死馆2游戏是画面特别精美的冒险角色扮演的游戏,玩家将在这里感受独特的冒险剧情,涵盖了大量的主线故事和支线任务,能够为游戏带来更加优质的成分内容。每一个角色都具备着特殊的属性和力量,玩家需要充分发挥角色的实力,解决各种危机,通过对话的方式触发剧情故事的发展,解锁更多隐藏起来的故事。
请务必按照流程图走,包括每一份菜品(菜品会影响结局)
分支意味着你需要存档了。
每个菜都有好感度加成,可以从少年的反应中推断
菜品的好感度加成与制作的食材份数没有必然关系
以下是手测各菜品好感度加成:
嗯,一般般吧。 为1
嗯,很美味呢,不错就是这个。 为2
啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。 为3
温馨提示:
第一天某些特定的食材会直接被吃,我也不知道为啥。
食材全部让小登自己杀,能得两份食材,女骑士杀只会有一份,这样子会不够的
顺带一提,前三周目进不去清湖和岩石海岸(不信自己去试)
留在王城两次会有公主看书剧情,之后去山道才能救哈尔庇厄(在此之前哈尔庇厄必须存活)
五周目大森林出现精灵,第二次去森林会遇见精灵(需已经触发兽人事件)
六周目遗迹废村出现弗隆,第二次去遗迹废村遇见弗隆(需已触发独眼少女剧情)
第二次去山道遇见拉米亚(需已触发哈尔庇厄事件)
真结局需要弗隆剧情和精灵双子剧情都过完
总共需要进6次王城才有救魔王选项,这个真的非常重要,我就是因为没有进够次数就一直没出这个选项
如果饥一顿饱一顿大概率魔王线(注意别好感太低暴毙了)
顿顿饱就是女骑士线了
1.游戏的内容跌宕起伏,能够给玩家带来刺激畅快的闯关感受。
2.满足玩家的特定游戏条件,达到一定的等级之后,就可以领取特殊的道具。
3.多次尝试触发游戏故事,解锁更多复杂多变的游戏剧情。
1.了解更丰富的闯关内容,没有过多复杂的玩法,能够给玩家带来很愉快的体验感。
2.提升人物角色的伤害值,快速的攻击场景中的对手,感受胜利的喜悦。
3.游戏背景跌宕起伏,进入弱肉强食的世界中开始冒险,顺利的打倒敌人。
玩游戏时会播放非常好听的背景音乐,给玩家带来了更加独特的游戏感受,仔细探索游戏世界,完成更多的隐藏任务。
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