玩家会在快来当领主游戏中展开精彩的策略战斗,绚丽多彩的画面设计引人入胜,独特的卡通风格会让人放松心情,每个挑战过程都很简单,在音乐节奏的影响下,展开沉浸式闯关。新颖有趣的合成机制增加了游戏挑战性,玩家会始终保持高昂的挑战兴趣,想要让战斗过程变得更加顺利,可以免费召唤特殊英雄,发挥他们的战斗实力,转换战斗局势,获得更多优势。邀请好友加入到队伍中,协同作战,商讨策略,完成各种任务。
召唤英雄
作战中除了召唤领主外,召唤英雄分为银币召唤/幸运币祈愿。
银币召唤:玩家可以花费一定银币召唤出白/蓝/紫/金品质的英雄,品质越高召唤出来的概率越低,但不会召唤失败。可在【强化】处→【提升高品质英雄的召唤概率】
银币可通过局内打小怪获取,也可以通过局内任务获取
幸运祈愿:领主大人可以通过花费相应幸运币,有策略的选择召唤蓝/紫/金品质的英雄。品质越高;所需幸运币越高;召唤成功的概率越低。
幸运币可通过局内打守关boss/挑战boss获取,也可以通过局内任务获取
注意
幸运币祈愿有召唤失败的风险,用幸运币进行稳健的英雄强化会是您更好的选择!
战局摆放
白(普通)、蓝(精英)、紫(稀有),金(传说)品质的英雄都可以在同一格中叠三个!
合理的布局,可以最大程度的发挥不同英雄团队作战的能力,让输出最大化
玩家可以以凑满三个紫色品质英雄为主目标,优先凑出1组【脉冲装置】,辅助眩晕卡住小怪,从而让其他输出英雄可以尽情输出。
不同英雄有自己擅长的攻击范围,和特有的伤害属性。各位领主可以在【局外】→【英雄】中查看
知己知彼才能百战百胜!作为一名优秀的领主,了解自己的部下,知人善用肯定是第一优先级的事情
一、T0:巫毒祭祀、剑灵、终结者、鳄霸
1、巫毒祭祀属于辅助型角色,拥有强大的控制和减防能力。
2、终结者、剑灵和鳄霸具有极强的战斗能力,并且升级后还能提高的单体伤害和群攻能力。
二、T1:绯红之镰、凛冬之心、玄武、焰影魔龙
1、玄武具有较高的控制能力,凛冬之心属于主C输出角色,拥有高额的输出伤害。
2、焰影魔龙具有极强的输出和生存能力,并且和队友搭配还能提高队伍的整体输出。
三、T2:投币机械、妖精颂唱者、死灵巫祝
1、投币机械和巫毒祭祀同样属于较强的辅助角色,具有属性加成效果,并且还能减短技能的冷却时间。
2、死灵巫祝擅长远程作战,具有较强的减防效果,但是输出能力相对较低。
钻石:留着,不要购买日礼包,过两天解锁周礼包,过两天解锁月礼包,只建议购买月礼包,攒够3000钻解锁鳄鱼,天使,龙,顺序不分先后,看个人,这三个买完以渡过新手期
神话精粹:留着,等买入上述三个以后选择一个拉等级,一般拉到6级换一个拉,全拉完也就渡过新手期了,龙拉到6级够了,天使,鳄鱼可以往上到12级。
金币:不建议每日乱买每日礼包,后面很缺,这个看个人。
抽奖:是否十连(十倍)看个人,有狗运两者区别不大,没狗运区别也不大。
氪金:收益极低,非要氪金的话,6元首充让前期更舒服,其他档位的首充不考虑,战斗月卡可以降低肝度,增加游戏进度,建议第二考虑,观影月卡看个人吧,反正不建议,战令也不建议,性价比懒得算,氪金收益实在低,还是不建议氪金。
游戏肝的收益很高,建议真想玩的话可以肝肝联合作战,刷钥匙,比直接购买月礼包收益都高。
目前游戏就4个模式,主线,精英,普通联合,困难联合,新手不考虑困难联合,主线慢慢推,精英和普通联合建议进官方群找大佬带带,不建议找收费的,大佬很多,收益精英>普通联合>主线,建议这个顺序肝。
氪金度:平均一块钱30钻,600钻一百抽,也就是二十块一百抽
玩法性:可圈可点,主要靠运气凹卡
游戏粘度:氪双月卡的情况下,主线关卡可以扫荡,合作必须手打,选择十几分钟长则半个小时,一天差不多要打二三十局,主线不氪月卡差不多是五到十分钟一局,一天好友加满也得打个四五十局,游戏粘度极大。
1.体验多人竞技的快乐,迎战不同风格的对手,强化个人能力。
2.刺激的挑战方法增加了乐趣,每次闯关都能积累战斗经验。
3.了解不同士兵的技能属性,提升等级,获得强大战斗力。
1.很多战斗场景都能解锁,参加冒险的时候有最新感受。
2.联合士兵们一起参加热血战斗,获得胜利会充满成就感。
3.各种强大的武器装备都能使用,不断壮大自身势力。
这个游戏设计了丰富多样的趣味玩法,不同类型的武将角色都能随机解锁,除了闯关之外,还能选择单人模式或双人模式,是对自身实力的考验。
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