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火影手游战力属性加成表(火影手游五大战力加成表)

2024-11-13 16:12:38来源:cc

1体质骨骼战力

这是所有战力的基础,它包括通灵兽、神器及雕文、秘卷加成三个方面,是所有战力中最重要的核心。

如果您不想因为体质太差而在后期被其他玩家超过,那么只要金币足够就一定要开小队突袭,因为声望X3,忍玉X3,秘卷X3,是最快、最稳、最基本的提升体制骨骼战力的方法。

2忍者加成战力

忍者加成的战力主要取决于体制骨骼战力是否强大,其次是忍者的品质和星数

此战力不必强求,因为忍者的全属性加成战力仅获得一次爆发。不过收集属性战力,可重复获得。

举例:如果你直接获得5星S爆发战力后,再一次获得5星S或以下档次的忍者,都只将增加收集属性加成的战力。

这就是为什么通常第一个S会加5-7万的战力,第二个S也就1万左右,因为每一个档次的忍者附带的总属性上限被提高,你的战力才会爆发。

忍传

目前版本忍传对战力的加成:生命 1比1; 攻击 1比3.5; 暴击 1比6; 防御 1比11.7; 抗暴 1比10 (例如1点生命换算1点战斗力,之后的类推)。

暴击和抗暴没有忍者收集属性加成,但是计算战力的时候 生命 攻击 防御这3个属性有加成,所以要乘忍者收集加成系数,也就是我下图照美冥中用红色圈出来的忍传的百分数

(比例小樱酱的忍者加成是生命21.5% 攻击15.2% 防御11.2%,所以对于小樱酱而言1点生命就换算为1.215生命,1点攻击换算1.152攻击,1点防御换算1.12防御)

以A忍为标准实测97级时:

5A比5B多8W战力

5A比1C多30W战力

5A比2A多20W战力

5A比4A多6W战力

5A比3S多8W战力

4A比3S多1W战力

目前主界面的面板数值显示的战力与登场忍者无关,均为最高战力

但是,秘境、刷图、叛忍等等具体实战的时候,不同品质和不同星数的忍者的实际战力就不一样了

(可以看秘境换了个忍者战力高了多少,这是40级的号)

推荐平时刷图用星数高,品质好,单属性加成为攻击加成的忍者

这是忍者星级和品质的战力对照表

3等级提升战力

升级等级是提升战力最快的方法,具体表现在以下三个方面

1、装备随等级提升强化。

2、天赋战力加成。

3、更快的穿戴高级饰品和忍具。

对于体力来说,刷装备材料的同时可以获得经验,提升等级或者提升修罗等级,这也是战力提升的重要环节,但每天的体力获取是有数的,这里就需要花金币购买,每购买1次获得50体力,可购买的次数随着VIP等级增加而增加,最高可购买30次,这里呢,统计了前15次所需的金币与获得体力总数。因为这里建议,每天3次体力是必须,5次体力性价比最高,9次体力战力与金币可以保持平衡,9次以上的话,量入而出吧。

4饰品忍具战力

饰品分绿、蓝、紫、橙4种品级,而主要获取途径为密境副本,但因为是随机获取,所以不一定会获得橙色品级。而每周的追击晓组织、要塞活动可直接获得橙色饰品。但到底值不值得佩戴还需看饰品的属性。还有一点,每次通关只可获得2个饰品,这里就建议开倍通关,每次可获得6个饰品,这样就大大增加了获得橙色品级的概率。

饰品这块,因为属性不一样,所以战力高低也有区别,增加战力从高到低的顺序:爆击>攻击>生命>防御>抗暴,不难看出,一个饰品的极品属性当然是天然的三暴击或者双暴击一攻击这种。当然,更多的是1暴击1攻击然后经过洗练,再洗出来一个暴击,这样也属于极品的范畴。这里要注意一下:饰品的耳环是没有攻击属性的,所以作为耳环最好的属性是三暴击或者双暴击一生命这种。

忍具和饰品的战力加成获取方法差不多,其他方面的以后忍具文章会详解

饰品战力换算公式:生命 1比1; 攻击 1比3.5; 暴击 1比6; 防御 1比11.7; 抗暴 1比10 (例如1点生命换算1点战斗力,之后的类推)

5称号收集战力

称号主要有这三方面:成就、荣誉与活动。

主要获得途径:任务获得,活动获得,充值获得。

称号战力加的也不少,可惜很多不错的称号获得难度很高。

称号的战力增加比较可观,

绿色增加1000+战力,

蓝色增加3000+战力,

紫色增加5000+战力,

橙色增加8000-10000+战力。

成就中多为忍者称号,也就是说招募忍者后就可获得,称号为永久,荣誉称号主要就是PVP称号居多,但都是有时间限制的,而活动称号都为活动奖励,一部分为永久,一部分为时限。最强的称号也就加1万多战力。所有称号都可以在游戏中查阅。根据自我情况量力而为。

推荐萌新前期可以买忍者商店里的恶灵兜,有称号恶灵之影,战力加成约1200