类:强化自身的攻击数据,使所有攻击的输出值都增加固定点数。
防御类:每次攻击后给自己提供一定数值的护甲或是直接给自己附加高额的护甲值。
移动类:每次移动都可以给自身提供能力buff(攻击or防御)。
魔法类:随机对对方2个目标造成一定数值的固定伤害。
召唤类:召唤新单位进行输出。
这里推荐战士搭配攻击或者防御类装备,远程输出的角色则推荐搭配移动类和魔法类装备。
状态
角色会有受伤或者疲劳的状态,这种状态下会带有debuff卡。
角色如果在战斗中死亡了,赢得比赛后结算时会复活,这就进入了受伤状态。角色如果很久没有休息则会进入疲劳状态。
在带有debuff状态下时角色抽卡的卡槽里会有debuff卡牌,抽到这些卡牌则不能做任何事情只能丢回卡槽换取行动点。
由于debuff卡对角色输出影响非常大,所以建议有病就治,有觉就睡,只要是个篝火都可以用来回血。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10 64-bit
处理器:Core:i5 2.8 Ghz
内存:4 GB RAM
图形:Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
存储空间:需要3 GB可用空间
附注事项:64-bit OS only
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
2.46 GB|即时战略
718.6 MB|即时战略
4.3 GB|即时战略
1.06 GB|即时战略
451.6 MB|即时战略
6.8GB|即时战略
15.5 GB|即时战略
136.91MB|即时战略
31.26GB|即时战略
21.28GB|即时战略
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