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大不列颠的亚瑟王与妖精国度的救世主

2022-12-06 20:17:57来源:zehong

(全文4700字,阅读需要8分钟)

作为当今世界高度发达的资本主义国家,欧洲四大经济体之一,英国是一个在世界范围内有影响力的大国。英国的全称为大不列颠及北爱尔兰联合王国,本土位于欧洲大陆西北面的不列颠群岛,被北海、英吉利海峡、凯尔特海、爱尔兰海和大西洋包围,由英格兰、威尔士、苏格兰和北爱尔兰组成,而整个英国的历史也就是由这四个区域的历史交织组成。

在不列颠群岛上很早就有人类活动,根据考古发现,在旧石器时代已有先民居住。约公元前700年以后,居住在欧洲西部的凯尔特人移入不列颠群岛,其中有一支称为不列吞人,“不列颠”这一名称可能来源于此。公元43年,罗马皇帝克劳狄一世率军入侵不列颠,征服不列颠后变其为罗马帝国的领土。

罗马人在自己统治的地区建立起奴隶制大田庄,强迫奴隶从事耕种、采矿,奴隶贩子还把奴隶远销到欧洲大陆。到了4世纪中期,不列颠反抗罗马统治的斗争越来越激烈,随着罗马帝国逐渐衰落,到407年,驻军被迫全部撤离不列颠,罗马对不列颠的统治结束。

罗马人撤离后,居住在德国和丹麦的盎格鲁撒克逊人、日耳曼部落从5世纪中期开始陆续侵入不列颠,洗劫不列颠的城镇和乡村,不列颠人被杀戮或沦为奴隶,这个过程延续了约一个半世纪,《不列颠诸王史》中最为著名的亚瑟王系列就是讲述了这一时期的故事,这也是在英国乃至欧洲最为广泛流传的民间故事。

亚瑟王是不列颠最富有传奇色彩的伟大国王,被称为“永恒之王”,他的事迹后期衍生出了世界闻名的《亚瑟王之死》,有很多我们熟悉的词汇:石中剑、圣杯、圣剑、魔法师梅林、圆桌骑士,基本上都是出自这本小说。

到了21世纪,日本游戏发行商型月(TYPE-MOON)根据亚瑟王的传说,制作出了PC平台文字冒险游戏《Fate/stay night》,作品一经上市,就受到了广大玩家的热烈欢迎。

《Fate/stay night》的基本上设定:在传说中,圣杯是可实现持有者一切愿望的宝物。为了得到圣杯,就必须要进行相关的仪式,由圣杯选出七名魔术师(Master),各自召唤出七名使魔(Servant),魔术师与使魔之间签订契约,共有七组人马,能获得圣杯的只有一组,于是大家就为了成为最后的那一组而进行大混战,因此也被称作“圣杯战争”。

其中七名使魔是由圣杯选择的七个职阶英灵,阿尔托莉雅·潘德拉贡作为古不列颠传说中的亚瑟王,在第四、五次圣杯战争中以“Saber”职阶被召唤到现世参加圣杯战争。她也是《Fate/stay night》的女主角之一。在型月的设定中,亚瑟王全名为阿尔托莉雅·潘德拉贡,是一名皮肤柔软雪白,有着一头披肩的金色秀发和碧绿色的瞳孔,以及无需妆扮也十分俏丽面孔的女性。她在15岁时从岩石中拔出了著名的选定国王之剑“石中剑”,身体也因此受到石中剑所蕴藏的魔力影响,不再成长,一直维持了娇小的身材。

拔出圣剑之后,阿尔托莉雅开始为了守护大不列颠国土而不断地进行征战,在这个过程中,身边集聚了许多骑士,包括在后世传名的圆桌骑士团。接下来的十年中,阿尔托莉雅率领圆桌骑士团在十二场战役中都取得大胜,在那个人们饱受蛮族欺凌的时代,他们都急需一个强有力的王来统治他们,骑士们也只会听从于一个优秀的指挥官。作为不列颠王,阿尔托莉雅从没有因为失败而狼狈撤退,也没有因为失败而受人凌辱,获得了前王所没有过的丰功伟绩。

阿尔托莉雅也谨记着当初的誓言:一个王是无法在充满人类的情感下治国的。所以她坐在王位上时,从不流露出悲伤的情感,而且能几乎万能地事无巨细处理王国内的大小事宜。她在敌人和自己国家的百姓眼中被视作公平和无私的象征,王的选择一向被认为是正确无误的,尽管敌人与百姓都在战争中死去,却从没有人敢于在所有人都认为是正确的王面前发出自己的意见。

