2024-11-12 22:01:44来源:cc
根据最新消息,原神3.3版本及3.4版本,雷神、胡桃、夜兰、一斗、绫人等多名超人气角色将迎来接连复刻,同时还有散兵、艾尔海森的首次UP。
3.3版本卡池基本确定为:流浪者,荒陇一斗,雷电将军,神里绫人
3.4版本卡池大概率为:艾尔海森,胡桃,夜兰
如此密集的人气角色复刻,相信大家的原石都会有些压力,特别是对于刚开始玩没多久的新玩家而言,更是如此。
对此呢,基于游戏舒适度以及性价比,给出抽取优先级建议。
目前原神的元素反应环境,水系是绝对核心,而夜兰是目前水系综合能力的天花板。
不论是从性价比、组队灵活性还是环境泛用性,夜兰都是非常优秀。
不论你目前的有哪些角色,只要还没有夜兰,那最好是保证0命夜兰的前提下,在考虑其他。
>强度向玩家:夜兰+雷电将军
雷电将军的优势在于组队灵活性和环境适应性,特别是草元素加入后,除了雷国和雷九,雷电将军在激化和绽放中,都显示了除了不错的泛用性。
如果你比较在意每期深渊,都能有比较好的表现,那么雷电将军是你阵容中,不可或缺的角色。
>休闲向玩家:夜兰+一名自己喜欢的角色
包括3.2下半的公子和八重在内,夜兰与3.2至3.4的大部分角色,都有组队的空间和场景。
借用现在比较流行的一个梗就是:强度交给兰姐,你只需负责XP。
所以,保证夜兰,剩下的喜欢就好。
以上均以月卡玩家三个版本积累200抽为参考。
前面是概况性的建议,下面针对各角色的特性做一些简析,方便大家理解和选择。
特别需要说明的是:如果你是休闲玩家,后面的其实可以不看,我的态度一直是,没有什么比和自己喜欢的角色一起玩更重要的!
深渊打不满,大世界打慢点,有什么呢?休闲游戏,休闲玩,打发时间还要追求效率本身就很奇怪吧!
下面是纯围绕角色游戏舒适度和泛用性的解析,各位看官自行斟酌。
1、公子:目前上限最高的阵容是万达国际,但万达对操作有一定的要求,需要练习和适应,其他的一些配队,能玩但表现并不算特别优秀。游戏舒适度和泛用性,都一般。
2、八重神子:草体系下有了不错的提升,但本质的问题并未解决,如果你对强度和美貌同时有要求,八重宫司大人会让你感受到些许的矛盾和痛苦。
3、荒泷一斗:设计上看起来很爽,上手后会发现并没有那么爽(充能和环境适应性都有问题),岩系的独立性很强,体系内的角色除了钟离,一斗队中的角色,在其他体系钟没就业空间,所以相对的培养成本会比较高。
4、胡桃:强度上没什么争议,目前在所有以反应为核心输出机制的主C中,无争议的天花板,环境适应性不错,因为胡行钟多一个格子可以用,组队灵活性就很一般了,可以去到其他队打核爆,但都不是常用玩法。需要注意的是,胡桃对1命的需求非常高,0命胡桃在实战中受到体力限制,非常容易出现实际输出,远低于理论输出的情况。
5、流浪者(散兵):目前的梦境数值有些差强人意,而且机制上存在一些毒点,建议保持谨慎观望态度。
6、艾尔海森:目前只有猜测的信息,有消息称机制上是草系的夜兰——后台输出+增伤,但这和纳西妲会有重叠,不看好。有进一步消息,我会另外给予建议。
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