3DF Zephyr Lite(图片建模软件)是来自国外的一款操作简单、功能强大的图片转三维模型软件。3DF Zephyr Lite(图片建模软件)具有用户友好的界面,并且能够以许多常见的3D格式导出,甚至可以在不需要外部工具的情况下生成高分辨率视频。3DF Zephyr Lite(图片建模软件)是从现实建模的完美工具。
3DF Zephyr Lite(图片建模软件)功能特色
1、更快的处理
整个管道得到了很大的改进,并且在运动结构,多视图立体声和网格化阶段期间处理时间得到了显着改善 – 所有这一切甚至提高了准确性。
2、改进的工具
许多小修复和改进已与此更新集成,其中包括更好的选择工具,更好的Gizmo,快速项目向导以及更多等待您的用户友好界面,您都知道和喜爱!
3、FlowEngine C ++ SDK
我们的C ++ SDK的新版本FlowEngine现在可用于Microsoft Windows和GNU / Linux平台(与vfx平台100%兼容)。你知道吗还有一个免费的SDK版本,限量50张照片,这是我们的3DF Zephyr免费版的完美伴侣吗?
4、相机校准管理器
经常在旅途中?使用这个方便的工具从我们的服务器预先下载相机校准,只需上传JPG并将其存储离线供以后使用。
5、预设管理器
您现在可以通过用户友好的方式直接从Zephyr轻松共享和下载预设。只需插入预设ID,让zephyr从我们的服务器下载。
6、对OBJ和FBX格式的四重支持
您现在可以在重新导入网格以重新纹理时提供西风四边形。
3DF Zephyr Lite(图片建模软件)应用亮点
1、是一个对计算机要求很苛刻的应用
因为它需要所有可用的CPU内核的优势,它利用了NVIDIA CUDA技术,如果有的话。
请注意,启用CUDA显卡可以显着提高性能。
2、配备了一个友好的用户界面
并有能力出口的许多常见的3D格式,甚至产生高清晰度视频,而无需外部工具的需要。
3DF和风是建模与现实的完美工具。
3DF西风是建立在我们专有的,尖端的,重建的技术之上。
3、是建立在3DF萨曼莎和3DF STASIA的顶部
我们领先的,可追溯的,学术上的认可,在企业内部建立技术。
我们非常自豪我们的产品背后的技术,因为它是多年的研究和开发的结果。
产品背后的研究已经导致对顶级计算机视觉大会的许多学术刊物。
我们的技术是完全透明的和可追踪的,它被认为是在我们的重建引擎的最有效和innovative.Every像素数中的一个。
我们的技术使用每一个图像像素的,得到最准确的溶液成为可能。
为了做到这一点,我们使用一个高效外的核心机制进行计算。
3DF Zephyr Lite(图片建模软件)安装破解教程
1、解压文件,双击3DF+Zephyr+Lite+v4.500+(x64).exe,
2、选择中文简体安装
3、勾选我同意,点击下一步
4、选择安装路径
5、点击下一步 点击安装
6、勾选创建桌面快捷方式,点击下一步
7、单击下一步
8、等待安装完成
9、安装完成后取消运行软件,直接退出复制Crack文件夹里的"3DF Zephyr Lite.exe"到软件安装目录D:3DF Zephyr Lite里,选择复制和替换
10、右击软件,在快捷菜单中选择“打开文件位置”
11、在解压的文件中,找到Crack,双击打开
12、将里面的文件复制到
13、选择“移动和替换”即可破解
3DF Zephyr Lite(图片建模软件)系统要求
最低系统要求:
操作系统:Windows 10 / 8.1 / 8/7 / Vista(64位)
处理器:双核2.0GHz或同等处理器
内存:16GB系统RAM
硬盘空间:10GB免费硬盘空间
视频卡:符合Direct X 9.0c标准的NVIDIA视频卡,至少有1GB的RAM
推荐的系统要求:
操作系统:Windows 10 / 8.1 / 8/7 / Vista 64位
处理器:四核Intel或AMD CPU
内存:32GB系统RAM
硬盘:20GB免费硬盘空间 - SSD硬盘
视频卡:符合Direct X 9.0c标准的NVIDIA显卡,至少有2GB的RAM和CUDA功能> = 3.0
3DF Zephyr Lite(图片建模软件)更新日志
1、更好的细节提取期间的mvs/网格提取;
2、改进了网格增强滤波器,以提取更多的细节;
3、多视点立体音响进一步加快了速度;
4、更好的UV包装算法在纹理生成;
5、提高内部分辨率(现在单个图像的分辨率可以更大);
6、我们所有的核心库(3D引擎、数学、GUI)都已更新到最新版本,并修复了几个bug。
7、为了优化计算,默认计算网格和密集点云一次。如果需要,仍然可以生成单独的点云。
8、新的通用预置类别,适用于大多数情况;
9、纹理生成页面现在和其他页面一样有预设;
10、您可以烘焙法线映射(对象和切线空间)从一个高多边形网格到任何纹理网格。
11、现在可以向上或向下移动所有工作区元素,并按任何顺序进行组织;
12、对齐工具对话框已重新组织,以便更好地使用;
13、修正了一个问题,并改进了平面着色渲染着色器;
14、添加了从视频序列中提取所有帧的选项;
15、高达10倍更快的帧从视频提取;
16、修正了一个错误在关键点动画;
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