然而这一切注定无法长久。在赢得多少次战役后,有条不紊地领导民众后,即使是战无不胜的亚瑟王,也无法回避不列颠土地本身的毁灭和神代的终结。原本丰沛富饶的岛上土地随着神代玛纳的衰退,粮食产出变得越来越低,渐渐地已经没法糊口了,亚瑟王并非万人都认可的王,只是在那治世顺利的期间才被认同的,甚至她麾下的骑士会在私下喃喃道:“亚瑟王不懂人心。”

越来越多的骑士不再相信亚瑟王能够领导他们,几个有声望的圆桌骑士离开了卡美洛,如加拉哈德、珀西瓦尔前去寻找圣杯。然而阿尔托莉雅平淡地接受了事实,她把这当做治理中必经的一环,即使在被抛弃、被恐惧、被背叛的情况下也不会收手,由此更加疏远了骑士们跟她的距离。

在亚瑟王的最终战役,卡姆兰之战中,阿尔托莉雅被背叛自己的圆桌骑士莫德雷德用王剑劈碎了头盖骨,奄奄一息的她被最后一位圆桌骑士贝狄威尔护送到精灵岛上。阿尔托莉雅命令悲伤不已的贝狄威尔将“圣剑”归还到精灵湖中。咽下最后一口气之前,她仍旧在想着自己的错误,因为自己没能守护不列颠,便生产了“希望回到拔出石中剑那时重新选王,抹消成为王的自己的存在”的强烈愿望。这份无尽的的悔怨,让她的意识成为了“圣杯”的契约英灵,为了寻找能实现自己愿望的圣杯,而作为从者重新现世。

就其结果而言,亚瑟王的故事是一个悲剧,在15岁花朵一样的年纪,却背上了难以承担的责任,成了百姓献祭给不列颠岛的祭品。也正是因为如此悲惨的命运与结局,阿尔托莉雅·潘德拉贡这个角色拥有着大量的粉丝,是《Fate/stay night》系列中人气最高的看板娘。

《Fate/stay night》现在已经成为了型月迄今为止最大的招牌IP,由于广受欢迎,也衍生出了诸多人气作品,在手游端最具人气的,就是于2015年在日本Android版上线的《Fate/Grand Order》,游戏的背景同样是“圣杯战争”,玩家需要参与各个章节的故事,进行对战。整个游戏分为两部,第一部是讲述人类史的成果的故事,围绕着七个不同的时代和七个圣杯展开,现在已经完结。

第2部则讲述了“异星之神”为了将行星初始化,创造新的神话,在地球上种下了七棵空想树来从地脉中吸收魔力,种下空想树的地方产生了与人类世界正常历史冲突的“异闻带”,导致陆地几乎全都被白纸化,主角一行为了拯救人类的历史,前去各个异闻带切除空想树的故事。

在最新的2.6章节中,所出现的“异闻带”正是位于大不列颠群岛,“异闻带”相当于人类历史的“平行世界”,大不列颠群岛存在的世界为“妖精国”。在最新的《Fate/Grand Order》的2.6章节中,描述了一个与亚瑟王相似的平行世界的故事。

在14000年前左右,游星侵略地球。在泛人类史中,圣剑使用圣剑击退了游星,人类得以保存。而在不列颠的妖精历史中,原本负责锻造圣剑的六个妖精因为偷懒没有制造圣剑,导致人类史被毁灭,整个地球成为了一片没有陆地的海洋。此时海面上出现了一位神明,神明的肩膀上还坐着一位“巫女”,神明帮着六个妖精挡住了海浪,满足了它们的各种需求。

但是渐渐六妖精感到了不满足,它们想要土地,于是便下毒害死了神明,把神明巨大的尸体当做为“土地”进行繁衍生存。对于妖精来说,人类的存在会让他们感到愉快,他们又以巫女作为母体,制造出“人类”,让他们成为了自己的一种奴隶“资源”。因为六个妖精的这些行为,使得他们和自己的氏族后代都戴上了“原罪”的标签。

有一天,一只名叫摩根的妖精由“乐园”派出,顺水漂流到了妖精国。“乐园”只能是“无罪的人才能通过”,因此犯下了“原罪”的六个妖精及其后裔是无法回到“乐园”的。“乐园妖精”摩根的任务就是要拯救不列颠的妖精们,让它们悔过赎罪。

神明虽然灵魂死亡了,但同时也产生了对六妖精的诅咒:在不列颠妖精国,每隔几百年就会有一次小灾厄,而每隔一千年就会有一个大灾厄。在2000年前,一次大灾厄给不列颠妖精国带来了灾难级别的毁灭,导致了整个妖精文明灭亡。

然后在人类历史的今天,主角一行的对手首先出现在了不列颠异闻带,却发现这里已经什么都没有了,然后召唤出了人类历史中,亚瑟王同父异母的姐姐“摩根”。从者摩根不忍心看到自己心爱的不列颠毁灭,于是用魔术把不列颠毁灭的事实告诉了几千年前从“妖精国”漂流到不列颠,最初的“摩根”。

