消逝的光芒2中文版是一款丧尸题材的角色扮演冒险生存游戏,是《消逝的光芒》系列的正统续作,依旧延续了前作跑酷与战斗的内容,玩家将继续在开放的未知的世界进行探索并努力生存下去,新增了极为震撼的光影效果,让玩家们的战斗体验更加的具有代入感,在这里面你可以选择自己单枪匹马的闯荡世界,也可以选择跟其他玩家合作,而且系统会根据你的经验等级,武器,健康程度为你随机产生事件。本作中,城市已经处在了崩溃的边缘,整个城市的命运就掌握在你的手里,你的决定将会影响到所有的人,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来,感兴趣的话不妨直接在这里下载体验哦。
二十几年前,我们在哈兰和病毒抗争,但失败了。现在,我们即将再次面临失败。作为人类最后一处大型定居点之一,"都市"正因冲突而四分五裂。文明退回了黑暗时代。不过,我们仍有希望。
你是一名有力量改变城市命运的游荡者。但你的卓越才能是有代价的。无法理解的回忆一直困扰着你,于是你出发寻求真相……结果发现自己来到了战区。磨炼你的技艺。你需要武勇与智慧才能击败敌人以及结交盟友。揭露掌权者幕后见不得人的秘密,选择阵营,并决定你的命运。但无论做出怎样的选择,你绝不能忘记一件事——保留自己的人性。
《消逝的光芒2》加入了全新的游戏对话选择系统,令玩家可以按照自己的想法操作,选择不同的选项,也许每一个选项都将不同地影响到游戏的剧情进行或者世界外貌,可谓“一步错步步错”,这也给游戏的可玩性和耐玩性带来了巨大的加强。
整个游戏有数之不尽的选择,构成了强大的丰富故事网络,每一个选择造成的后果都会截然不同。
比如我们选择匪帮,控制了城市中的水资源,然后低价卖给市民狠狠赚了一笔,但这触犯了维和派的利益,于是匪帮和违法购买低价水源的市民都受到了惩罚。而如果我们垄断水资源哄抬价格后又会造成市民因为缺水带来的大量死亡,整个城市又会变得萧条破败。
世界和城市的改变并不是由任务和故事触发的。每一个选择,都会造成潜移默化的矩阵效应,玩家需要有效合理的采取策略,来对付这些变化。
值得一提的是,游戏中还加入了灰色道德路线,会以此来模拟不同AI的行为。这样做会让让玩家陷入“道德困境”的场景,而不会故意去一味的选择当好人或是坏人。
综上所述,游戏的剧情并不是固定的,玩家的每个选择都会决定剧情的走向,从而触发不同的任务线,导致不同的结局。
艾登・克拉德威尔
哈肯・哈拉尔森
拉万
治安者
治安者重视秩序,旨在以武力排除外患,守护人类与文明。治安者成员大多数都是军人,他们以少校杰克·马特马首是瞻,建立坚不可摧的法规以借此在荒废的世界中维持组织体系。他们基本上与平民百姓站在一起,每天保护民众免受感染者与叛军的侵袭,但也不时会过度严苛地取缔平民百姓,或摆出高高在上的态度,导致部分居民的反感。除此之外,治安者的价值观认同“为了完成目标,些许牺牲在所难免”。
生存者
生存者由没有加入治安者且幸存下来的普通老百姓构成。城市各处都有属于生存者的聚落存在,他们不像治安者那样拥有稳固的组织体系,而是依靠彼此之间的深厚牵绊凝聚在一起。生存者聚落的根本基础在于彼此互信,他们相信能通过学习过往职人的手艺、文化与艺术来保守人类与文明。正因如此,即便生存者与治安者在台面上保持友好关系,双方仍会因价值观的差异产生冲突。
叛军
叛军是为城市带来混乱的恶势力集团,与治安者以及生存者双方为敌。玩家不能选择加盟叛军,他们与出没于城市中的感染者同样,是本作中的主要敌对势力。
丧尸
本作中登场的丧尸,是感染了THV(哈兰病毒)后变异为怪物的人类。曝晒紫外线有助于减缓THV病情的恶化程度,但当感染恶化到一定程度以后就会发生变异,使受感染者再也无法恢复成原本人类的模样。在城市中,所有幸存居民都已经感染了THV,也因此若是长期处于照不到紫外线的环境下,就可能会变异成怪物,人们随时抱着这份隐形风险过活。
庞大的开放世界:置身于被黑暗时代所吞噬的都市。探索城市的上下高低,并发现不同的道路与隐藏的通道。
