锚点降临b服游戏是一款主打回合制卡牌竞技玩法的手机热血战斗类游戏,在锚点降临b服游戏中玩家们可以享受到顶级UI交互,同时游戏中有着各种高品质的游戏画面设计和游戏场景吸引着海量的游戏玩家哦,喜欢锚点降临b服游戏的玩家还在等什么,快来下载进行体验吧!
1、抽卡是相对便宜,爆率不好说,因为基数不够大也没测出来。
2、新手会有两次十连机会,每次只需五张合约,然后每次十连是必出SSR。
抽卡是输入代码,搞点玄学之类的,当然不输也没事直接点确定就行了。人物可以升格和进化。
3、升格是消耗同名角色,SR升到SSR需要四个同名角色。但升到SSR之后就不能升格了,需要去点进化。进化就比较舒服了,只需要是同等级稀有度的都可以当作材料。至于后面进化的方向和级别还暂未了解。
4、可能是风格的原因,导致对战场景有些机械风。
5、UI需要优化,配色也应该调整,整体风格可以降一下对比,再偏淡色系一点感觉。
6、然后就是战斗机制。战斗体验非常好,画面很吸引人。
7、增加了主技能镜头,打击的动作和音效,横屏视角(可以旋转,但默认横屏,技能释放时会恢复)还有鲜艳的配色。
1、野马
“只要比第二名快就行了——”
暴佣兵团所属佣兵,外向,活泼开部,—旦脚深油门整个人就会变得很酷很唳。
2、黛灵
“我......我不太擅长和别人交流,如果.....有冒犯的地方,请谅解。”
莱斯坦斯黎苏根分局的信息技术专家,IQ接近220的高智商天才少女,最喜欢做的事情是鼓捣电脑、看星星,还有每天必备的新鲜牛奶。
3、熠萤
“有人来了记得告诉我哦,人家想先睡一会儿……”
塞洛维科研世家奥斯丁家的独女,善良可爱,有点迷糊,但从小身体不好,所以常年住在医院。
4、星钻
“就这么点小事,也要劳烦本小姐出手?”
尤赞坦拉蒂夫家族的幺女,从小备受宠爱。即便私底下喜欢捉弄人,在公开场合中,她的一言一行,无不符合责族所要求的“优雅”。
5、焰羽
“展翅高飞吧——”
身为塞洛维望核持拉克勒斯家族的长女,焰羽自小就以未来族长维承人的身份被抚养长大、在课业和训炼之余,焰羽还会帮忙照顾年幼的弟弟妹味,手巧的地常会用草编—些小动物来逗孩子们开心。
配队推荐:122/113
122:1个坦克+2个辅助+2个输出
113:1个坦克+1个辅助+3个输出
这两个阵型都可,根据个人资源选择,最好都是ssr,如果你现有的角色与此冲突那就有啥上啥也是可以的。(如果你想把所有资源有优先给坦克推荐113,如果想优先练一个输出角色推荐122)
【坦克】
阵容里一定要有一个坦克,这非常重要!!!
SSR兰思妮
她是SSR中唯一的坦克,还用我多说吗?
芯片推荐:弗丽嘉
SR格林洛芬
因为SSR里只有一个坦克,她就作为兰思妮的下位替补吧!强度也是可以的,因为她的防御可以叠很高很高,同时也可以升格到SSR!