最初的“摩根”在得知了妖精国灭亡的事实之后,便化身为救世主梣,不断地拯救着不列颠,但是已经发生的历史是不能被篡改的,于是在妖精国被毁灭的2000年前,摩根利用空想树的魔力,令妖精国不列颠新生,以绝对力量挫败了所有妖精氏族,成为了不列颠的女王,定都卡美洛,同时把神明的尸体封印起来,拖延了大灾厄的发生。

摩根最初的目的是为了让“六氏妖精”进行赎罪,完成对“圣剑”的锻造。但是现在她却让不列颠妖精国获得了新生,这就意味着她放弃了自己的使命:

于是作为众妖精源头的乐园,再次派出了一位“乐园妖精”,赋予她打倒摩根,好让不列颠的妖精们完成赎罪,拯救不列颠的使命。这位新的“乐园妖精”,就是阿尔托莉雅·卡斯特。同时她也是为了完成锻造圣剑,而去地表搜集情报的“集聚装置”。

从外表上看,阿尔托莉雅·卡斯特只是一个天真烂漫、精力充沛的普通少女,她认真钻研魔术,为拯救不列颠而踏上旅途,作为“预言之子”回应大家的期待,给周围的人感觉也是不服输、意志坚强,哪怕遇到厌恶的事,也会挺身而出。

阿尔托莉雅·卡斯特拥有妖精眼,能看清妖精的谎言,由于她不是在妖精国不列颠产生的妖精,因此不列颠的妖精们会本能地厌恶她,看清了这一点之后,在意周围感受的她从来不会向身边的人表露自己的内心,不愿与任何人争论,不愿与任何人相互仇视,基于这种理由,她总是说“好,交给我吧!”,并按照周围人的期待来行动,以此掩饰自己其实只是一个不得要领、频频失败、磕磕绊绊努力的普通人。

因此,每次失败之后,“抱歉我那么弱小。我会努力的,我会努力的”这句话也成了她的口头禅。但其实这种时候她的内心独白是“战斗很可怕,相互憎恨很累人,能平凡生活才是最美好的”。

作为泛人类史亚瑟王的阿尔托莉雅·潘德拉贡,是一位性格表里如一,君临天下的帝王;但异闻带的阿尔托莉雅·卡斯特却远没有那么强大,她内在软弱,容易气馁,是个极其现实的悲观主义者。她甚至在内心时常为“预言之子”的自己叹息,因为自己不像对手摩根那样有着出众的才华,也没有摩根那样伟大的志向,那些对自己怀有期待的周围人简直是太蠢了。

阿尔托莉雅·卡斯特从来就不是明快、直接的少女,而是难以忍受周围期待的“重压”,变得自卑的真实的女孩子。面对绝望的状况,重点在于没有力量的个人将要如何接受,如何面对。

被迫背负着“拯救妖精国的预言之子“的重压的阿尔托莉雅·卡斯特讨厌这种使命,她想要逃避这个重压,却一直没有对身边的人说出口,所以一直勉强地在努力,她的这个想法直到最后都无法获得理解。

有这样想法的阿尔托莉雅·卡斯特,一直是以否定的目光看待清廉、纯净、秉公、无私集合体的亚瑟王,阿尔托莉雅·潘德拉贡的。清廉纯净的王是神圣的,只会说正确的事,但是这对一般人来说,压力实在是太大了。在阿尔托莉雅·卡斯特的认知中,自己只是个非常普通的孩子。

直到她遇到了到达不列颠的主角一行。随着大家在一起经历冒险,渐渐地深入了解对方之后,阿尔托莉雅发现原来主角和自己有着相似的经历:明明在各个方面都很普通的存在,但却被莫名其妙赋予了去拯救一个世界的使命。

但是主角“人追求的不是game over,而是game set,不是去为了谁,而是去编写属于自己的人生”的态度激励了阿尔托莉雅·卡斯特。她终于明白:确实不是每个人都是强者,也都有力量,世界上绝大多数的人都是普通人,但只要寻找到属于自己的希望之星,哪怕是勉强也会有再次奋起的力量。

于是阿尔托莉雅·卡斯特也勇敢地担当起了自己的命运,敲响了六口巡礼钟,完成了妖精们的赎罪仪式,最终铸造出了圣剑,帮助主角一行战胜了兽神的诅咒,也拯救了不列颠。

假如妖精国是摩根描绘的童话,那么整个2.6章节的巡礼之旅,就是描绘阿尔托莉雅成长的童话。并非是伟大的人做到了很厉害的事,而是一个普通的女孩就算迷茫,纠结,也依然用尽全力,努力达成了自己被赋予的使命。

(全文完,谢谢观看,从者图片出自《Fate/Grand Order》)

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