极富创意而残暴的战斗:利用自己的跑酷技术来在残暴的战斗中取得优势。精妙的策略、陷阱与创意武器会帮上你的大忙。
日夜更替:等待夜幕降临来进入感染者的黑暗巢穴。阳光能够驱退它们,但是一旦太阳下山,怪物们将倾巢而出。
选择与后果:用你的行为塑造城市的未来,并亲眼见证其变化过程。在逐渐加剧的纷争之中做出决定来影响权力的平衡并打造你自己的体验。
多人合作:在最多可四名玩家组队的通关战役模式主建自己的游戏或加入他人的游戏,看看他们的选择和你的有什么不同。
非常辽阔的开放性的游戏世界。
昼夜循环系统以及有规律的各种活动。
极具特色的武器制作系统,选择不同武器战斗。
多样化的自由作战系统,形成自己的战斗风格。
动态遭遇系统,根据玩家的属性随机产生各种事件。
支持线上合作模式,一起在城市中生存下去。
1、增加物理光照效果,使大家身临其境,提供不同难度挑战玩法。
2、自动保存剧情进度,因此不用担心内容丢失,随时随地放心玩。
3、除了单人挑战模式之外,还可以和伙伴联机一起探索神秘世界。
地图将是前作的两倍大(将贫民窟和旧城区的地图加起来乘以2),包含大量建筑物建筑,包括屋顶、大桥等等。
夜魔(volatile)将会更加吓人,之前公布的演示中的怪物的出现与否取决于玩家的决定,会给玩家一些小小的“惊吓”。
人类主宰日间,感染者主宰夜晚。感染者会藏在建筑物、黑暗里躲避紫外线,所以在白天感染者的数量会减少、会变得更加迟缓脆弱。玩家可以通过制造声响将感染者引出躲藏地击杀它们。
同时,“屋顶”的作用被大大强化,大量的幸存者屋顶搭建建筑以重建文明。玩家在屋顶上跑酷时,会看到安全屋、农场等等建筑物。所以玩家白天在屋顶上不会遇见太多的感染者(晚上可就不一样了)。
没有热武器,因为设定在“文明毁灭”之后,所以没有人再有能力制造出枪械类的高端武器。远程武器将会被弓箭等相对原始的装备取代。当然了游戏中也会出现类似于“热武器”的东西——自制单手霰弹枪(Handmade Shotgun)。玩家可以一只手使用这个简陋的自制霰弹枪(非常容易损坏),另一只手持冷兵器。
仍然存在钩爪工具。官方还为它增加了许多新功能,变成了个比《消逝的光芒1》中更为好用的新工具。同时《消光2》中的钩爪工具变得更加“真实”,更具有真实的“物理效果”,玩家不能再用它飞来飞去了(制作者也吐槽玩家从蜘蛛侠变成泰山)。钩爪工具也不再仅仅单纯用来赶路,还能用于战斗之中。
有关于载具功能,玩家可以在一个任务中驾驶载具,但是相较于载具(开车)而言,游戏设计者认为游戏中的其它“交通方式”更加有趣,将更加专注于“跑酷”功能。
保险箱密码保险柜 1——9-7-3
保险柜 2——14-9-2
保险柜 3——1-0-1
保险柜 4——3-1-3
保险柜 5——3-1-4
保险柜 6——31-21-67/03-21-67
保险柜 7——5-1-0
最低配置
系统:win7/win8/win10(64位)
cpu:Intel Core i5-2500 或 AMD FX-8320
内存:4G
硬盘:40G
显卡:NVIDIA GTX 560 或 AMD HD 6870 (1G显存)
DirectX:Version 11
推荐配置
系统:win7/win8/win10(64位)
cpu:Intel Core i5-4670K 或 AMD FX-8350
内存:8G
硬盘:40G
显卡:NVIDIA GTX 780 或 AMD R9 290 (2G显存)
DirectX:Version 11
5.18 GB|角色扮演
109 MB|角色扮演
1.3 GB|角色扮演
2.2 GB|角色扮演
7 GB|角色扮演
38.4 GB|角色扮演
32 GB|角色扮演
3.30 GB|角色扮演
2.07 GB|角色扮演
252 MB|角色扮演
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