芯片推荐:特拉希尔、霍德尔
【辅助】
SSR莉丽拉
推图就送辅奶,能奶能加攻,最重要的是速度快,速度快不会造成攻击还没加上c位就先动这种尴尬的情况。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
SSR芙兰宾
但是有游戏里唯一的复活机制,在推图和竞技场有着不俗的作用
芯片推荐:耶梦加得、希芙
SSR薇尔朵拉
技能很尴尬,给盾的技能不是给前排角色套盾而是血量最少(坦克角色的基础血量很高就算被打掉血了还是可能比后排肉)容易套错盾,小技能奶量与自身攻击力无关,大招机制花俏不实用(可能竞技场有奇效,但是还是没指挥官的复活滥用性大)
【输出】
SSR希尔莉
冰属性可减速对群伤害的天花板,颜值与实力并存。
芯片推荐:尤弥尔、贝格尔米尔
SSR巴蒂安塔
雷属性单体伤害天花板,第一技能作为游戏里数一数二的高单伤切后排快速减员
芯片推荐:托尔、奥丁
SSR卡兰丽莎
雷属性单体伤害天花板,和巴蒂安塔效果基本一致
这里总计6关,四种芯片,每一种芯片又分绿、蓝、紫三种。
同一种芯片不同品质同样能激活套装属性。
巴尔德尔 套装属性
辅助可以搭配这个,给全队提升攻击力。
2件套:物理伤害提升20%
4件套:释放源能爆发后,全队攻击提升20%,持续1回合(唯一效果)
2元素芯片,有四种芯片。
同样6关,尽力往后打。
①尤弥尔 套装属性
2件套:伤害提高20%
4件套:反应伤害提升50%
②贝格尔米尔 套装属性
2件套:冰属性伤害提高20%
4件套:触发元素反应时,己方所有冰属性角色无视
敌方40%的冰属性抗性,持续1回合(唯一效果)
3,防护芯片
就是火、冰、雷抗性和护盾效果的芯片。
在一些特别的副本能有很大的作用,比如全雷关卡,全冰关卡等。
护盾的毕竟通用。
海姆达尔 套装属性
2件套:护盾效果提升30%
4件套:护盾消失时,自身有50%几率获得40%反应抗性提升,持续1回合。(每回合最多触发1次)
功能芯片
目前只有暴击和治疗效果两种。
前者适合攻击类型的战员,后者适合辅助有治疗角色战员。
①斯卡娣 套装属性
2件套:暴击几率提高15%
4件套:自身生命低于70%时,暴击几率额外提高250
②希芙 套装属性
2件套:角色释放的治疗效果提升20%
4件套:释放源能爆发后,所有己方角色获得的治疗效果提升20%,持续2回合(唯一效果)
Q:源能力场的操作难度太大,以及点击失败后的惩罚太高(一旦失败,就会吃到全额伤害和10秒cd),希望能优化一下。
A:指挥官,我们已重新评估<源能力场>的收益、难度以及操作体验问题,接下来会在后续版本中会降低难度、增加提示等。
Q:战斗节奏慢。
A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗节奏。
Q:战斗中的伤害数值反馈比较弱,编队中的战员表情问题也希望能优化一下,以及战斗音效问题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数斩断线条的音效
A:后续我们会加强伤害数值反馈的,战员表情处理已经在计划中,战斗特效表现(如音效等)会再次契合动作进行优化,请指挥官放心!
Q:战斗buff希望能看得更明显一些(比如镜头拉远看全屏之类的),不然的话不太知道buff应该上给谁。
A:战斗镜头这块,我们会在后面进行逐步优化,以更好地体现战斗信息。
Q:在攻击时,希望可以在上面站位俯视图上显示一下攻击目标,方便简单快速的判断是否使用群体技能。
A:GET!我们会在后续版本优化的!
1、主要讲述了未来世界被外星物种入侵,人类自我救赎的故事。
2、战斗表现上面,除了可以是高质量特效打底外,还打算加强了动作表现力度以及连招的表现力度。
3、裂变体的感染,新人类的威胁,一连串的问题在同一时间交织在了一起,人类的命运该何去何从?
1、立绘质量都还不错,建模略显拉跨,有点换皮那味。
2、不过希望氪金不要太严重,不要那种动不动氪金就成神了。
3、玩法和剧情其实已经没有多太多的悬念了,虽然有点中规中矩吧。
画面质量比较过关,整体ui流畅度很优秀,有一定的缝合要素
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