大荒几许这是一款采用国风的文字修仙游戏,整体是以文字冒险的玩法为核心,可以更好地了解到不同的游戏剧情,整体玩法内容非常有趣。提供了全新的放置玩法,不需要投入太多精力都能够快速通关,各种装备武器都能自由使用。
一转选择
配套1:往生咒、锯木厂,祀堂(木头巨多,需要打主线关卡刷银币跟木头持平),多一点的往生点自己随意
配套2:往生咒、锯木厂、市集(木头,银币都不错,双面发展)
二转选择
往生咒、锯木场、市集、祀堂、劳工居住所
三转选择
往生咒、锯木场、市集、祀堂、劳工居住所、白马营(提升骑兵属性,转生前几关全靠骑兵帮你)
四转选择
都玩到4转了你已经是个成熟的选手了,还有两个建筑是加仓库上限的,对发育速度影响不大,只影响建筑的上限以及保护你的肝。后面的转生点就交给少年你自己决定了
1,臂力,一比一转换攻击,使用高阶臂力系武器的基础条件,是输出和回血的共同属性,越高越强。
2、装备,用噬魂刀,无侵甲,百岳
残血三件套,不残不会玩,在低血量的时候伤害翻倍,并且再获得5%免伤,相当于局内加了几十护甲,临时把修为拔高一截。
3、灵器,采用回血两件套和攻速,辉光,逐风,明象在成型后能有一秒十几点回血,吊着一口气翻盘。
最强灵器,直观增伤
4、副词条,臂力=根骨>攻击>生命值>护甲>暴击,其他一概无视
解释下为什么要根骨,因为五六级装备需要的根骨点数,单靠副本给的不足以支撑护甲属性,而残血甲能提供大量护甲免伤,没有根骨会导致身板变脆很多,达不到预期效果。
5、二周目进阶版
追星可以说把这一套的强度再提高一个档次,根据我打了一天的数据来看,基础10暴击的情况下带追星能做到每把40左右的暴击率,高的时候能到70%,这就很恐怖了,残血套本身就是打到后期才发力,追星又是个后期词条,就算爆伤只有140%,也是相当于稳定的超额增伤,在二周目我甚至能做到80修为暴打110的本,残血连着七八刀暴击,我了个将大局逆转。
我愿称之为二周目吞书最强词条。
在搭配好套装后,就要开始积累属性了,不懂发育的话我下期再开个帖子。
只讲属性,首先,来源的大头是装备,装备我只建议强化到+11,不然会大大延迟毕业进度,一件装备上13运气不好两万都下不来,除非你愿意看广告买保护卡
一周目毕业能刷到六级八阶的装备,+13的属性还是很给力的,不是s词条不建议给强化券。
当然,赌狗也可以玩垫子,这里放个我经常用的紫霄,
这把剑就好用在他能喂主副手,正常来说只有相应位置能喂,他通用,强化出+12+13直接砸到武器上就行了,纯纯工具剑。
2、建筑,这个没啥好说的,无脑点满就行了,医馆那玩意别碰不是一周目用的。
3、焚神炼,也就是经典的爬塔,干就完了,能打多少全看自己,我也不好多说。
4、功法,这是很多萌新一头栽进来发现属性不对又不知道哪里出了问题的。
首先,功法可以无限刷,你只需要带五个最便宜的工具人,一把掏点钱粮,就能进门,你主角能连续的刷哪层就打哪层,一层也能出货,一直刷。
直到刷到紫色的攻击和臂力,一周目只要这两个。
a攻击和s攻击能差一点,所以能出好的还是尽量刷,讲一下决定功法属性的点。
功法提供属性=功法属性×运功程度
运功程度取决于你功法的完整度和熟练度,臂力同理,两本功法能提供七八点攻击力,相当于再给你赊了一把刀,必刷。
1.玩家都能快速上手进行管理和模拟,有着简单的操作模式。
2.不断升级提升整体实力,快速打败更多的敌人。
3.金属于自己的产业,利用不同的建筑物从中获取更多全新的资源。
4.收集更多强大的武器,不断的进行培养,释放强大的技能。
1.游戏世界特别庞大,而且有着非常高的开放度。
2.招兵买马,快速提升整体人口,获取更多的势力。
3.里面分布着不同的地貌,所有地点都有着强大的对手,击败对手获取更多的故事。
1.根据喜好体验到不同的战斗内容,随时探索整个庞大的文字世界。
2.每个角色都有不同的技能和属性,可以不断的体验全新的角色,了解到角色的背后故事。
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